101 Curiosidades

Pérolas de cultura inútil
Encontrei uma coletânea de uma centena e uma curiosidades relacionadas ao mundo dos games. Infelizmente a fonte se perdeu, mas mesmo assim vale a leitura.

101 - Explorando uma série de bônus, é possível terminar Super Mario 64 com apenas 1 estrela. O normal seria com no mínimo 70 estrelas

100 - Megaman é azul graças ao NES ter uma limitada ter uma limitada variação de azul para exibir.

99 - ICO era inicialmente pra PS1. E inicialmente quem iria ter um par de chifres seria a menina Yorda.

98 - A face de Max Payne é modelada com base na face de Sam Lake, quem escreveu a história do jogo.

97 - O jogo Mercenaries conta com Han Solo e Indiana Jones como personagem destraváveis.

96 - Durante a produção de Forza 2, a equipe de Forza 2 teve um total de 41 multas por alta velocidade.

95 - Metropolis Street Racer foi lançado 3 vezes no Dreamcast, graças a vários erros do jogo.

94 - The Sims ficou 82 semanas no Top 10 de venda dos EUA

93 - O jogo mais vendido de Gamecube foi Super Smash Bros Melee com 6 milhões de unidades vendidas

92 - O "speed-up" dos inimigos de Space Invaders não foi intencionalmente programado para ser assim.

91 - Antes de trabalhar na Nintendo, o antigo presidente da Nintendo trabalhou numa empresa de táxi e num motel alugando quartos por hora.

90 - Lembra do Chainsaw Controller de Resident Evil 4 Um katana controller também foi liberado para Onimusha 3, e tinha quase um metro de comprimento.

89 - Um gibi spin-off de Killzone iria ser lançado, mas acabou não sendo pois quem iria publicar faliu.

88 - o Xbox iria ser chamado inicialmente de DirectX-box.

87 - Somente 2000 unidades do jogo Steel Battalion, desenvolvido pela Capcom e que vinha com um controle de 40 botões, foram disponibilizadas.

86- Em Hitman 2, em um dos níveis há uma caixa de pizza que está escrito em dinamarquês: "A pizza real com m3rd@ nela."

85 - A soundtrack oficial de Okami tem o conteúdo de 5 cds.

84 - Em Flatout 2 havia 5000 objetos destrutíveis em cada circuito.

83 - Inicialmente os binóculos de três olhos de Splinter Cell foi rejeitado por Tom Clany, pois reunia ao mesmo tempo proteção térmica e visão noturna.

82 - John Romero colocou sua Ferrari na Ebay em 2002, com uma modificação que permitia que o motor fosse modificado por um laptop.

81 - Os Chain Chomps em Mario foram inspirados em uma cão acorrentado do vizinho na infância de Miyamoto.

80 - No lançamento americano do RPG do Gameboy Final Fantasy Legend II, o procedimento de censura contou o fato do jogo ter bananas com efeitos morais.

79 - Cada um dos 700 carros de Gran Turismo 4 foram analisados um mês para o designer criá-lo.

78 - Quase 5000 jogos foram mostrados na E3 2004. 1000 deles eram lacrados, e 16% eram softwares educacionais.

77- Possuir uma cópia de Manhunt na Nova Zelândia é um crime.

76 - Saints Row tem 130 estações de múscias licenciadas, incluindo 40 de música clássica.

75- Todos os "carrier pigeons" são nomeadas com base nas mulheres os filmes de James Bond 007.

74 - O jogo Psychonauts vendeu 90000 contando todas as versões(PS2, Xbox e PC).

73 - "J Allard" é o nome verdadeiro de J Allard. Foi modificado de James Allard.

72 - Resident Evil Zero é o único spin-off de RE que foi lançado para apenas uma plataforma(Gamecube)

71 -Splinter Cell:Chaos Theory foi banido na Coréia do Sul, graças à parte em que há a destruição de Seoul, sua capital. Entretanto, ele foi liberado no fim de 2006.

70 - Na Inglaterra, Rayman é o jogo mais vendido de PS1.

69 - Embora você os vê raramente, Yoshi tem dentes.

68 - Capcom é a abreviação de "Capsule Computers"

67 - As letras das canções de Loco Roco fora usados com jargões, de modo que nunca a entendam.

66 - Em 2005, a Sony contratou pichadores de graffiti para promover o PSP. Na verdade, mtas pessoas acabaram desistindo de comprar por isso.

65 - Atualmente, 24% dos gamers americanos têm mais de 50 anos.

64 - Alongside Pandemic's Full Spectrum Warrior, uma versão avançada de Full Spectrum Command, foi desenvolvida para o exército, e nunca foi liberada para o público.

63 - Terry Butcher, atual dirigente, deu o comentário que inaugurou Pro Evolution Soccer em 2001.

62 - Final Fantasy tem esse nome graças ao criador da série, Hironobu Sakaguchi, e foi criado com o restante do dinheiro de vários projetos mal sucedidos.

61 - A tradução de Nintendo é "leve sorte aos céus"

60 - A equipe de desenvolvimento responsável por fazer o port de Resident Evil 2 para o N64, atualmente trabalha na Rockstar.

59 - O programador de Doom, John Carmack, é voluntário da Armadillo Aerospace, uma companhia dedicada ao vôo.

58 - É verdade que há um jogo chamado Communist Mutants from Space.
É um clone de Space Invaders lançado para o Atari em 1982.

57 - No épico Shadow of Rome, há um bônus chamado "Urine Trouble", usado para atacar alguém que perde o controle da sua bexiga.

56 - Steve Downer, o dublador de Master Chief, é DJ de uma estação de rádio em Chicago.

55- No Japão, quatro títulos de Dreamcast foram lançados em 2007.

54 - A arma mais poderosa em Bad Day L.A. Cortador de unhas.

53 - Um certo soldado em God of War usa o grito de Wilhelm, um efeito usado em filmes há 50 anos. Metal Slug, Lost Planet

52 - No Japão, o lançamento de Viewtiful Joe foi chamado de "A New Hope", graças ao Star Wars Episode IV.

51 - O tamanho "inflado" dos peitos de Lara Croft é resultado do desenhador Toby Gard que ajustou acidentalmente a o volume dos peitos em 150%, depois outros designers viram, gostaram e decidiram colocar como estava.

50 - Um jogo no Animal Crossing do Gamecube pode durar até 29 anos reais.

49 - O jogo Pikmin foi nomeado com o nome do cão de Miyamoto.

48 - Outrun apareceu em 19 diferentes formatos.

47 - Um total de 57 jogos foram lançados para o N-Gage.

46 - O sucesso de The Sims fez os desenvolvedores colocarem a língua do jogo até em ucraniano, Navajo e Tagalog.

45 - No nível Metropolis de Halo 2, uma bola de futebol americana pode ser encontrada no alto do prédio.

44 -Na primeira aparição de GTA (E3 1997), foi dito que poderia dar uma volta na cidade em três minutos.

43 - Quase a metade do conteúdo de Oblivion:IV é de diálogos.

42 - David Hayter, dublador de Snake em Metal Gear Solid 4, escreveu o screenplay para o filme X-Men

41- Em 2001, um grupo de estudantes criou uma versão de Pong, que quem perdia, levava um choque elétrico.

40 - No estágio avançado de desenvolvimento de Final Fantasy XII havia planos de co-op de 2 jogadores.

39 -Keita Takahashi, diretor do Katamari de Katamari Damacy, cita Picasso e "Little Shop of Horrors" como inpirações.

38 - O ex-presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, possui uma parte majoritária do time de beisebol Seattle Marines, que atualmente també tem como dirigente Howard Lincoln, chefe da Nintendo of America.

37 - De acordo com a Entertainment Software Association, a média de idade dos gamers americanos é de 33 anos.

36 - Gran Turismo 2 teve 650 carros.

35 - O primeiro jogo de Dinasty Warriors era um beat'em up.

34 - O nome de desenvolvimento de Half-Life era Quiver.

33 - O jogo de PS2 Asterix & Oberix XXL tem mais de 100 imitações/trocadilhos de títulos/personagens gamísticos, incuindo Pac-Man, Tetris, Tomb Raider, Street Fighter e Super Mario Sunshine.

32 - Nintendo nunca deu um sobrenome oficial a Mario, mesmo que "Mario Bros" sugira que seja "Mario Mario" o nome completo.

31 - Lara Croft inicialmente era pra ser chamada de Laura Cruz.

30 - Antes de trabalhar em clássicos como Outrun,Shenmue e Virtua Fighter, Yu Suzuki era dentista.

29 - Inicialmente o personagem principal de Psychonauts era um avestruz.

28 - O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes era diretor sênior de marketing nacional da rede de pizzarias Pizza Hut.

27 - Em Animal Crossing 64, nunca lançado fora do Japão, você tem que configurar a hora e a data toda vez que se inicia o jogo.

26 - ICO é uma gíria que em japonês significa "vamos lá"(let's go)

25 - Elder Srolls III tem um caranguejo falante secreto afastado em uma pequena ilha.

24 - Halo 2 é o jogo mais vendido do Xbox, com 8 milhões de cópias vendidas, logo seguido por Halo:Combat Evolved com 5 milhões de cópias vendidas

23 - The Guy Game, ,jogo-quiz baseado nas mulheres que piscam seus peitos, que iria ser lançado apenas no Estados Unidos para PS2 e Xbox, foi banido.

22 - Red Dead Revolver foi feito originalmente pela Capcom, mas a franquia foi vendida para a Rockstar.

21 - Fable tem um túmulo com o nome de Peter Molyneux.

20 - Fifa 2001 é o primeiro e único jogo a usar o CD "scratch and sniff", que teoricamente tinha uma tecnologia que dificultava riscos.

19 - Everybody Love Katamari tem um nível bônus em que se tem que coletar um milhão de rosas.

18 - Em 1995, a Nintendo cancelou 100 títulos que estavam sendo desenvolvidos para o Virtual Boy.

17 - Michael Jackson, em diversas formas, apareceu em Sonic 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1&2, GTA Vice City e obviamente, Moonwalker.

16 - Há 504 partes de equipamento em Final Fantasy X.

15 - Guy Cihi, que jogou Silent Hill 2 como James Sunderland, é um grande capitalista que falou para a filha jogar o jogo pois era "diferente"

14 - Em Doom 3 há uma referência a Brit.

13 - O primeiro Easter Egg nos videogames foi achado em Adventure para Atari 2600, aonde o jogador pode acessar uma sala em que aparece o criador do jogo.

12 - Um número de seis dígitos pode ser encontrado no Scorpion em Halo, que é a data de nascimento do diretor de arte do jogo, Marcus Lehto.Suais iniciais também aparecem nos pés de Master Chief.

11 - No jogo original de arcade Donkey Kong, Mario era chamado de Jumpman e não era um encanador, e sim um carpinteiro.

10 - No RPG nunca lançado fora do Japão Metal Saga, se poderia acessar as cenas finais da cutscene de introdução.

9 - A personalidade mais estranha dos videogames iria ser Alien Hominid em um episódio de The Sopranos.

8 - O jogo de ação com robôs Armored Core Nine Breaker tem um modo de treinamento que conta com 150 lições.

7 - O primeiro produto lançado pela Sony foi uma panela elétrica.

6 - Sega's Space Channel 5 fez a Sega levar um processo porque havia muitas similaridades entre uma senhora chamada Kier, que tinha muitas similaridades com a personagem Ulala. E perdeu.

5 - Os títulos que não foram lançados da série Oddworld incluem Hand of
Odd, Squeek's Oddysee e SligStorm.

4 - A máxima pontuação possível em um jogo é em Pac-man, em que se pode pontuar até 3333360 pontos

3 - "God Hand's Chihuahua race" conta com um cachorro chamado Mikami's Head, fazendo alusão ao criador de Resident Evil, que disse que iria cortar a cabeça se Resident Evil 4 fosse para o PS2.

2 - O jogo de Megadrive cancelado 32X Ratchet&Bolt tinha 30 screens liberadas, e 32 armas.

1 - A área jogável de GTA San Andreas é de aproximadamente 27 quilômetros. É cinco vezes o tamanho de GTA:Liberty City e quatro o de GTA: Vice City

Fanatismo à Flor da Pele

Tatuagens de personagens de games.
Ideogramas, dragões, estrelas... Isso é pros bobocas. Bacana mesmo são as tattoos de personagens de games feitas pelos loucos abaixo.

Alucard e Dracula, de Castlevania: Symphony of the Night

Cloud empunha sua inconfundível Buster Sword

Pessoal de Mushroom Kingdom reunido

Megaman pixel style

Boa foto. É um dos bundões brasões da série Zelda.

Scorpion wins

Qual o prêmio pra quem executar o Konami Code?

Sonic mostra quem manda

Haja cor pra fazer essa miscelânea colorida...

Fotos foram retiradas do Fórum Uol Jogos. Tem mais por lá para quem gostou.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Muito sangue derramado na segunda aventura de Soma Cruz
Da tríade de Castlevanias para Game Boy Advance, Aria of Sorrow é o melhor. O mix bem feito de ação, RPG e plataforma bidimensional, consagrado em Symphony of the Night, faz os caninos dos fanboys cuspirem sangue. Então é natural que a Konami tenha estreado a série no Nintendo DS reciclando a velha fórmula, com Castlevania: Dawn of Sorrow.

Confesso que a empresa deu uma disfarçada nessa reciclagem. Ao ligar o portátil, você se depara com uma animação que mostra o velho protagonista Soma Cruz, com traços que parecem ter sido tirados de um anime, lutando contra novas bestas romenas. Para quem está acostumado aos sprites renascentistas e andrógenos dos games anteriores, é um baque. Mas o susto é breve, pois a história é mera continuação de Aria of Sorrow.

Para quem não sabe, Soma Cruz é a reencarnação do conde Drácula. Isso não agrada em nada Celia Fortner, uma bruxa que pretende matar Soma para que a alma fuderosa do lorde das trevas reencarne em alguém disposto a condenar o planeta a uma era de escuridão. Personagens antigos como Hammer e Julius marcam presença, para que ninguém estranhe a ausência de um castelo. É isso mesmo! Soma Cruz perambula por corredores, catedrais e estufas, mas elas não formam exatamente um castelo, mas um complexo de ruínas. O Castlevania perde um pouco o sentido, né?

Quem sente saudades do sistema de souls de Aria pode comemorar - elas voltam, e melhores! Ao contrárias das dezenas de almas descartáveis do game de GBA, as novas souls foram tratadas com carinho pelos programadores. Resultado: uma eterna dúvida entre qual é a melhor em cada momento. Os apertões no start só não se tornam freqüentes pois agora é possível revezar entre dois conjuntos de armas e almas apertando apenas um botão.

As duas telas facilitam a jogabilidade, que já é um dos pontos fortes da série. A tela de baixo mostra a ação, enquanto a de cima pode revezar entre os status e o mapa. O recurso de toque é pouco usado, ainda que em momentos cruciais, como ao dar o golpe final nos chefões.

Outro ponto positivo é a curva de dificuldade do game. Quem é fã da série sabe como, desde Symphony of the Night, a aventura começa difícil, com um protagonista desprotegido, e se torna cada vez mais fácil, à medida que o caçador de vampiros adquire armas e habilidades apelonas. Os monstros de Aria of Sorrow foram feitos para segurar com maestria os combos fuderosos de Soma Cruz. Se bobear, você ganha game over.

A música está acima da média. A trilha sonora das duas primeiras áreas é muito boa, e as restantes não decepcionam. Os efeitos sonoros dos inimigos morrendo em Castlevania são patrimônio da humanidade desde sempre.

Enfim, Aria of Sorrow é uma inspirada seqüência da série vampiresca. Vale a pena.

Bona Vox

Pi-ka-chu!
Quem imaginaria que o viril Pikachu é dublado por uma... menina?


Lembrem-se disso ao assistir ao próximo choque do trovão.

Aliás, vejam se ela não parece com a Selphie, de Final Fantasy VIII.

Bricks

When you see it...
Quem saca a referência feita pelo novo background do blog?

Tá certo que ficou feião ali em cima. Quando a preguiça me abandonar, conserto essa joça.

O Blogger é engraçado. Permite editar todo o código-fonte, mas algumas coisas parecem inflexíveis. Adoraria reduzir o número de informações no rodapé dos posts.

Discussão sem Fim

Os maiores fóruns do mundo.
Descobri que existe um sítio que ranqueia os maiores fóruns de Internet do mundo.

É o Big Boards, com mais de 2.000 fóruns cadastrados. O portal é um interessante diretório que lista os maiores fóruns por país, tráfico, posts e outras variáveis (clique para aumentar).

O interessante é que dos 15 maiores, três são sobre games, dois discutem RPG e um é dedicado ao paintball.

O Uol Jogos é o maior fórum brasileiro (7º no mundo), seguido pelo TibiaBR, Guia do Hardware e Fórum do Baboo.

Morte aos Morto-Vivos

Head shot!
A moda agora são flash-games de zumbis, e Boxhead: The Zombie Wars é um ótimo exemplar.

Ao contrário da maioria dos jogos do gênero, que prezam o equilíbrio entre ataque e defesa, shotguns e barricadas; Boxhead é ofensivo a ponto de permitir tiros de bazuca a curta distância sem danos ao protagonista.

O esquema é trucidar os mortos-vivos que surgem das trevas sem ser trucidado. Conforme a chacina cresce, novas armas surgem junto com vampiros, múmias e toda a turma do Penadinho.

Para jogar é só usar as setas para andar, espaço para atirar e os números para trocar de arma.

Dica do Joel Minusculi.

Jogue!

FireNes

A arte de jogar Nintendinho quando quiser
Lembram quando eu escrevi um post sobre o vNES?

Pois é, existe uma forma ainda mais simples de simular o velho Nintendinho. O FireNes é um add-on para o Mozilla Firefox que emula o console no próprio browser, em uma janela individual. Não é preciso entrar em nenhum sítio específico.

A gambiarra é simples - baixe o plugin, reinicie o navegador, vá em Ferramentas e lá estará a nova opção. Aí é só escolher entre os 2.500 títulos e começar a jogar.

O som não é o ponto forte do aplicativo - alguns games se tornam bem desagradáveis neste aspecto. E os controles não são editáveis. Por outro lado, a simplicidade e leveza tornam mais fácil a vida de quem não tem saco para configurar ou HD para suportar programas específicos.

Cube-It

Tetris moderno.

Mais um puzzle para fundir a cuca é o Cube-It. Ele tem toda aquela logística típica dos browser-games - vá clicando e encarando uma fase mais difícil do que a outra.

O esquema é mover o objeto verde a fim de derrubar todos os ladrilhos vermelhos.

É um jogo super simples, mas logo na terceira ou quarta fase você começa a ficar truncado. Vale uma horinha.