<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286</id><updated>2012-01-27T19:12:34.352-02:00</updated><category term='Flash em Foco'/><category term='Top 5'/><category term='Caiu na Rede é Game'/><category term='Cada um no seu Quadrinho'/><category term='Variedades'/><category term='Blogando e Andando'/><category term='Emula Ação'/><title type='text'>Décima Arte</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>111</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7858063083253005529</id><published>2009-06-14T21:05:00.002-03:00</published><updated>2009-06-15T01:47:59.178-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>P-Block</title><content type='html'>Direto do &lt;a href="http://brawlinthefamily.com/comic163.html"&gt;Brawl in the Family&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="438" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjWQzqSFlWI/AAAAAAAABcY/f5UPqzJXhXw/s800/P-Block.png" width="660" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7858063083253005529?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7858063083253005529/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7858063083253005529&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7858063083253005529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7858063083253005529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/06/p-block.html' title='P-Block'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjWQzqSFlWI/AAAAAAAABcY/f5UPqzJXhXw/s72-c/P-Block.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-94167469175857920</id><published>2009-06-11T04:01:00.007-03:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.897-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Tetris Eterno</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Saiba por que é impossível encaixar pecinhas para sempre.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Si4UwBW1lrI/AAAAAAAABYQ/pZfdO-GmO8o/s1600-h/Google+Tetris.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Si4UwBW1lrI/AAAAAAAABYQ/pZfdO-GmO8o/s320/Google+Tetris.gif" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Só se falou de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tetris"&gt;Tetris&lt;/a&gt; (1984) na última semana. A maior invenção da história da União Soviética completou 25 anos sem perder um pingo de juventude. Afinal, o puzzle dos tetraminós sempre é um dos primeiros games a pintar em todo tipo de badulaque eletrônico, sejam mp4s ou iPhones. Até o Google ofereceu um tributo ao mito (imagem).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogadores de Tetris experientes são capazes de manter as pecinhas caindo por dezenas de minutos, inclusive fazendo combos de quatro linhas simultaneamente (o chamado Tetris). Surge a questão: alguém suficientemente habilidoso poderia manter as pecinhas caindo para sempre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjH45bL6ILI/AAAAAAAABYo/TNSoo55dVtQ/s1600-h/Tetris+2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjH45bL6ILI/AAAAAAAABYo/TNSoo55dVtQ/s320/Tetris+2.png" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;A resposta é não. Pelo menos é o que a cientista Heidi Burgiel demonstrou em um &lt;a href="http://www.geom.umn.edu/%7Eburgiel/Tetris/tetris.PS"&gt;artigo científico&lt;/a&gt; enviado à revista Mathematical Gazette. A acadêmica provou que é impossível eliminar integralmente todos os blocos de uma sequência alternada de peças do tipo "S" ou "Z" (imagem). Bastam 150 dessas seguidas (um evento raríssimo, mas possível em uma partida suficientemente longa) para se ter certeza do game over.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A sacada de Burgiel é que em uma sequência como essa, sempre será criado um buraco em um dos cantos. Mesmo que linhas superiores sejam eliminadas, a buraqueira vai se acumulando de baixo para cima, transformando a tela em um autêntico - e insolúvel - queijo suíço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taí uma desculpa extra para quando for derrotado pelo game, fora o nervosismo natural causado pela aceleração da polka russa.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-94167469175857920?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/94167469175857920/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=94167469175857920&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/94167469175857920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/94167469175857920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/06/tetris-eterno.html' title='Tetris Eterno'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Si4UwBW1lrI/AAAAAAAABYQ/pZfdO-GmO8o/s72-c/Google+Tetris.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-588354855978666136</id><published>2009-05-23T08:02:00.004-03:00</published><updated>2009-05-23T08:17:06.565-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Turma da Mônica e o Xbox 360</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Leia a historinha que sacaneia o console da Microsoft.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;A má fama referente ao sucessor do Xbox chegou até o bairro do Limoeiro. Xaveco comprou um Xbox 360 (ou melhor, um Xboca) para jogar &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_%28s%C3%A9rie%29"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt; (2005) - ou seria Guitarrero? Mas a brincadeira durou pouco - logo surgiu o fatidíco problema das &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3RL"&gt;3 RLs&lt;/a&gt; (red lights). Quem conhece o termo sabe que quando aparecem as três luzes vermelhas, pode jogar o console fora. Logo abaixo, algumas screens captadas pelo pessoal do &lt;a href="http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?643246.0"&gt;Portal do Xbox&lt;/a&gt;. Cliquem para ampliar.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sg40yKm9NvI/AAAAAAAABVA/4p1IPpFSKrA/s1600-h/Xboca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="60" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sg40yKm9NvI/AAAAAAAABVA/4p1IPpFSKrA/s320/Xboca.jpg" width="90" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sg4z-pwT0gI/AAAAAAAABU4/3mF82qCpvok/s1600/Xboca2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="60" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sg4z-pwT0gI/AAAAAAAABU4/3mF82qCpvok/s320/Xboca2.jpg" width="37" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Parabéns ao gênio Maurício de Souza, que não deixa seus personagens envelhecerem. A turminha não brinca só de boneca e pião, e está conectada aos novos tempos. A adoção de expressões modernas como "beijo, me liga" e "chororô" não me deixam mentir. Só resta ao Xaveco aproveitar a &lt;i&gt;galantia&lt;/i&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-588354855978666136?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/588354855978666136/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=588354855978666136&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/588354855978666136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/588354855978666136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/05/turma-da-monica-e-o-xbox-360.html' title='Turma da Mônica e o Xbox 360'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sg40yKm9NvI/AAAAAAAABVA/4p1IPpFSKrA/s72-c/Xboca.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1253803380158842894</id><published>2009-05-12T06:41:00.001-03:00</published><updated>2009-06-12T21:30:10.606-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Konami Code Sites</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Encontre easter eggs na web com o Código Konami.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglDflYy-fI/AAAAAAAABUI/FD6FpS_ZP48/s1600-h/Konami+Code.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="60" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglDflYy-fI/AAAAAAAABUI/FD6FpS_ZP48/s320/Konami+Code.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Mais uma do &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Konami_code"&gt;Konami Code&lt;/a&gt;. Lembram dele no &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/06/cima-cima-baixo-baixo-esquerda-direita.html"&gt;Google Reader&lt;/a&gt;? Pois a sequência de botões mais famosa do mundo dos games parece ter se transformado em uma espécie de meme entre os criadores de sites. Inaugurado no final de abril, o &lt;a href="http://konamicodesites.com/"&gt;Konami Code Sites&lt;/a&gt; já catalogou mais de 40 páginas eletrônicas em que o comando pode ser usado. Por incrível que pareça, até &lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;Facebook&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://digg.com/"&gt;Digg&lt;/a&gt; contam com esse (ainda) pouco conhecido easter egg. A seguir, algumas screenshots de bizarrices provocadas pelo código.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglBHh1EUfI/AAAAAAAABTY/SgzDMNbW-2Y/s1600-h/Facebook+Konami+Code.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglBHh1EUfI/AAAAAAAABTY/SgzDMNbW-2Y/s320/Facebook+Konami+Code.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No &lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, surgem halos e auras conforme o mouse é acionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglBtPgrZKI/AAAAAAAABTo/-Nxzr98rwTc/s1600-h/Gamespot+Konami+Code.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglBtPgrZKI/AAAAAAAABTo/-Nxzr98rwTc/s320/Gamespot+Konami+Code.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No &lt;a href="http://www.gamespot.com/"&gt;Gamespot&lt;/a&gt; é aberta uma &lt;a href="http://www.gamespot.com/nes/action/contra/hints.html"&gt;página com dicas para o game que consagrou o Konami Code&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglB8Tb7fpI/AAAAAAAABTw/vP-JSNEEOOs/s1600-h/Gamepro+Konami+Code.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglB8Tb7fpI/AAAAAAAABTw/vP-JSNEEOOs/s320/Gamepro+Konami+Code.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No &lt;a href="http://www.gamepro.com/"&gt;Gamepro&lt;/a&gt;, pulula um &lt;a href="http://www.gamepro.com/"&gt;vídeo&lt;/a&gt; do programa de televisão da marca, datado de 1991.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglCUzQlO7I/AAAAAAAABUA/AfNfRkYvT7A/s1600-h/Netlog+Gamespot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglCUzQlO7I/AAAAAAAABUA/AfNfRkYvT7A/s320/Netlog+Gamespot.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No &lt;a href="http://en.netlog.com/"&gt;Netlog&lt;/a&gt; aparece um dinossauro comendo rosquinha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curtiu? Entre no &lt;a href="http://konamicodesites.com/"&gt;Konami Code Sites&lt;/a&gt; para conhecer mais. Ah, claro que é necessário inserir o código...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1253803380158842894?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1253803380158842894/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1253803380158842894&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1253803380158842894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1253803380158842894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/05/konami-code-sites.html' title='Konami Code Sites'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SglDflYy-fI/AAAAAAAABUI/FD6FpS_ZP48/s72-c/Konami+Code.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3405294562417023594</id><published>2009-05-09T02:58:00.014-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.684-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>Sonic Spinball</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Dê um giro no vertiginoso subterrâneo da fortaleza de Robotnik.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUYcDdf8KI/AAAAAAAABRE/s5skFbrWsls/s1600-h/Sonic+Spinball.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUYcDdf8KI/AAAAAAAABRE/s5skFbrWsls/s320/Sonic+Spinball.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Todo mundo estava letárgico com a velocidade de Sonic quando a Sega resolveu tirar seu mascote das vastas planícias de Green Hill Zone para colocá-lo em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_Spinball"&gt;Sonic Spinball&lt;/a&gt; (1993). A quem não compreendeu o trocadilho, saiba que &lt;i&gt;spin&lt;/i&gt; em inglês significa "rodar" (além de lembrar espinho, ou &lt;i&gt;spine&lt;/i&gt;). E é justamente em uma bola espinhosa que Sonic se transforma durante sua mais exótica aventura, enquanto pula de flipper em flipper no único game de pinball da carreira do ouriço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;b&gt;História&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUZrHynluI/AAAAAAAABRU/p6OHNe8X8g8/s1600-h/Sonic+Spinball+3.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUZrHynluI/AAAAAAAABRU/p6OHNe8X8g8/s320/Sonic+Spinball+3.png" width="361" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O enredo é maluco, como todo raro game de pinball com personagens consagrados exige: Dr. Robotnik aproveita a energia gerado pelo magma de um vulcão, onde constrói uma base mecânica. Com a ajuda da energia, o vilão ganha o poder de transformar dóceis animais em escravos-robôs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É claro que Sonic não deixaria por menos. Acompanhado da raposa-mirim Tails, o protagonista investe um ataque aéreo à fortaleza, mas é atingido por um raio disparado pelo vilão. Sonic cai na água e pára nos subterrâneos da base, onde localizam-se as Chaos Emeralds que tornam o vulcão estável. Hora de coletá-las? Ainda não. Robotnik, consciente do risco, construiu o &lt;i&gt;Pinball Defense System&lt;/i&gt;. E adivinhe? Durante o game, o mascote quica, bate e rebate nas armadilhas projetadas pelo antagonista em busca das esmeraldas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUZPR3GZiI/AAAAAAAABRM/BN2DVjC8urM/s1600-h/Sonic+Spinball+2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUZPR3GZiI/AAAAAAAABRM/BN2DVjC8urM/s320/Sonic+Spinball+2.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Se você é fã dos saudosos pinballs de shopping, entenderá rapidamente as regras de Sonic Spinball. A mais importante delas é - óbvio - não deixar a bola (Sonic) cair. De resto, o design das fases é caprichado o suficiente para&amp;nbsp; entreter durante algumas horas. Existem muitas alavancas, dispositivos, plataformas e até monstros para interagir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Sega conseguiu de maneira interessante adicionar elementos de exploração a um gênero em que isso parecia impossível. Para avançar à próxima fase, Sonic precisa conhecer vários cantos da "máquina de pinball". É preciso frisar, no entanto, que essa exploração torna-se meio cansativa após alguns estágios. Talvez teria sido melhor dinamizar o jogo, tornando-o mais palatável para quem quer se divertir controlando mais os flippers e menos o Sonic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, esse é o principal defeito do jogo, a meu ver. A principal série da Sega é conhecida pelo seu caráter despretensioso. Na trilogia original, a maioria das fases pode ser superada apenas segurando para a direita e pressionando o botão de pulo. Sonic Spinball é complexo e - pecado dos pecados - lento demais para um título da franquia. Há clara descaraterização, e não fossem os anéis e robôs espalhados pelo cenário, o jogo poderia ter como nome "Magic Pinball" ou "Cool Pinball". Faria pouca diferença.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ambiente&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUaSXPbuoI/AAAAAAAABRc/Sn4urt4TFYo/s1600-h/Sonic+Spinball+4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUaSXPbuoI/AAAAAAAABRc/Sn4urt4TFYo/s320/Sonic+Spinball+4.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Assim que o game começa, uma versão metalizada do tema de Sonic é tocada. Bacana. Mas as referências param por aí: a maior parte das músicas é original. Felizmente elas são de boa qualidade, assim como os efeitos sonoros, bastante diversificados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos são bonitos, e só. Não chegam a dar aquela sensação de "omg, que maravilha da mecatrônica" que vivenciamos ao apostar fichas nas máquinas reais. Sobram efeitos sonoros, mas falta todo aquele neon e luz que acostumou mal os ratos de fliperama. Na verdade, Sonic Spinball é um game desnecessariamente sombrio (ainda que se passe sob a terra).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUa3IJgCwI/AAAAAAAABRk/evCPN3Wjg1I/s1600-h/Sonic+Spinball+5.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUa3IJgCwI/AAAAAAAABRk/evCPN3Wjg1I/s320/Sonic+Spinball+5.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Se existe uma ovelha negra nos títulos Sonic de Mega Drive, ela é Sonic Spinball. Não é exatamente um game ruim (ok, na verdade é), mas diferente: uma espécie de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2"&gt;Super Mario Bros 2&lt;/a&gt; (1986) da concorrência (um bom jogo, aliás). Quem joga tem a embaraçosa sensação de que a Sega usou o nome do ouriço para catapultar as vendas, sem se preocupar com uma ambientação mais caprichada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estratégia marqueteira deu errado: Sonic Spinball vendeu pouco e foi criticadíssimo. Afinal, é um fraco jogo de pinball mesclado com um fraco jogo de plataforma. Sequer deixou legado: não passa pela cabeça de ninguém uma sequência ou remake. Justo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3405294562417023594?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3405294562417023594/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3405294562417023594&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3405294562417023594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3405294562417023594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/05/sonic-spinball.html' title='Sonic Spinball'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SgUYcDdf8KI/AAAAAAAABRE/s5skFbrWsls/s72-c/Sonic+Spinball.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3717475927108885871</id><published>2009-04-20T07:39:00.012-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:42.387-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top 5'/><title type='text'>Top 5 - Músicas da Trilogia Super Mario Bros</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Acompanhe as melhores músicas dos primeiros títulos da série.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Os primeiros games de plataforma do Mario para o saudoso Nintendinho (Super Mario Bros 1, 2 e 3) estão em qualquer fan-list dos mais queridos. Tudo se ajusta perfeitamente: jogabilidade, o visual do Reino dos Cogumelos e - é claro - as midis arranjadas por &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Koji_kondo"&gt;Koji Kondo&lt;/a&gt;. O ranking abaixo apresenta as cinco melhores canções que embalaram o encanador no primeiro console da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;b&gt;5° - Underwater (Super Mario Bros)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="285" width="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ntlQpNRfst4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ntlQpNRfst4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_bros"&gt;Super Mario Bros&lt;/a&gt; (1985) inaugurou a tradição de músicas calmas para as fases em que o encanador tem de nadar. E haja calma para suportar estágios onde é impossível atacar (exceto com a fire flower) e bloopers aproximam-se sorreiteiramente.&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4° - Overworld 2 (Super Mario Bros 3)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="285" width="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HYNUVsIeDW4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HYNUVsIeDW4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Dos três games, &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._3"&gt;Super Mario Bros 3&lt;/a&gt; (1988) é o que conta com a mais fraca das músicas de primeiro estágio. Felizmente o jogo onde os filhos de Bowser estrearam tem uma ótima segunda canção para estágios abertos, em particular aqueles com muitas plataformas e precipícios. Havia quem ficava aflito só de escutar essa música ao entrar em uma nova fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3° - Overworld (Super Mario Bros)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="285" width="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MiAxiGZKpGQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MiAxiGZKpGQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;O que dizer da VGMusic mais conhecida de todos os tempos? Campeão de remixes e paródias no YouTube, o "tema do Mario" é o trabalho mais feliz do compositor Koji Kondo, sendo que estou definindo felicidade como "produzir algo reconhecível até pela minha mãe". A música embala várias fases do primeiro game da trilogia e foi aproveitada de alguma forma em quase todos os títulos do italiano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2° - Hammer Bros Battle (Super Mario Bros 3)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="285" width="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HCJssQQ9_N8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HCJssQQ9_N8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Os hammer bros estão entre os inimigos mais chatos de toda a série. Ao menos essa música anima as fases tensas em que é necessário derrotar um (ou vários) para conseguir um item especial variável. Em Super Mario Bros 3 a variedade de "espécies" de hammer bros é notável: há os gordões, os que atiram bumerangues, bolas de fogo e é claro - os clássicos que atiram martelos. Todos chatíssimos, mas embalados por essa música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1° - Ending (Super Mario Bros 2)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="285" width="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MnbNNqf9UaQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MnbNNqf9UaQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;O tema final de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2"&gt;Super Mario Bros 2&lt;/a&gt; (1986) é provavelmente a menos conhecida e aclamada música do quinteto. Nada surpreendente, visto que acompanha um game underated, detonado por pouquíssimos aficionados. Se ela foi composta originalmente para Super Mario Bros 2 ou &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Yume_K%C5%8Dj%C5%8D:_Doki_Doki_Panic#Development"&gt;Doki Doki Panic&lt;/a&gt; eu não sei, mas ela é certamente a melhor música de um dos mais bizarros games do Mario.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3717475927108885871?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3717475927108885871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3717475927108885871&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3717475927108885871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3717475927108885871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/04/top-5-musicas-da-trilogia-super-mario.html' title='Top 5 - Músicas da Trilogia Super Mario Bros'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1966943399270850696</id><published>2009-03-26T06:44:00.003-03:00</published><updated>2009-06-12T21:30:10.606-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Mario in Home</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Personalize sua página inicial com personagens de games.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/mario/full.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/mario/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Quem aqui usa o &lt;a href="http://www.google.com.br/ig?hl=pt-BR"&gt;iGoogle&lt;/a&gt;? Para os não sabem, o iGoogle é uma espécie de agregador de gadgets, como cliente de e-mail e leitor de feeds, o que resulta em uma bela opção de home page.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A novidade é que o Google lançou novos temas para o serviço baseados em games, da mesma forma que há algum meses foram lançados &lt;a href="http://www.google.com.br/help/ig/art/gallery.html"&gt;temas desenhados por artistas famosos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O recurso está disponível desde ontem. Séries tradicionais como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mario_%28s%C3%A9rie%29"&gt;Mario&lt;/a&gt; (1981), &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mega_man"&gt;Mega Man&lt;/a&gt; (1987), &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tomb_raider"&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt; (1996) e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_sims"&gt;The Sims&lt;/a&gt; (2000) marcam presença. Franquias recentes como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_%28s%C3%A9rie%29"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt; (2005) e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Spore"&gt;Spore&lt;/a&gt; (2008) também estão lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Clique &lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/"&gt;aqui&lt;/a&gt; para conferir a novidade. Só falta a gigante de Mountain View adicionar o mesmo recurso ao &lt;a href="https://mail.google.com/mail/"&gt;Gmail&lt;/a&gt;. Enquanto isso não acontece, confira abaixo alguns dos novos temas.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/zelda/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/zelda/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/megaman/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/megaman/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/fifa/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/fifa/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/spore/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/spore/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/streetfighter/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/streetfighter/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/sims/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/sims/full.jpg" style="cursor: move;" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/godfather/full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://www.google.com/help/ig/gaming/images/themes/godfather/full.jpg" style="cursor: move;" width="358" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1966943399270850696?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1966943399270850696/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1966943399270850696&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1966943399270850696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1966943399270850696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/03/mario-in-home.html' title='Mario in Home'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8628243443667255347</id><published>2009-03-22T04:03:00.003-03:00</published><updated>2009-05-10T01:30:46.662-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>Feedeu?</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Saiba como receber os feeds do Décima Arte.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_bHzxlGeBJAI/SZgmfM0tU-I/AAAAAAAAG5g/o8oa-ork8Ko/s1600/Newspaper-Feed-add-256x256.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_bHzxlGeBJAI/SZgmfM0tU-I/AAAAAAAAG5g/o8oa-ork8Ko/s320/Newspaper-Feed-add-256x256.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Venho recebendo reclamações de que o feed do blog não está mais funcionando. Na verdade, a bagaça continua ativa, mas o endereço já não é o mesmo. Portanto, peço aos leitores insatisfeitos que cancelem o feed anterior e adicionem o novo - basta clicar no famoso ícone alaranjado à direita da página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sabe o que é feed? Tome vergonha na sua cara e leia &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Feed"&gt;esse artigo&lt;/a&gt;. Eles vão facilitar um bocado a sua vida. Aliás, recomendo ferozmente o &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Google_reader"&gt;Google Reader&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EDIT - &lt;/span&gt;Consertei o feed à direita da página, que era diferente do feed da barra de navegação. Valeu, Mig!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8628243443667255347?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8628243443667255347/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8628243443667255347&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8628243443667255347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8628243443667255347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/03/feedeu.html' title='Feedeu?'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_bHzxlGeBJAI/SZgmfM0tU-I/AAAAAAAAG5g/o8oa-ork8Ko/s72-c/Newspaper-Feed-add-256x256.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5053857144187361837</id><published>2009-03-06T07:46:00.002-03:00</published><updated>2009-06-12T21:30:10.607-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>VGMaps</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Explore seu game favorito por um ângulo panorâmico.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vgmaps.com/" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SbD9AvoEIuI/AAAAAAAABNI/hMowFYmPnIs/s320/VGMaps.png" style="cursor: move;" border="0" width="240" height="181" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Cansado de se perder em Hyrule? Não sabe mais onde fica aquela sala secreta no &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Castlevania"&gt;Castlevania&lt;/a&gt; (1986)? Ou simplesmente tem curiosidade em conhecer a cartografia dos mais diferentes universos virtuais? O &lt;a href="http://www.vgmaps.com/"&gt;VGMaps&lt;/a&gt; está aí para isso. Tá certo que basta uma pesquisada básica no &lt;a href="http://www.gamefaqs.com/"&gt;Gamefaqs&lt;/a&gt; para encontrar o mapa de um game. O diferencial do VGMaps é que os mapas são construídos a partir de screenshots. O resultado é uma espécie de quebra-cabeça em escala real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Não entendeu? Observem um mapa comum da Hyrule de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_A_Link_to_the_Past"&gt;The Legend of Zelda: A Link to the Past&lt;/a&gt; (1991).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img7.imageshack.us/img7/3134/linktothepastmap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img7.imageshack.us/img7/3134/linktothepastmap.jpg" border="0" width="600" height="523" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Agora confiram o mesmo mapa, produzido pelos malucos do VGMaps, em estonteantes 4096px x 4096px e utilizando screenshots como matéria-prima. Clique na imagem para ver cada árvore, cada moita do Light World.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img136.imageshack.us/img136/1415/legendofzeldaalinktothe.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img136.imageshack.us/img136/1415/legendofzeldaalinktothe.png" border="0" width="600" height="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O VGMaps, espécie de &lt;a href="http://maps.google.com.br/maps?hl=pt-BR"&gt;Google Maps&lt;/a&gt; dos games, recebe contribuições de gaméfilos pacientes desde 2002. São dezenas de consoles, centenas de games cartografados. Logo abaixo, mais algumas pérolas encontradas após breve pesquisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pinball Zone, estágio de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Wario_land_4"&gt;Wario Land 4&lt;/a&gt; (2001).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img155.imageshack.us/img155/2302/warioland4rubypassagepi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img155.imageshack.us/img155/2302/warioland4rubypassagepi.png" style="cursor: move;" border="0" width="600" height="395" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Abaixo, o Estágio 11 de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Alex_kidd_in_miracle_world"&gt;Alex Kidd in Miracle World&lt;/a&gt; (1986).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img142.imageshack.us/img142/3227/alexkiddinmiracleworlds.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img142.imageshack.us/img142/3227/alexkiddinmiracleworlds.png" border="0" width="600" height="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mapa de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Chrono_trigger"&gt;Chrono Trigger&lt;/a&gt; (1995) no tempo presente (1000AD).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/ChronoTrigger-1000AD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/ChronoTrigger-1000AD.png" border="0" width="600" height="433" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Fase do Sword Man em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_VIII"&gt;Megaman 8&lt;/a&gt; (1996).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=4060139017006321286" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=4060139017006321286" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img141.imageshack.us/img141/7594/megaman8swordman.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img141.imageshack.us/img141/7594/megaman8swordman.png" border="0" width="600" height="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ufa. Devo ter batido meu recorde pessoal de bytes de imagens em uma só página.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5053857144187361837?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5053857144187361837/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5053857144187361837&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5053857144187361837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5053857144187361837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/03/vgmaps.html' title='VGMaps'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SbD9AvoEIuI/AAAAAAAABNI/hMowFYmPnIs/s72-c/VGMaps.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7770920020688833732</id><published>2009-03-02T16:06:00.009-03:00</published><updated>2009-05-09T05:25:01.289-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Super Effective</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Acompanhe a aventura de Red por Kanto.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vgcats.com/super/archives.php" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/Sa5Wd1_SQTI/AAAAAAAABMw/Adb62IF1MPY/Super%20Effective%205.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O &lt;a href="http://www.vgcats.com/comics/"&gt;VG Cats&lt;/a&gt; joga o link um pouco para escanteio, mas quem tem boa visão periférica consegue encontrar a webcomic &lt;a href="http://www.vgcats.com/super/archives.php"&gt;Super Effective&lt;/a&gt;. Já são 25 quadrinhos, rabiscados em preto-e-branco desde abril do ano passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do mesmo criador da série com os famosos gatos, Super Effective é uma HQ voltada a quem joga ou jogou &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pokemon"&gt;Pokémon&lt;/a&gt; (1996), especialmente a primeira geração de games da franquia, quando Ash sequer sabia o que era um Togepi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história dos quadrinhos segue a mesma narrativa do game. A seguir é possível ver alguns exemplos. Vale a pena conferir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-edit.g?blogID=4060139017006321286&amp;amp;postID=7770920020688833732" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-edit.g?blogID=4060139017006321286&amp;amp;postID=7770920020688833732" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img165.imageshack.us/img165/949/supereffective1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img165.imageshack.us/img165/949/supereffective1.gif" border="0" width="520" height="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/8445/supereffective2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/8445/supereffective2.gif" border="0" width="518" height="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/55/supereffective3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/55/supereffective3.gif" border="0" width="522" height="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img222.imageshack.us/img222/3066/supereffective4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/3066/supereffective4.gif" border="0" width="517" height="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7770920020688833732?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7770920020688833732/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7770920020688833732&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7770920020688833732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7770920020688833732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/03/super-effective.html' title='Super Effective'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/Sa5Wd1_SQTI/AAAAAAAABMw/Adb62IF1MPY/s72-c/Super%20Effective%205.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3087391152325550871</id><published>2009-02-28T16:18:00.004-03:00</published><updated>2009-06-14T06:34:08.337-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>The Spriters Resource</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Site reúne milhares de imagens extraídas dos games.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.spriters-resource.com/" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SarlTJn_KaI/AAAAAAAABJ8/ev3Lluq6Q-A/The%20Spriter%27s%20Resource.png" border="0" width="240" height="74" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quer saber qual foi a matéria-prima utilizado no layout deste blog, envolto em nuvens e pés-de-feijão marianos? A resposta está em &lt;a href="http://www.spriters-resource.com/"&gt;The Spriters Resource&lt;/a&gt;, portal que reúne os trabalhos de diversos spriters, adjetivo dado aos aficionados que "ripam" as imagens dos jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SarlS34i9-I/AAAAAAAABJ0/dfe3pFwshN0/Ken%27s%20Hadouken.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SarlS34i9-I/AAAAAAAABJ0/dfe3pFwshN0/Ken%27s%20Hadouken.gif" style="cursor: move;" border="0" width="360" height="92" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=4060139017006321286" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=4060139017006321286" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;Mais de dez consoles são contemplados, e games famosos normalmente contam com o set completo de sprites, como &lt;a href="http://www.spriters-resource.com/snes/smarioworld/index.html"&gt;Super Mario World&lt;/a&gt; (1990) e &lt;a href="http://www.spriters-resource.com/genesis/sonicth2/index.html"&gt;Sonic the Hedgehog 2&lt;/a&gt; (1992). O site é especialmente útil para webdesigners amadores e entusiastas de séries de criação de games como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Rpg_maker"&gt;RPG Maker&lt;/a&gt; (1988).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3087391152325550871?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3087391152325550871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3087391152325550871&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3087391152325550871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3087391152325550871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/02/spriters-resource.html' title='The Spriters Resource'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SarlTJn_KaI/AAAAAAAABJ8/ev3Lluq6Q-A/s72-c/The%20Spriter%27s%20Resource.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8803006655393224823</id><published>2009-01-28T06:58:00.043-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.824-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>99 Bricks</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Construa a mais alta torre.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SYAlLKCmwNI/AAAAAAAABGM/iveKk3thKzc/s1600-h/99+bricks.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SYAlLKCmwNI/AAAAAAAABGM/iveKk3thKzc/s320/99+bricks.png" border="0" width="240" height="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sente o horror da estupidez ao escutar sua prima descrever Tetris como aquele "joguinho de construir torrezinhas"? Tire o minigame 9999 em 1 da mão da pentelha e passe o link de &lt;a href="http://www.kongregate.com/games/WeirdBeardGames/99-bricks"&gt;99 Bricks&lt;/a&gt;, um dos mais interessantes clones do game soviético.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao invés de preencher linhas compostas por tetraminós, o objetivo agora é criar a mais alta torre. Mas não é fácil: a &lt;a href="http://www.weirdbeard.nl/en/#/home"&gt;Weirdbeard Games&lt;/a&gt; sacou que o clássico precisava de um pouco mais de realismo, e adicionou uma pitada extra de física ao game. Resultado? É difícil galgar alguns andares sem bons alicerces e planejamento. Um pouco mais de pecinhas do lado errado e a torre desaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jogar, bastam as setinhas (cima rotaciona as peças, baixo acelera a queda) e o F, que descarta uma peça (você tem 99). Dê uma de ciberengenheiro e divirta-se!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://estampes.wordpress.com/"&gt;Liquen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8803006655393224823?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8803006655393224823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8803006655393224823&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8803006655393224823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8803006655393224823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/99-bricks.html' title='99 Bricks'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SYAlLKCmwNI/AAAAAAAABGM/iveKk3thKzc/s72-c/99+bricks.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6492791205571585714</id><published>2009-01-25T01:37:00.002-02:00</published><updated>2009-05-09T06:04:20.432-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Guitar Hero: Kurt Cobain Edition</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Imite o famoso guitarrista do Nirvana.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Pra quem não agüenta mais esperar a versão dos Beatles, aí está a edição especial e completa do Kurt Cobain. Pena que só dá de jogar uma vez.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.totallyupyours.com/files/def_48a14c61d14b3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="356" src="http://www.totallyupyours.com/files/def_48a14c61d14b3.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/SOU-A-MAIOR-AUTORIDADE-EM-GAMES-DO-BRASIL_t_19108"&gt;Zé Canjica&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6492791205571585714?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6492791205571585714/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6492791205571585714&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6492791205571585714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6492791205571585714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/guitar-hero-kurt-cobain-edition.html' title='Guitar Hero: Kurt Cobain Edition'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/s72-c/thank-you.png' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8054466937755126637</id><published>2009-01-22T17:25:00.000-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.643-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Babysitting</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Yoshi se livra de um encosto.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://www.brawlinthefamily.com/comic125.html"&gt;Matthew&lt;/a&gt; é um cara que sabe das coisas: o Mario de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World_2:_Yoshi%27s_Island"&gt;Super Mario World 2 - Yoshi's Island&lt;/a&gt; (1995) é, ao lado da Kaepora Gaebora de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ocarina_of_time"&gt;The Legend of Zelda - Ocarina of Time&lt;/a&gt; (1998), o personagem mais insuportável dos games.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SXjLvKjkOWI/AAAAAAAABGE/HbMiwagu0xY/Yoshi%27s%20Island.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SXjLvKjkOWI/AAAAAAAABGE/HbMiwagu0xY/Yoshi%27s%20Island.jpg" width="660" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8054466937755126637?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8054466937755126637/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8054466937755126637&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8054466937755126637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8054466937755126637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/babysitting.html' title='Babysitting'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SXjLvKjkOWI/AAAAAAAABGE/HbMiwagu0xY/s72-c/Yoshi%27s%20Island.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8061560427772273883</id><published>2009-01-08T03:24:00.000-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Sexto Sentido</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Pac-Man vai ao divã e confessa suas neuras.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;É de se esperar que um dos mascotes mais bizarros da história, que mais parece uma pizza cortada, tenha alguns problemas existenciais, bem como outras anormalidades diagnosticáveis. Infelizmente não encontrei a fonte do quadrinho.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SWWPa1FXL_I/AAAAAAAABFA/w9d32_nv6Gs/s1600-h/pac-man+see+dead+people.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="314" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SWWPa1FXL_I/AAAAAAAABFA/w9d32_nv6Gs/s320/pac-man+see+dead+people.gif" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://cavedon.net/blog/pacman-e-seu-sexto-sentido/"&gt;Alexandre Cavedon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8061560427772273883?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8061560427772273883/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8061560427772273883&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8061560427772273883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8061560427772273883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/sexto-sentido.html' title='Sexto Sentido'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SWWPa1FXL_I/AAAAAAAABFA/w9d32_nv6Gs/s72-c/pac-man+see+dead+people.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5364808665327111831</id><published>2009-01-07T05:42:00.001-02:00</published><updated>2009-06-12T21:30:10.607-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Novo Fórum Uol Jogos</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;O maior fórum do Brasil ganha nova cara.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;O Uol renovou seu espaço de discussão para gaméfilos. A &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/forum.jbb"&gt;nova página&lt;/a&gt;, que contrasta branco, cinza e azul, substitui o clássico layout laranja, agora disponível apenas para &lt;a href="http://forum-consulta.jogos.uol.com.br/"&gt;consulta&lt;/a&gt;. Fábio Pancheri, moderador da comunidade, explica que a mudança traz uma série de recursos ao novo fórum, e garante que os bugs serão corrigidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o &lt;a href="http://www.big-boards.com/"&gt;Big Boards&lt;/a&gt;, o Uol Jogos é o maior fórum do Brasil, e o sétimo maior do mundo. A popularidade também infla o subfórum &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewforum.jbb?f=44"&gt;Museu do Videogame&lt;/a&gt;, uma das retrocomunidades mais movimentadas do país, ao lado do &lt;a href="http://forum.retrobits.com.br/index.php?sid=3b05258475c44c4b0a030ee3df73a0cf"&gt;Retrobits&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usuários antigos interessados em migrar os nicks, bem como novos usuários, podem criar suas contas &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/forum-faq-migracao.jhtm"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5364808665327111831?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5364808665327111831/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5364808665327111831&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5364808665327111831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5364808665327111831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/novo-frum-uol-jogos.html' title='Novo Fórum Uol Jogos'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6295007286712355478</id><published>2009-01-06T20:06:00.001-02:00</published><updated>2009-06-16T05:36:09.108-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Mupen64Plus 1.5</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Lançada nova versão do popular emulador.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SWPbG_ciSGI/AAAAAAAABE4/oGSLG4dLpKs/Mupen64Plus.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img style="width: 360px; height: 258px;" src="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SWPbG_ciSGI/AAAAAAAABE4/oGSLG4dLpKs/Mupen64Plus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A nova versão do &lt;a href="http://code.google.com/p/mupen64plus/"&gt;Mupen64Plus&lt;/a&gt; (emulador de Nintendo 64) está disponível desde o dia 4 de janeiro. No momento, apenas usuários de Linux têm acesso à novidade, mas uma variante para Windows deve ser lançada em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há mais de 500 mudanças entre as versões 1.4 e 1.5. Vários bugs foram corrigidos, e finalmente adotou-se suporte a Rumble Pak. Todas as novidades podem ser conferidas &lt;a href="http://code.google.com/p/mupen64plus/wiki/ReleasePage"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mupen64Plus é uma das principais alternativa dos fãs de Nintendo 64 ao &lt;a href="http://www.pj64-emu.com/"&gt;Project 64&lt;/a&gt;, merecidamente conhecido como um dos melhores emuladores do terceiro console da Big N, mas não atualizado há mais de seis meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os interessados podem conferir as versões mais recentes do emulador (inclusive para Windows) &lt;a href="http://code.google.com/p/mupen64plus/downloads/list"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6295007286712355478?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6295007286712355478/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6295007286712355478&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6295007286712355478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6295007286712355478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2009/01/mupen64plus-15.html' title='Mupen64Plus 1.5'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SWPbG_ciSGI/AAAAAAAABE4/oGSLG4dLpKs/s72-c/Mupen64Plus.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2442737638465399102</id><published>2008-12-31T23:04:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Squirtle</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Mario contém possível ameaça ao Mushroom Kingdom.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;A arte inconfudível do pessoal do &lt;a href="http://www.brawlinthefamily.com/comic053.html"&gt;Brawl in the Family&lt;/a&gt; mostra que Mario não seria um bom treinador de pokémons. E olha que Squirtle é um dos espécimes mais estilosos existentes.&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVwXKQ-_MeI/AAAAAAAABEA/Hl751kLmp7E/s1600-h/Squirtle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img244.imageshack.us/img244/404/squirtlejj6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://img244.imageshack.us/img244/404/squirtlejj6.jpg" border="0" width="600" height="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?p=34250901#34250901"&gt;Nickelodeon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2442737638465399102?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2442737638465399102/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2442737638465399102&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2442737638465399102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2442737638465399102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/squirtle.html' title='Squirtle'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/s72-c/thank-you.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6367021368596834098</id><published>2008-12-28T20:25:00.000-02:00</published><updated>2009-06-16T05:33:46.517-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Nostalgiando</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Escute a música e adivinhe o game.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVgCAAh8J0I/AAAAAAAABDw/0KFYU_857Kw/s1600-h/Nostalgiando.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVgCAAh8J0I/AAAAAAAABDw/0KFYU_857Kw/s320/Nostalgiando.png" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;Brincadeira bacana: descubra o nome de 50 clássicos apenas escutando uma canção. A diversidade engloba dos 8 aos 128 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até minha mãe reconhece a 10 e a 15, mas o bicho pega em outras. Será que você consegue acertar todas as 50? Clique &lt;a href="http://www.nostalgiando.com/jogo3.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; para tentar. Quem não tiver muita paciência pode conferir as respostas &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?p=34160363#34160363"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?p=34160363#34160363"&gt;Cinderellla&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2164246&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0"&gt;zip_zap_zup&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6367021368596834098?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6367021368596834098/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6367021368596834098&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6367021368596834098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6367021368596834098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/nostalgiando.html' title='Nostalgiando'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVgCAAh8J0I/AAAAAAAABDw/0KFYU_857Kw/s72-c/Nostalgiando.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2306634821109799925</id><published>2008-12-28T07:03:00.000-02:00</published><updated>2009-06-14T06:33:59.428-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>PO.B.R.E.</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Voluntários traduzem clássicos para o português.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVdIFWs07lI/AAAAAAAABDo/-bZDyzPvrbU/s1600-h/sinfonia+da+noite.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVdIFWs07lI/AAAAAAAABDo/-bZDyzPvrbU/s320/sinfonia+da+noite.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Como bom fã de RPGs que sou, agradeço aos games por terem ministrado aulas de inglês muito mais eficientes do que qualquer Fisk ou CCAA. Tá certo que já travei em vários Final Fantasies por não entender bulhufas do que os personagens falavam, mas é apanhando que se aprende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Não é todo mundo que tem paciência para isso, e mesmo os que têm por vezes preferem os games dotados do conforto e compreensibilidade da língua materna.&lt;/b&gt; É para isso que existem projetos como o &lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/news/"&gt;PO.B.R.E&lt;/a&gt; (Portal Brasileiro de Romhacking e Emulação). Apesar da sigla chinelona, o PO.B.R.E. é rico em trabalhos bem-feitos. Clássicos como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Double_dragon"&gt;Double Dragon&lt;/a&gt; (1988) e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ninja_gaiden"&gt;Ninja Gaiden&lt;/a&gt; (1988) ganharam inédita versão em português graças ao trabalho de &lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/smartsection/item.php?itemid=15"&gt;voluntários&lt;/a&gt; que perdem seu precioso tempo traduzindo cada diálogo dos games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos últimos trabalhos do grupo é a &lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=25&amp;amp;lid=132"&gt;tradução&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Symphony_of_the_Night"&gt;Castlevania: Symphony of the Night&lt;/a&gt; (1997), ou seria Sinfonia da Noite? Apesar de beta, vale a pena conferir o resultado, bem como verificar a &lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/smartsection/category.php?categoryid=70"&gt;lista de games já traduzidos&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2306634821109799925?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2306634821109799925/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2306634821109799925&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2306634821109799925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2306634821109799925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/pobre.html' title='PO.B.R.E.'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SVdIFWs07lI/AAAAAAAABDo/-bZDyzPvrbU/s72-c/sinfonia+da+noite.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5802963001070943366</id><published>2008-12-24T20:58:00.000-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.647-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Acquired Talents</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Megaman ensina seu poder.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Essa é pra quem &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sylar"&gt;manja&lt;/a&gt;. Obra do &lt;a href="http://www.duelinganalogs.com/comic/2008/12/17/acquired-talents/"&gt;Steve Napierski&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img71.imageshack.us/img71/349/megamanesylargo2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="522" src="http://img71.imageshack.us/img71/349/megamanesylargo2.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5802963001070943366?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5802963001070943366/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5802963001070943366&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5802963001070943366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5802963001070943366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/acquired-talents.html' title='Acquired Talents'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8943029915578137865</id><published>2008-12-21T02:10:00.001-02:00</published><updated>2009-06-16T05:35:18.648-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Forte Bomba</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Narrador portunholês interpreta lances bizarros.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Podem não admitir, mas um dos maiores charmes de &lt;b&gt;Ronaldinho Soccer 98&lt;/b&gt;, hack de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/International_Superstar_Soccer_Deluxe"&gt;International Superstar Soccer Deluxe&lt;/a&gt; (1995) é o narrador hispânico. O sujeito, ainda anônimo, tem sotaque de vendedor de bugigangas de Ciudad del Este. &lt;b&gt;A pronúncia inintelegível eternizou pérolas de grafia duvidosa, como "Viva Senna!" e "Eurreto frente a frente".&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No YouTube existem vários vídeos em homenagem ao locutor portunhelês (boatos dizem que ele é peruano). Um dos melhores foi hospedado por &lt;a href="http://www.youtube.com/user/bentotjgpb"&gt;bentotjgpb&lt;/a&gt;, e apresenta a célebre locução usando lances ridículos como pano de fundo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="525" width="660"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rfcN_79Ukaw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rfcN_79Ukaw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="660" height="525"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8943029915578137865?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8943029915578137865/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8943029915578137865&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8943029915578137865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8943029915578137865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/forte-bomba.html' title='Forte Bomba'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-573190729257795302</id><published>2008-12-19T02:39:00.002-02:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.288-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Pokébush</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Treinador iraquiano captura Bush.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.lulz.net:8080/src/Pokeball_GO_by_guruji.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://img.lulz.net:8080/src/Pokeball_GO_by_guruji.gif" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Não podia ser diferente. A cômica cena envolvendo o 43° presidente dos Estados Unidos da América e o sapato número 41 do repórter Muntazer al-Zaidi gerou um &lt;a href="http://bushbash.flashgressive.de/"&gt;jogo&lt;/a&gt; e dezenas de &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2146314&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;highlight=bush&amp;amp;start=0"&gt;gifs&lt;/a&gt; diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das melhores animações mostra o jornalista capturando Bush como se fosse um espécime lendário. Com toda esta precisão, deve ter usado uma master ball. Pena. Poderia tê-la guardado para o &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/c-c-combo-breaker.html"&gt;próximo presidente&lt;/a&gt;, um raríssimo &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_shiny#Pok.C3.A9mon_Shiny"&gt;shiny&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2146314&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;highlight=bush&amp;amp;start=0"&gt;Pin&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-573190729257795302?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/573190729257795302/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=573190729257795302&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/573190729257795302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/573190729257795302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/pokbush.html' title='Pokébush'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/s72-c/thank-you.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1797402610011506628</id><published>2008-12-17T20:46:00.002-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.898-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Gmush</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Descoberto easter egg no Ubuntu.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUmDbx-tXwI/AAAAAAAABCw/inheIfUUJDY/s1600-h/Captura_de_tela-francisco+-+Navegador+de+Arquivos-3.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUmDbx-tXwI/AAAAAAAABCw/inheIfUUJDY/s320/Captura_de_tela-francisco+-+Navegador+de+Arquivos-3.png" border="0" width="360" height="224" /&gt;&lt;/a&gt;Parece que os entusiastas do Linux também curtem nosso encanador favorito. Remexendo nas pastas do sistema do &lt;a href="http://www.ubuntu-br.org/"&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;, encontrei um ícone perdido que assemelha-se bastante com um famoso fungo de Mushroom Kingdom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É claro que aproveitei a descoberta para ilustrar a minha pasta de games. A quem interessar possa, o caminho da belezinha é &lt;b&gt;/usr/share/pixmaps/gnome-gmush.png&lt;/b&gt;. É provável que o easter egg também esteja presente em outras distribuições que usam o &lt;a href="http://br.gnome.org/"&gt;Gnome&lt;/a&gt;, como Debian e Fedora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1797402610011506628?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1797402610011506628/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1797402610011506628&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1797402610011506628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1797402610011506628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/gmush.html' title='Gmush'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUmDbx-tXwI/AAAAAAAABCw/inheIfUUJDY/s72-c/Captura_de_tela-francisco+-+Navegador+de+Arquivos-3.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5979750067113784884</id><published>2008-12-16T01:00:00.000-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.648-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Are You Ken?</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Ryu e Ken se desentendem.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Quem leu este &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/fliperamas.html"&gt;antigo post&lt;/a&gt; sabia que desencontros como esse seriam inevitáveis. Infelizmente não encontrei o autor da tirinha.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img242.imageshack.us/img242/5322/areyoukenzx7.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="1297" src="http://img242.imageshack.us/img242/5322/areyoukenzx7.gif" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2142026"&gt;Amaral, o vovô radical&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5979750067113784884?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5979750067113784884/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5979750067113784884&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5979750067113784884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5979750067113784884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/are-you-ken.html' title='Are You Ken?'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/s72-c/thank-you.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1508669840907654979</id><published>2008-12-15T04:22:00.000-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.898-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Tetraminós Congelados</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Happy hour com estilo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUX6nrrOXpI/AAAAAAAABCo/eofiGiiJ4Sk/s1600-h/tetris-gelo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="245" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUX6nrrOXpI/AAAAAAAABCo/eofiGiiJ4Sk/s320/tetris-gelo.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Nada de vodka. Todo mundo sabe que maior invenção dos russos foi &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tetris"&gt;Tetris&lt;/a&gt; (1985). Em plena Guerra Fria, o insano puzzle criado pelo proletário Alexey Pajitnov dominava os chaveiros do Ocidente capitalista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveitando a popularidade do título, o designer russo Dima Komissarov criou forminhas de gelo com o formato das pecinhas de Tetris, os tetraminós. Era só o que faltava para aqueles que já se dizem perseguidos pelo jogo nos sonhos e alucinações. Bebidas com cubinhos de gelo são para os tolos. Os bons adotam tetraminozinhos de gelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.retrobits.com.br/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=1970&amp;amp;sid=ee457dc505510155a3613177368b72d7"&gt;Hacker Basic&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1508669840907654979?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1508669840907654979/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1508669840907654979&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1508669840907654979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1508669840907654979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/tetramins-congelados.html' title='Tetraminós Congelados'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUX6nrrOXpI/AAAAAAAABCo/eofiGiiJ4Sk/s72-c/tetris-gelo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-215255492019540397</id><published>2008-12-11T20:13:00.001-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.649-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Life Share</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Transferência de vidas e de beijos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img74.imageshack.us/img74/9941/lifesharefg2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="371" src="http://img74.imageshack.us/img74/9941/lifesharefg2.png" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Créditos ao &lt;a href="http://www.brawlinthefamily.com/comic105.html"&gt;Matthew&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-215255492019540397?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/215255492019540397/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=215255492019540397&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/215255492019540397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/215255492019540397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/life-share.html' title='Life Share'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4217335041412259457</id><published>2008-12-10T15:44:00.006-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.825-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Super Mario 63</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Controle o italiano nesta verdadeira salada mariana.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAX0_deJLI/AAAAAAAABBU/wTnypEkmnRI/s1600-h/Super+Mario+63-4.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAX0_deJLI/AAAAAAAABBU/wTnypEkmnRI/s320/Super+Mario+63-4.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Não tem jeito: sai ano, entra ano, e grandes clássicos como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_64"&gt;Super Mario 64&lt;/a&gt; (1996) e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time"&gt;The Legend of Zelda - Ocarina of Time&lt;/a&gt; (1998) continuam gerando títulos-tributos. &lt;a href="http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=7420"&gt;Super Mario 63&lt;/a&gt; (2008), de &lt;a href="http://runouw.sheezyart.com/"&gt;Runouw&lt;/a&gt;, mantêm esta tendência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O autor coletou referências de vários games do encanador. Observe as imagens do post. Elas misturam monstros de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_world"&gt;Super Mario World&lt;/a&gt; (1990), cenário de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World_2:_Yoshi%27s_Island"&gt;Super Mario World 2 - Yoshi's Island&lt;/a&gt; (1995), árvores e background de Super Mario 64 e o F.L.U.U.D. de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_sunshine"&gt;Super Mario Sunshine&lt;/a&gt; (2002), entre outras homenagens menores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAYABwhdII/AAAAAAAABBk/cT7Sdfy-LUs/s1600-h/Super+Mario+63-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="241" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAYABwhdII/AAAAAAAABBk/cT7Sdfy-LUs/s320/Super+Mario+63-2.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Por incrível que pareça, o resultado agrada visualmente. &lt;b&gt;Runouw teve cuidado em transformar a colcha de retalhos em uma Mushroom Kingdom harmônica.&lt;/b&gt; As músicas, clássicos de Koji Kondo ripados de várias fontes, também foram bem escolhidas. &lt;b&gt;Pena que o cuidado com o ambiente e trilha sonora não se repetiu nos controles&lt;/b&gt; - controlar Mario é um tormento, seja na terra, água ou ar. Ele é leve demais, e a obrigatoriedade em usar as setas para movimentar o protagonista piora tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAYBZw36UI/AAAAAAAABBs/btc_D_IJ_d0/s1600-h/Super+Mario+63-3.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAYBZw36UI/AAAAAAAABBs/btc_D_IJ_d0/s320/Super+Mario+63-3.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Slowdown também é um problema - os detalhes são tão numerosos que torna-se difícil jogar sem perda de velocidade. Super Mario 63 não parece ter sido criado para ser jogado, mas para ser apreciado, como se fosse possível transformar um game em obra estética e estática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale a pena clicar no link do primeiro parágrafo? Vale, mas só se você for fã do Mario. O título tem seu charme. Mas duvido que alguém terá paciência para coletar mais de quatro ou cinco shines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://continue.com.br/09/12/2008/joguete-super-mario-63"&gt;Fabio Bracht&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://joelminusculi.wordpress.com/"&gt;Joel Minusculi&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4217335041412259457?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4217335041412259457/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4217335041412259457&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4217335041412259457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4217335041412259457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/super-mario-63.html' title='Super Mario 63'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SUAX0_deJLI/AAAAAAAABBU/wTnypEkmnRI/s72-c/Super+Mario+63-4.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1515509097794283099</id><published>2008-12-09T20:46:00.009-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.825-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Pandemic II</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Infecte o mundo inteiro e realize uma das piores distopias.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/ST8BJmscncI/AAAAAAAABA0/1C8ea1Mj7I8/s1600-h/Pandemic-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/ST8BJmscncI/AAAAAAAABA0/1C8ea1Mj7I8/s320/Pandemic-2.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;Milhões de cadáveres transformaram as pandemias em um dos maiores temores da humanidade - não é à toa que a Peste é uma das quatro bestas do Apocalipse, ao lado da Fome, Guerra e Morte. Aproveitando o medo provocado pelo mundo microscópico, os &lt;a href="http://www.darkrealmstudios.com/"&gt;Dark Realm Studios&lt;/a&gt; criaram um bom game em Flash: &lt;a href="http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/Pandemic-2/"&gt;Pandemic II&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/ST8CHvWpgoI/AAAAAAAABBM/bsD7Z9YS_XM/s1600-h/pandemic-2-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/ST8CHvWpgoI/AAAAAAAABBM/bsD7Z9YS_XM/s320/pandemic-2-2.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Após escolher quem será o protagonista invisível (vírus, bactéria ou protozoário, cada um com vantagens e desvantagens) &lt;b&gt;você precisa espalhá-lo pelo planeta, infectando e matando o máximo de pessoas possível.&lt;/b&gt; Para isso é necessário "comprar" sintomas para a doença, como hiportermia e náuseas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada sintoma modifica certos atributos da praga. Espirros tornam-a mais infectável, mas também mais diagnosticável. Já os ataques cardíacos ganham pontos em letalidade, sem dar muito na vista. E é melhor mesmo ser discreto, pois ao menor sinal da doença, os governos nacionais não hesitam em fechar fronteiras, cancelar vôos e distribuir máscaras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST7MprsWrRI/AAAAAAAABAs/SNTBGyaQBfo/thank-you.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2134065"&gt;~DJ Kuvit~&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1515509097794283099?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1515509097794283099/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1515509097794283099&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1515509097794283099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1515509097794283099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/pandemic-ii.html' title='Pandemic II'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/ST8BJmscncI/AAAAAAAABA0/1C8ea1Mj7I8/s72-c/Pandemic-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-726368289500611797</id><published>2008-12-08T12:00:00.001-02:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.684-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>E.V.O.: Search for Eden</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;O game que antecedeu Spore.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-2P5fGzI/AAAAAAAABAk/fH8UE77nI0g/s1600/e.v.o.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-2P5fGzI/AAAAAAAABAk/fH8UE77nI0g/s320/e.v.o.png" border="0" width="240" height="179" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Desde &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sim_city"&gt;Sim City&lt;/a&gt; (1989), a capacidade criativa de Will Wright é celebrada. Justo. Mas sejamos francos: &lt;b&gt;Spore, o último hit do feioso, não é uma idéia totalmente original.&lt;/b&gt; Há dezesseis distantes anos, as prateleiras das videolocadoras abrigavam um dos games mais criativos daquela geração: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/E.V.O.:_Search_for_Eden"&gt;E.V.O.: Search for Eden&lt;/a&gt; (1992).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconhece o nome? Provavelmente não - o título não fez muito sucesso. Confesso que eu mesmo desconhecia o game até um mês atrás, quando um colega de faculdade me apresentou. Lançado em 1992 pela Enix, apresenta a luta de um animal (sem nome) pela sobrevivência. No entanto, o desafio do jogo é mesmo chegar ao ápice da pirâmide evolutiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que isso aconteça, vale a lei do mais forte. O protagonista começa peixe, e depois de superar lulas e tubarões, vira anfíbio. E por aí vai. O importante é destruir tudo o que aparecer pela frente. O mistério é saber como o bicho se reproduz assexuadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-1QyNkDI/AAAAAAAABAM/DXfxO1lpdjc/s1600/e.v.o.2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-1QyNkDI/AAAAAAAABAM/DXfxO1lpdjc/s320/e.v.o.2.png" border="0" width="360" height="269" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strike&gt;Spore&lt;/strike&gt; E.V.O. acontece em ambientes bidimensionais, entremeados por belos backgrounds. Os cenários são convincentes, ainda que repetitivos - você passa por cinco, seis fases parecidas em sequência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em compensação, o visual do protagonista é um show à parte. Não consigo lembrar de um game da Era de Ouro em que a diversidade de "skins" seja tão grande. Cada vez que o personagem evolui, ganha barbatanas, chifres, novas patas e por aí vai. E todas essas mudanças são bastante visíveis e eficazes - só de olhar a nova cara do animal você estima quais atributos melhoraram e quais pioraram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Som&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-16hhj6I/AAAAAAAABAU/W_98copXhlo/s1600/e.v.o.4.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-16hhj6I/AAAAAAAABAU/W_98copXhlo/s320/e.v.o.4.png" border="0" width="240" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;A parte sonora não merece destaque. Assim como os gráficos, peca por ser repetitiva. Você escuta a mesma - chata - música durante fases seguidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os efeitos sonoros também não chamam a atenção - momentos cruciais como a evolução poderiam ter efeitos de áudio e visual bem bacanas, mas a Enix contentou-se com um simples brilho entre uma espécie e outra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogabilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-2EB3cjI/AAAAAAAABAc/PVWt_ouEZe0/s1600/e.v.o.7.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-2EB3cjI/AAAAAAAABAc/PVWt_ouEZe0/s320/e.v.o.7.png" border="0" width="361" height="270" /&gt;&lt;/a&gt;O jogo começa devagar. Beeeem devagar, para falar a verdade. O personagem inicial é lerdo, fraco e desprotegido. Conforme você "compra" upgrades, ele se torna cada vez mais evoluído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felizmente não demanda muito tempo para que o peixinho ridículo do começo se torne um poderoso tubarão; ou o lento réptil se torne um imponente dinossauro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo assim os controles são limitados. Os ataques são pouco numerosos: em geral você só pode morder e pular sobre os inimigos à la Mario. Dá para adquirir uns cornos e partir pras chifradas, mas eles não duram muito tempo. Outra coisa chata é que a altura dos pulos não pode ser controlada - mesmo dando um toquinho no B, o protagonista se esforça para deslocar-se o mais distante possível do chão. Isso atrapalha um bocado em certos momentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Spore está longe de ser um jogão, mas tem o mérito de ter antecipado uma idéia que só estourou vários anos depois. Pena que um dos títulos mais criativos da finada Enix jamais tenha recebido o devido reconhecimento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-726368289500611797?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/726368289500611797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=726368289500611797&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/726368289500611797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/726368289500611797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/evo-search-for-eden.html' title='E.V.O.: Search for Eden'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/ST1-2P5fGzI/AAAAAAAABAk/fH8UE77nI0g/s72-c/e.v.o.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6411395917811663014</id><published>2008-12-06T10:34:00.000-02:00</published><updated>2009-06-16T05:40:12.969-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Top 10 Greatest Consoles</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Game Daily aponta Xbox 360 como o melhor sistema de todos os tempos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;O site americano elegeu seus favoritos. Na ordem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1° - Xbox 360&lt;br /&gt;2° - Playstation&lt;br /&gt;3° - Playstation 2&lt;br /&gt;4° - Super Nintendo&lt;br /&gt;5° - Nintendo DS&lt;br /&gt;6° - Nintendinho&lt;br /&gt;7° - Mega Drive&lt;br /&gt;8° - Xbox&lt;br /&gt;9° - Nintendo 64&lt;br /&gt;10° - Dreamcast&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ranking comentado (em inglês) está &lt;a href="http://www.gamedaily.com/articles/galleries/top-10-greatest-consoles"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;No Retrobits, &lt;a href="http://forum.retrobits.com.br/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=170"&gt;Mestre Ryu Kanzuki&lt;/a&gt; escreveu um belo tópico sobre a história dos videogames. &lt;a href="http://forum.retrobits.com.br/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=2213&amp;amp;sid=d4fbf99275e8b6d5a6367be13d4f1ce0"&gt;Vale a pena conferir&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;De acordo com o &lt;a href="http://kotaku.com/5101789/nintendo-toys-hit-burker-king"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;, a Nintendo está distribuindo brindes para os clientes do Burger King nos Estados Unidos. Abaixo, algumas fotos das belezinhas.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STp4UgClgwI/AAAAAAAABAA/7Rnjusw02og/brinquedos-nintendo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STp4UgClgwI/AAAAAAAABAA/7Rnjusw02og/brinquedos-nintendo.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6411395917811663014?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6411395917811663014/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6411395917811663014&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6411395917811663014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6411395917811663014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/top-10-greatest-consoles.html' title='Top 10 Greatest Consoles'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STp4UgClgwI/AAAAAAAABAA/7Rnjusw02og/s72-c/brinquedos-nintendo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1369155801597763843</id><published>2008-12-04T10:17:00.000-02:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.288-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Bike Hero</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Youtuber executa Guitar Hero "Real Life".&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Haja falta do que fazer. &lt;a href="http://br.youtube.com/user/madflux"&gt;Madflux&lt;/a&gt; resolveu simular uma perfomance de &lt;a href="http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=4060139017006321286"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt; (2005) usando uma bicicleta, adesivos, e várias outras bugigangas. Só mesmo conferindo para entender. A música é Prisioner of Society, da banda The Living End.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="525" width="660"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NlMYWuGUZlM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NlMYWuGUZlM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="660" height="525"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1369155801597763843?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1369155801597763843/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1369155801597763843&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1369155801597763843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1369155801597763843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/bike-hero.html' title='Bike Hero'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4427008874436582170</id><published>2008-12-02T11:21:00.002-02:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.289-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Super Mario Bros Z</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Novo episódio é lançado &lt;/b&gt;&lt;b&gt;após um ano e meio de espera.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_siPkB8I/AAAAAAAAA_g/yHed3rt21cQ/super-mario-bros-z-4.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_siPkB8I/AAAAAAAAA_g/yHed3rt21cQ/super-mario-bros-z-4.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Confesso que desconhecia &lt;a href="http://vglag.com/smbz/"&gt;Super Mario Z&lt;/a&gt;, uma das séries em Flash mais geniais da História. Produzida por &lt;a href="http://alvin-earthworm.newgrounds.com/"&gt;Alvin-Earthworm&lt;/a&gt; em 2006, ela acaba de receber o &lt;a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/462494"&gt;sétimo episódio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A premissa é ambiciosa: antes mesmo de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mario_%26_Sonic_at_the_Olympic_Games"&gt;Mario &amp;amp; Sonic at the Olympic Games&lt;/a&gt; (2008), Alvin reuniu os dois mascotes no mesmo mundo. O mais curioso: batalhando pelo mesmo objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_rdw5qeI/AAAAAAAAA_I/W-SvbqinDo8/super-mario-bros-z.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="165" src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_rdw5qeI/AAAAAAAAA_I/W-SvbqinDo8/super-mario-bros-z.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;E como surgiu esta parceria, a mais atípica desde Mario e Bowser em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_rpg"&gt;Super Mario RPG&lt;/a&gt; (1996)? Vamos sintetizar o enredo: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Robotnik"&gt;Dr. Eggman&lt;/a&gt; cria um superobô chamado Turbo Mecha Sonic. Mas ele foge do controle, destrói meio planeta e sai à procura das &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Chaos_Emerald"&gt;Chaos Emeralds&lt;/a&gt;, que dão poder infinito a quem as portar. Quando finalmente as consegue, Sonic e seu camarada Shadow fazem um última esforço para transportá-las a outra dimensão... E elas foram exatamente para onde você está pensando: Mushroom Kingdom. E agora, ao lado dos encanadores Mario e Luigi, a dupla de ouriços tenta parar o supervilão em um novo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_r6CRh2I/AAAAAAAAA_Y/cythn-lUGBA/super-mario-bros-z-3.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="333" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_r6CRh2I/AAAAAAAAA_Y/cythn-lUGBA/super-mario-bros-z-3.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;Os atenciosos devem ter percebido as duas claras referências à &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dragon_ball_z"&gt;Dragon Ball Z&lt;/a&gt; na trama. Mas não pára por aí: as batalhas durante os episódios lembram muito as vividas por Goku, com direito a porradaria esvoaçantes (imagem acima) e montanhas destruídas. Até os bullet times à la Neo aparecem. Essas cenas de tirar o fôlego mostram o carinho com que foi feito Super Mario Z.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aos iniciados, recomendo antes de tudo assistirem à &lt;a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/386658"&gt;introdução&lt;/a&gt; da série. Em seguida, cacem o &lt;a href="http://www.newgrounds.com/collection/supermariobrosz.html"&gt;restante dos episódios&lt;/a&gt;, que infelizmente não parecem estar disponíveis no &lt;a href="http://smbz.vglag.com/"&gt;site oficial&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica do &lt;a href="http://draft.blogger.com/%20http://forums.tibiabr.com/member.php?u=86935"&gt;Mestre do Yellow&lt;/a&gt; via &lt;a href="http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=280093"&gt;Fórum TibiaBR&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4427008874436582170?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4427008874436582170/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4427008874436582170&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4427008874436582170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4427008874436582170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/12/super-mario-bros-z.html' title='Super Mario Bros Z'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/STW_siPkB8I/AAAAAAAAA_g/yHed3rt21cQ/s72-c/super-mario-bros-z-4.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3680732723692118758</id><published>2008-11-28T18:27:00.000-02:00</published><updated>2009-06-11T04:46:25.160-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>Enchente Impede Atualizações no Décima Arte</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Tragédia que deixou mais de cem mortos afeta este blogueiro.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/STBWQPCTtXI/AAAAAAAAA-Q/DXd2o7Uz9Xo/s1600-h/enchente.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/STBWQPCTtXI/AAAAAAAAA-Q/DXd2o7Uz9Xo/s320/enchente.jpg" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Assim como &lt;a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=307318"&gt;fases aquáticas do Mario&lt;/a&gt;, enchentes são chatas, muito chatas. Sou de Itajaí, mas não posso tomar banho na minha cidade. Às 22h tenho de estar em casa, pois a Defesa Civil decretou toque de recolher. Internet e energia caem regularmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por culpa desses revezes, o &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/"&gt;Décima Arte&lt;/a&gt; está há um bom tempo sem atualizações. Peço desculpas aos leitores, mas prometo que dentro de uma semana a normalidade deve ser reestabelecida. Pelo menos até o próximo temporal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foto do professor &lt;a href="http://luzeestilo.wordpress.com/"&gt;Robson Souza&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3680732723692118758?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3680732723692118758/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3680732723692118758&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3680732723692118758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3680732723692118758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/enchente-impede-atualizaes-no-dcima.html' title='Enchente Impede Atualizações no Décima Arte'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/STBWQPCTtXI/AAAAAAAAA-Q/DXd2o7Uz9Xo/s72-c/enchente.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3884464120257412112</id><published>2008-11-21T00:31:00.000-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.898-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Tema Konami Code no Gmail</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Parece que alguém no Google realmente gosta de ninjas. Lembram do &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/06/cima-cima-baixo-baixo-esquerda-direita.html"&gt;Konami Code no Google Reader&lt;/a&gt;? Pois é. Agora é a galera do &lt;a href="https://mail.google.com/mail/?hl=pt-BR#inbox"&gt;Gmail&lt;/a&gt; que resolveu colocar o ninja, ou melhor, dois, entre os novos skins da página. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSYreHutQLI/AAAAAAAAA-I/Qnbn5JSJXbc/s1600/ninjas-no-gmail.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="182" src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSYreHutQLI/AAAAAAAAA-I/Qnbn5JSJXbc/s320/ninjas-no-gmail.png" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Para acessar o novo recurso, basta clicar em &lt;i&gt;Configurações&lt;/i&gt; no canto superior direito da tela, e depois em &lt;i&gt;Temas&lt;/i&gt;.&lt;/b&gt; Além do tema ninja, existem 29 novas opções, como o que mostra uma praia e outro que exibe montanhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pena que ao contrário do que acontece no Google Reader, o Konami Code não funciona no Gmail. Pelo menos podemos favoritar com shurikens ao invés de estrelas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3884464120257412112?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3884464120257412112/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3884464120257412112&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3884464120257412112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3884464120257412112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/tema-konami-code-no-gmail.html' title='Tema Konami Code no Gmail'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSYreHutQLI/AAAAAAAAA-I/Qnbn5JSJXbc/s72-c/ninjas-no-gmail.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7756826037646963782</id><published>2008-11-20T01:01:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.826-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Travessia</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Transporte a galera para a outra margem sã e salva.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSTdGZTQE7I/AAAAAAAAA94/8whPHLhBT5c/travessia.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSTdGZTQE7I/AAAAAAAAA94/8whPHLhBT5c/travessia.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Esqueça &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tetris"&gt;Tetris&lt;/a&gt; (1985): um dos puzzles mais antigos da História é chinês. Trata-se daquele clássico desafio de atravessar vários indivíduos para o outro lado de um córrego. De tão popular, o desafio se tornou questão de teste de QI no Oriente. E assim como aconteceu com Tetris, o tempo gerou dezenas de variações do mesmo enigma. &lt;a href="http://jogaki.uol.com.br/jogosonline/raciocinio/travessia-168.html"&gt;Travessia&lt;/a&gt; é um deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usando uma balsa, você deve transportar oito indivíduos para a outra margem do rio. As condições são as seguintes: o homem não pode ficar sozinho com as meninas (Pedo Bear?), a mulher não pode acompanhar os meninos sozinha e o policial tem que estar sempre de olho na prisioneira. E mais: só os três adultos livres podem acionar a balsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece fácil, mas é um desafio e tanto. Consegue resolver?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jogaki.uol.com.br/jogosonline/raciocinio/travessia-168.html"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7756826037646963782?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7756826037646963782/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7756826037646963782&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7756826037646963782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7756826037646963782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/travessia.html' title='Travessia'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSTdGZTQE7I/AAAAAAAAA94/8whPHLhBT5c/s72-c/travessia.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3696468821437419899</id><published>2008-11-18T16:08:00.006-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:14.676-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>A Arte de Manter um Blog</title><content type='html'>&lt;div class='subtitle'&gt;&lt;b&gt;Décima Arte completa quatro meses: muito ou pouco?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Digite "games" na &lt;a href="http://blogsearch.google.com.br/blogsearch?hl=pt-BR"&gt;pesquisa de blogs do Google&lt;/a&gt; e você receberá &lt;a href="http://blogsearch.google.com.br/blogsearch?hl=pt-BR&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;q=games&amp;amp;btnG=Pesquisar+blogs&amp;amp;lr="&gt;mais de um milhão de resultados&lt;/a&gt;. Para sobreviver na multidão é necessário ser ativo e diferente - parar de traduzir conteúdo da &lt;a href="http://www.ign.com/"&gt;IGN&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.gamespot.com/"&gt;Gamespot&lt;/a&gt; e ter o que acrescentar ao leitor. Do contrário, o blogueiro é aspirado para o ralo que traga mais da metade dos blogueiros antes de completar um ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/"&gt;Décima Arte&lt;/a&gt; busca a novidade. Não o fato novo em si, pois não raro analisamos games de quinze anos atrás, mas de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;conteúdo novo e de qualidade.&lt;/b&gt; Essa é uma das melhores formas de se destacar no meio de milhões de páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somado a isto, o blog busca as melhores parcerias para fixar seu nome em pontos de destaque da rede. Já fechamos com o &lt;a href="http://museumdosgames.blogspot.com/"&gt;Museum dos Games&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://oldgameszine.wordpress.com/"&gt;Old Games Zine&lt;/a&gt;, duas das mais tradicionais páginas da blogosfera gamer. Sem contar colegas que citam o blog espontaneamente, como o &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/"&gt;Console Sonoro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de termos em comum a paixão por games, cada autor aborda a décima arte a partir de um ângulo diferente. Essa riqueza de olhares é que torna a blogosfera tão fascinante e faz com não nos tornemos exatamente "concorrentes", mas sim "complementadores".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3696468821437419899?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3696468821437419899/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3696468821437419899&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3696468821437419899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3696468821437419899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/arte-de-manter-um-blog.html' title='A Arte de Manter um Blog'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6093748888010100055</id><published>2008-11-18T03:32:00.001-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.827-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Tchâqui Nóuris in the Videogame World</title><content type='html'>&lt;h3 class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Comande Chuck Norris através do mundo dos videogames.&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSJdKe0phQI/AAAAAAAAA84/duMntJJBBkg/tchaqui-nouris-in-the-videogame-world-1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSJdKe0phQI/AAAAAAAAA84/duMntJJBBkg/tchaqui-nouris-in-the-videogame-world-1.png" border="0" width="240" height="178" /&gt;&lt;/a&gt;Dizem que Chuck Norris já zerou &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tibia"&gt;Tibia&lt;/a&gt; (1997), jogou com Sheng Long e encontrou a &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Triforce"&gt;Triforce&lt;/a&gt;. A verdade é que qualquer desafio é fichinha para nosso querido Carlos Ray Norris Jr. Basta jogar &lt;a href="http://www.koreus.com/jeu/chuck-norris-game.html"&gt;Tchâqui Nóuris in the Videogame World&lt;/a&gt; para comprovar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Você controla o mito através de quatro dimensões diferentes dos games.&lt;/b&gt; Não é tão difícil quanto parece - Chuck resolve os problemas de Mushroom Kingdom e Green Hill Zone à base de roundhouse kicks. Basta pressionar Ctrl para executar o lendário chute. Setas e barra de espaço completam as teclas de ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSJePntJhaI/AAAAAAAAA9I/dXwMbeuCluk/tchaqui-nouris-in-the-videogame-world-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSJePntJhaI/AAAAAAAAA9I/dXwMbeuCluk/tchaqui-nouris-in-the-videogame-world-2.png" border="0" width="240" height="178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Curto e engraçado, o game conta até com uma partipação especial do Seu Madruga.&lt;/b&gt; O desafio é nulo, afinal Chuck Norris não morre. Ou melhor, ele morreu há dez anos, mas a Morte não tem coragem para vir buscá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parabéns ao produtor do game Gabriel Moura, da &lt;a href="http://www.artecartum.com/index.html"&gt;Avenida Arte Cartum&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.koreus.com/jeu/chuck-norris-game.html"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6093748888010100055?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6093748888010100055/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6093748888010100055&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6093748888010100055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6093748888010100055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/tchqui-nuris-in-videogame-world.html' title='Tchâqui Nóuris in the Videogame World'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSJdKe0phQI/AAAAAAAAA84/duMntJJBBkg/s72-c/tchaqui-nouris-in-the-videogame-world-1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3367565273671158245</id><published>2008-11-16T03:40:00.002-02:00</published><updated>2009-06-16T05:40:12.969-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>80 Blogs que Você não Pode Perder</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Revista Época seleciona as melhores páginas da blogofera&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSB657C8v_I/AAAAAAAAA8w/Rmb1R9n5XFU/s1600/80-blogs.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="329" src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSB657C8v_I/AAAAAAAAA8w/Rmb1R9n5XFU/s320/80-blogs.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;A capa da revista Época desta semana apresenta a principal reportagem da edição: "80 Blogs que Você não Pode Perder". &lt;b&gt;Ao lado dos manjadíssimos &lt;a href="http://buzz.globo.com/jacarebanguela/"&gt;Jacaré Banguela&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.drpepper.com.br/"&gt;Dr. Pepper&lt;/a&gt; há um bravo representante da casta dos blogueiros gamers, o &lt;a href="http://continue.com.br/"&gt;Continue&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; Parabéns ao Fabio Bracht pela citação, e que a blogosfera gaméfila cresça cada vez mais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre os outros 79 blogs, prêmios WTF para o &lt;a href="http://strangemaps.wordpress.com/"&gt;Strange Maps&lt;/a&gt;, página estrangeira que coleta os mapas mais esquisitos do mundo; e para o &lt;a href="http://hipopotamozine.blogspot.com/"&gt;Hipopótamo Zine&lt;/a&gt;, que reúne desenhos de hipopótamos feitos por vários famosos, como Paulo Maluf e Nando Reis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem é assinante pode ler a reportagem na íntegra &lt;a href="http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/0,,EMI17282-15204,00-OS+BLOGS+QUE+VOCE+NAO+PODE+PERDER.html"&gt;neste link&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3367565273671158245?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3367565273671158245/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3367565273671158245&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3367565273671158245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3367565273671158245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/80-blogs-que-voc-no-pode-perder.html' title='80 Blogs que Você não Pode Perder'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SSB657C8v_I/AAAAAAAAA8w/Rmb1R9n5XFU/s72-c/80-blogs.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2836745778008124598</id><published>2008-11-15T21:28:00.001-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.899-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Carta de Mario à Nintendo</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Encanador reclama do seu trabalho extenuante&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Querida Nintendo,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nós estamos em uma relação de negócios há algum tempo e para ser honesto, eu nunca tive nenhuma reclamação quanto ao meu emprego. É certo que a minha linha de trabalho nunca foi considerada fácil em todos os sentidos, mas outrora, ela simplesmente pareceu mais... recompensante.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Vocês entendem o que eu estou dizendo? Eu nunca estive numas de perseguir um macaco gigantesco por uma série de escadas, mas com aquela gostosona da Pauline me esperando por mim, eu não ligava. Mesma coisa em correr por todo o Reino dos Cogumelos. Eu não ligo em detonar alguns Koopas, desde que eu saiba que a Princesa Peach estará me esperando. (”Em um outro castelo”…Céus essa piada está ficando velha)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mas recentemente, vocês estão me forçando a fazerem merdas que simplesmente não estão no meu job description. Lembro-me a primeira vez que Shigeru me ligou. “Ei Mario, quer ir à uma festa? Que tal 8 delas?” E é claro que eu disse sim. Isso porque a minha idéia de festa é virar algumas cervas geladas com alguns amigos, alguns jogos de vira-vira com as donzelas e talvez Superbad. Mas não, seus desgraçados perturbados, idéia de uma festa é fazer com que eu e todos os outros bundões corram em círculos por 20 minutos. Isso não é uma festa, é um encontro para fazer trilha. O que me leva a outro ponto.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Vocês já viram a minha cintura nos últimos anos? Vou assumir que não, porque vocês tem me feito fazer esportes mais do que o Michael Jordan. O que, em nome de Deus Todo Poderoso, deram a vocês a mínima idéia de que eu daria um bom jogador de futebol? Vocês já viram o quanto é longo a merda de um campo de futebol? É rídiculo. E já que estamos falando de coisas rídiculas, de quem foi a idéia brilhante de me fazer competir nos jogos Olímpicos contra o Sonic, de todas as pessoas? Ele já estava para se aposentar, mas não Nintendo, vocês tiveram que trazê-lo de volta e fazê-lo competir contra mim em eventos de corrida. O que estavam pensando? Ele corre tão rápido que você não consegue nem ver as merdas dos pés dele.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Finalmente, como eu tenho certeza que vocês devem saber, por toda a minha vida, os inimigos que enfrentei foram relativamente fáceis, sendo destruídos com um simples pulo ou três no máximo. Agora vocês querem me pegar e me fazer batalhar contra a morte, contra um homem com uma arma??? Eu posso socar ele e ele pode atirar umas merdas de umas balas em mim! Vocês são uns cuzões, eu odeio vocês.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Morram no Fogo,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta eu achei no &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2008/09/achados-interessantes-e-engraados-no.html"&gt;Console Sonoro&lt;/a&gt;. Origem? &lt;a href="http://www.ingameaddiction.com/2008/03/carta-de-mario-nintendo.html"&gt;inGame ad.Diction&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2836745778008124598?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2836745778008124598/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2836745778008124598&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2836745778008124598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2836745778008124598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/carta-de-mario-nintendo.html' title='Carta de Mario à Nintendo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3597537248451023824</id><published>2008-11-13T23:34:00.003-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.827-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Mirror's Edge 2D</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Seja o rei do parkour neste exótico simulador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_E950oI/AAAAAAAAA6g/ZnqSR0IYU10/s1600/mirror%27s%20edge%202d.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="159" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_E950oI/AAAAAAAAA6g/ZnqSR0IYU10/s320/mirror%27s%20edge%202d.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Virou moda promover lançamentos no mundo dos videogames com similares bidimensionais e gratuitos. Começou com &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Portal_%28Videogame%29"&gt;Portal&lt;/a&gt; (2007), o esquisitíssimo &lt;i&gt;first-person-shooter&lt;/i&gt; da Valve, que gerou um &lt;a href="http://portal.wecreatestuff.com/portal.php"&gt;bom game em Flash&lt;/a&gt;. A vez agora é de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mirror%27s_Edge"&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt; (2008), o simulador de parkour (!) do Playstation 3 e Xbox 360 lançado nesta semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A conversão para duas dimensões foi executada através da velha visão lateral. No começo parece um daqueles games genéricos de plataforma. Mas basta Faith (esse é o nome da protagonista) começar a correr para que os pré-conceitos se dissipem. A mulher corre rápido, muito rápido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_pXbQtI/AAAAAAAAA6w/WPrTruthKmU/s1600/mirror%27s%20edge%202d%203.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_pXbQtI/AAAAAAAAA6w/WPrTruthKmU/s320/mirror%27s%20edge%202d%203.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;O objetivo não poderia ser mais simples: ir do ponto A ao ponto B. Existem mochilas e outros itens esquisitos no meio do caminho, mas eles são opcionais e inúteis. Bacana mesmo é dar uma de homem-aranha (mulher-aranha?) e saltar entre prédio e prédio o mais rápido possível, no melhor estilo &lt;i&gt;timerunner&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por falar no herói da Marvel, os movimentos da garota remetem a outros ícones pop. A habilidade de andar nas paredes lembra Matrix, enquanto o deslize sobre corrimões invoca Sonic (imagem acima).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_nKBq4I/AAAAAAAAA6o/NkYQLwewGs4/s1600/mirror%27s%20edge%202d%202.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="159" src="http://lh4.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_nKBq4I/AAAAAAAAA6o/NkYQLwewGs4/s320/mirror%27s%20edge%202d%202.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Essas técnicas deixam claro que você tem de saber usar o cenário para se dar bem.&lt;/b&gt; Afinal, o parkour é um esporte (?) nascido na França que prega o uso inteligente dos obstáculos. Prepare-se para escalar edifícios, balançar-se entre cordas e usar os movimentos da protagonista o mais sabiamente possível. Aprenda os comandos: as setas fazem Faith correr e agachar, e o S a faz com que ela salte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bornegames.com/?page_id=369"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3597537248451023824?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3597537248451023824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3597537248451023824&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3597537248451023824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3597537248451023824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/mirrors-edge-2d.html' title='Mirror&apos;s Edge 2D'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRz5_E950oI/AAAAAAAAA6g/ZnqSR0IYU10/s72-c/mirror%27s%20edge%202d.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2125469723786945661</id><published>2008-11-12T04:57:00.000-02:00</published><updated>2009-06-16T05:40:12.970-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>All Your Base Are Belong to Us</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Traduções mal feitas geram games brochantes... Ou pérolas pop.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRqCMfrWieI/AAAAAAAAA6Q/YRT-mwZKYWA/s1600/all-your-base-are-belong-to-us.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="244" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRqCMfrWieI/AAAAAAAAA6Q/YRT-mwZKYWA/s320/all-your-base-are-belong-to-us.jpg" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Saiu no &lt;a href="http://oldgameszine.wordpress.com/"&gt;Old Games Zine&lt;/a&gt; uma coletânea com os dez melhores (ou seriam piores?) erros de tradução dos games. Entre as pérolas citadas estão o horroroso "This guy are sick", de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_fantasy_vii"&gt;Final Fantasy VII&lt;/a&gt; (1997) e o esquisitíssimo "Shine get!", de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_sunshine"&gt;Super Mario Sunshine&lt;/a&gt; (2002). &lt;a href="http://oldgameszine.wordpress.com/author/ma7eus/"&gt;Vale a pena ver.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas é claro que a lista não poderia deixar de ser capitaneada pela lendária tradução "All your base are to us". De tão famosa, a frase de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zero_Wing"&gt;Zero Wing&lt;/a&gt; (1989) gerou um enorme &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/All_your_base_are_belong_to_us"&gt;verbete&lt;/a&gt; na &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_principal"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; e até uma vídeo-paródia no &lt;a href="http://www.youtube.com/"&gt;YouTube&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="349" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qItugh-fFgg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qItugh-fFgg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Uma tradução bem feita de um game pode deixá-lo ainda mais aprazível. Do contrário, bate aquela irritação. Dá até vontade de imitar o Kefka e chamar o tradutor de...&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRqCMoElGRI/AAAAAAAAA6Y/EusBFjX3OB4/son-of-a-submariner.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="309" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRqCMoElGRI/AAAAAAAAA6Y/EusBFjX3OB4/son-of-a-submariner.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2125469723786945661?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2125469723786945661/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2125469723786945661&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2125469723786945661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2125469723786945661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/all-your-base-are-belong-to-us.html' title='All Your Base Are Belong to Us'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRqCMfrWieI/AAAAAAAAA6Q/YRT-mwZKYWA/s72-c/all-your-base-are-belong-to-us.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8993046076313368118</id><published>2008-11-10T16:33:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.828-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Super Obama World</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Conservador Alasca é o primeiro desafio do novo presidente&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRiHwhpP5mI/AAAAAAAAA5Y/rQ-wie_E8yg/s1600/super-obama-world.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRiHwhpP5mI/AAAAAAAAA5Y/rQ-wie_E8yg/s320/super-obama-world.png" border="0" width="240" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://peganomeu.wordpress.com/2008/11/08/super-obama-world/"&gt;Dica do Joel Minusculi&lt;/a&gt;: o último clone de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_world"&gt;Super Mario World&lt;/a&gt; (1990) é - adivinhem - &lt;a href="http://superobamaworld.com/"&gt;Super Obama World&lt;/a&gt;. Você controla o 44° presidente americano em uma aventura que lembra o clássico de Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cenário é o maior (e menos populoso) estado americano, o Alasca. &lt;b&gt;Os capangas de Bowser são substituídos por porcos republicanos, lobistas endinheirados e bibliólatras conservadores.&lt;/b&gt; Vez ou outra a própria Sarah Palin surge na tela tentando atropelar o pobre Barack Obama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRiHw2aaG-I/AAAAAAAAA5g/bJ4KsBAG6rQ/s1600/super-obama-world2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRiHw2aaG-I/AAAAAAAAA5g/bJ4KsBAG6rQ/s320/super-obama-world2.png" border="0" width="360" height="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Capture as bandeiras americanas espalhadas pelo cenário. Assim como as moedas na versão original, cem delas valem uma vida. Os comandos são simples - barra de espaço para pular e as setinhas para movimentar o protagonista. Chegue ao final das três fases para encarar o chefe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8993046076313368118?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8993046076313368118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8993046076313368118&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8993046076313368118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8993046076313368118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/super-obama-world.html' title='Super Obama World'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SRiHwhpP5mI/AAAAAAAAA5Y/rQ-wie_E8yg/s72-c/super-obama-world.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8874293474968542127</id><published>2008-11-05T10:57:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.650-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>C-C-Combo Breaker!</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: arial,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;41 hits, 42 hits, 43 hits...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRGY1QxFLmI/AAAAAAAAA1U/SHgHVnmOoc0/s1600-h/obama-combo-breaker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRGY1QxFLmI/AAAAAAAAA1U/SHgHVnmOoc0/s320/obama-combo-breaker.jpg" border="0" width="480" height="381" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quem conhece &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Killer_instinct"&gt;Killer Instinct&lt;/a&gt; (1994) entende.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8874293474968542127?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8874293474968542127/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8874293474968542127&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8874293474968542127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8874293474968542127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/c-c-combo-breaker.html' title='C-C-Combo Breaker!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRGY1QxFLmI/AAAAAAAAA1U/SHgHVnmOoc0/s72-c/obama-combo-breaker.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8881374631175262460</id><published>2008-11-04T08:01:00.003-02:00</published><updated>2009-06-11T04:47:49.631-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>1000 visitas!</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: arial,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Décima Arte bate um milhar de presenças&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Pouco menos de três meses de blog foram o suficiente para que a marca do título fosse alcançada. Não é muita coisa, eu sei. Mesmo assim me contenta pelo caráter supersegmentado e pela pouca divulgação desse endereço. Fora que as estatísticas semana a semana são promissoras.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAfWWB1I-I/AAAAAAAAA08/3yESRTnKlqo/s1600-h/google-analytics2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAfdNKUdTI/AAAAAAAAA1E/F_6w3Ywfr3E/s1600-h/google-analytics.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAfdNKUdTI/AAAAAAAAA1E/F_6w3Ywfr3E/s320/google-analytics.png" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Foram 133 visitas na última semana. E desde 08/08/08 (dia em que o blog foi criado) as visitas semanais vêm crescendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os três posts mais visitados são &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/fanatismo-flor-da-pele.html"&gt;Fanatismo à Flor da Pele&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/new-super-mario-bros.html"&gt;New Super Mario Bros&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/this-is-portaaaaaaaal.html"&gt;This is... PORTAAAAAAAAAL!&lt;/a&gt; Por sua vez, as três principais fontes de origem dos visitantes do &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/"&gt;Décima Arte&lt;/a&gt; são o &lt;a href="http://forums.tibiabr.com/"&gt;Fórum TibiaBR&lt;/a&gt;, o &lt;a href="http://images.google.com.br/"&gt;Google Imagens&lt;/a&gt; e o próprio &lt;a href="http://www.blogger.com/home"&gt;Blogger&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAiyGGflHI/AAAAAAAAA1M/J44xAOXkq7U/s1600-h/joinha.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAiyGGflHI/AAAAAAAAA1M/J44xAOXkq7U/s320/joinha.jpg" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;O visitante do blog usa Firefox (75%), Windows (82%) e resolução 1024x768 (36%) com 32 bits (78%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aos que contribuíram para esta marca, meu muito obrigado. Que consigamos mais mil!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8881374631175262460?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8881374631175262460/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8881374631175262460&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8881374631175262460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8881374631175262460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/1000-visitas.html' title='1000 visitas!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SRAfdNKUdTI/AAAAAAAAA1E/F_6w3Ywfr3E/s72-c/google-analytics.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6767312572865358173</id><published>2008-11-03T18:23:00.000-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.651-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Are the Same</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: arial,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Insensível dilui magia de Super Mario Bros.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQ9eA9hrY_I/AAAAAAAAA00/gRF-Qv0r4BY/s1600-h/tirinha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="530" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQ9eA9hrY_I/AAAAAAAAA00/--55m8HHDUo/s320-R/tirinha.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Não tenho o autor, mas essa foi extraída do fórum &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2052526&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=315"&gt;Uol Jogos&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6767312572865358173?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6767312572865358173/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6767312572865358173&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6767312572865358173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6767312572865358173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/are-same.html' title='Are the Same'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQ9eA9hrY_I/AAAAAAAAA00/--55m8HHDUo/s72-Rc/tirinha.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2134178012054783556</id><published>2008-11-01T05:11:00.002-02:00</published><updated>2009-06-12T21:30:10.608-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Turn Your Name into a Face</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: arial,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Sítio mostra como ficaria seu rosto pixelizado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQwDPpsco9I/AAAAAAAAAzk/f6AccF5xQDU/s1600-h/turn-your-name-into-a-face.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="144" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQwDPpsco9I/AAAAAAAAAzk/YhdJgY78fhY/s320-R/turn-your-name-into-a-face.png" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;Quer saber como você seria &lt;i&gt;avatarizado&lt;/i&gt; pelo saudoso &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Atari_2600"&gt;Atari 2600&lt;/a&gt;? Entre &lt;a href="http://turnyournameintoaface.com/"&gt;nesta página&lt;/a&gt;, escreva o seu nome e descubra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente o sítio trabalha apenas com um arcaico sistema de nomes (será que existe algum que realmente pixeliza as fotos?). Se bem que ele errou por pouco minha imagem... mais exatamente por uns cinco anos, quando eu ainda passava máquina 2 no cocoruto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2134178012054783556?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2134178012054783556/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2134178012054783556&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2134178012054783556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2134178012054783556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/11/turn-your-name-into-face.html' title='Turn Your Name into a Face'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQwDPpsco9I/AAAAAAAAAzk/YhdJgY78fhY/s72-Rc/turn-your-name-into-a-face.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1118194794750155149</id><published>2008-10-31T07:44:00.001-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.828-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Game do Labirinto</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: arial;"&gt;Teste a coordenação motora e o mouse nesse jogo desafiador.&lt;/span&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQihBWqRiaI/AAAAAAAAAyk/lpAfLDzQr9Y/s1600-h/Labirinto.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQihBWqRiaI/AAAAAAAAAyk/GItcvPekBNY/s320-R/Labirinto.png" border="0" width="240" height="204" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Clássico dos games em Flash, &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.gameoz.org/labirinto-do-terror/"&gt;Labirinto&lt;/a&gt; tem aparência simples e curva de dificuldade crescente.&lt;/b&gt; O objetivo é conduzir o cursor do mouse do ponto A ao ponto B, sem bater nas laterais dos estágios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você errar, precisa começar tudo novamente. &lt;b&gt;Concentre-se, pois existem passagens dificílimas, como no final do 3° estágio.&lt;/b&gt; Outra dica é deixar o volume alto, para conseguir escutar as animações que rolam entre uma fase e outra a partir da terceira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cheguei até a quarta fase, que é onde o bicho pega de verdade. E você, até onde consegue chegar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gameoz.org/labirinto-do-terror/"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1118194794750155149?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1118194794750155149/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1118194794750155149&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1118194794750155149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1118194794750155149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/game-do-labirinto.html' title='Game do Labirinto'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQihBWqRiaI/AAAAAAAAAyk/GItcvPekBNY/s72-Rc/Labirinto.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3136185451478303464</id><published>2008-10-30T09:25:00.001-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.899-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Cosplayers Ingleses Batem Recorde</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: arial,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;É a segunda vez que o recorde de cosplayers de games é superado em um mês.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQmbX_GbUcI/AAAAAAAAAzU/CsX998RkmeA/s1600-h/Cosplayers.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQmbX_GbUcI/AAAAAAAAAzU/ZHINrWmE68k/s320-R/Cosplayers.jpg" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;342 &lt;strike&gt;nerds&lt;/strike&gt; cosplayers ingleses amontoaram-se na Movie Comic Media Expo, em Londres, e conseguiram uma linha no &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Livro_dos_recordes"&gt;Livro dos Recordes&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O curioso é que o recorde havia sido batido há um mês na Alemanha, com 337 cosplayers. Foram duas quebras consecutivas. Porém, por pouco os súditos da &lt;strike&gt;princesa Peach&lt;/strike&gt; rainha Elizabeth não conseguiram, visto que 50 estavam com cosplays de filmes, e acabaram não integraram o recorde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desafio da imagem: encontre o Mario.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3136185451478303464?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3136185451478303464/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3136185451478303464&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3136185451478303464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3136185451478303464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/ingleses-batem-o-recorde-de-cosplayers.html' title='Cosplayers Ingleses Batem Recorde'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQmbX_GbUcI/AAAAAAAAAzU/ZHINrWmE68k/s72-Rc/Cosplayers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7448153004115221312</id><published>2008-10-29T05:21:00.002-02:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.290-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>É uma Cilada, Mario!</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Bad guys de Mushroom Kingdom revoltam-se contra as regras de Bowser&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vqD1R5oP2Ho&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vqD1R5oP2Ho&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;Vejam só o que acontece quando o poder do chefão é questionado pelos súditos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7448153004115221312?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7448153004115221312/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7448153004115221312&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7448153004115221312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7448153004115221312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/browsers-minions-get-there-own-back-on.html' title='É uma Cilada, Mario!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7882162200019363179</id><published>2008-10-27T02:28:00.002-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.899-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Google Trends</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Os números não mentem.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVERo0NpMI/AAAAAAAAAyE/tp1OvP7hmb8/s1600-h/google-trends.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVERo0NpMI/AAAAAAAAAyE/_y6Va0yHihE/s400-R/google-trends.png" border="0" width="600" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVESzJxa3I/AAAAAAAAAyM/AC_ehzYzvkY/s1600-h/google-trends2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVESzJxa3I/AAAAAAAAAyM/KSbQZ7Nkb98/s320-R/google-trends2.png" border="0" width="600" height="221" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVETpeskkI/AAAAAAAAAyU/PcGTzzhnhGE/s1600-h/google-trends3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVETpeskkI/AAAAAAAAAyU/QVCwReKCYzs/s320-R/google-trends3.png" border="0" width="600" height="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVEUltIomI/AAAAAAAAAyc/x0rnCdwpZDc/s1600-h/google-trends4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVEUltIomI/AAAAAAAAAyc/uq67hoJwf-8/s320-R/google-trends4.png" border="0" width="600" height="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Apenas &lt;a href="http://www.google.com/trends"&gt;brincando&lt;/a&gt; um pouco.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7882162200019363179?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7882162200019363179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7882162200019363179&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7882162200019363179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7882162200019363179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/google-trends.html' title='Google Trends'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQVERo0NpMI/AAAAAAAAAyE/_y6Va0yHihE/s72-Rc/google-trends.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2692586801455386440</id><published>2008-10-26T23:28:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.829-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Falling Georgie</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Figurões americanos desabam em buraco sem fundo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUcnxO9pJI/AAAAAAAAAx0/zTyX4PzwqCc/s1600-h/falling.georgie.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUcnxO9pJI/AAAAAAAAAx0/BfDVotW0_uk/s320-R/falling.georgie.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Faltando uma semana para as eleições estadunidenses, é previsível que games, animações, áudios e todo tipo de badulaque aludindo aos políticos do norte apareçam na internet. &lt;a href="http://www.planetdan.net/pics/misc/georgie.htm"&gt;Falling Georgie&lt;/a&gt; é mais um dos produtos dessa "indústria".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é exatamente um jogo, mas vamos lá: a animação em Flash mostra o presidente americano caindo (literalmente, e não somente nas pesquisas de popularidade). Com o mouse, você pode desviar a trajetória do excelentíssimo, projetando-o para qualquer direção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUcqHMWGII/AAAAAAAAAx8/7hnP9wE75LE/s1600-h/falling-hillary.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="144" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUcqHMWGII/AAAAAAAAAx8/2tO8Q8aBCMI/s320-R/falling-hillary.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;And what's the point? Nenhum, o que evidencia que o cara que criou isso deveria estar dopado. Mas não deixa de ser divertido. E se você é republicano da gema, dá para experimentar o &lt;a href="http://www.planetdan.net/pics/misc/hillary.htm"&gt;Falling Hillary&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://www.planetdan.net/pics/misc/barry.htm"&gt;Falling Obama&lt;/a&gt;, entre outros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2692586801455386440?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2692586801455386440/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2692586801455386440&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2692586801455386440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2692586801455386440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/falling-georgie.html' title='Falling Georgie'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUcnxO9pJI/AAAAAAAAAx0/BfDVotW0_uk/s72-Rc/falling.georgie.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4154244976283285809</id><published>2008-10-26T00:01:00.000-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.900-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Que tipo de gamer você é?</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Descubra a sua personalidade quando está com o joystick na mão&lt;/div&gt;É cada vez mais comum a criação de nichos e subnichos no mercado de games. São os casuais, os hardcores, os gamers online, os amantes de FPS... Afinal, com a extensa gameoteca contemporânea, ninguém mais precisa ficar preso ao mesmo jogo durante semanas, como acontecia no passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensando nisso, &lt;b&gt;o site &lt;a href="http://www.mygamemug.com/"&gt;MyGameMug&lt;/a&gt; elaborou um teste para que você possa descobrir o seu perfil gamístico&lt;/b&gt;. Quase todas as perguntas são alternativas, então é rapidinho. Clique &lt;a href="http://www.mygamemug.com/matchtest.php"&gt;aqui&lt;/a&gt; para fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu resultado:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQOJHeAWvnI/AAAAAAAAAjM/VjQRjyLg4nQ/s1600-h/explorador.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQOJHeAWvnI/AAAAAAAAAjM/cMzD1wBUA5I/s320-R/explorador.jpg" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="archetype"&gt;&lt;b&gt;The Explorer&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="arch_description"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;You are the Explorer, player of many games and master of none. You are a hardcore gamer, yet you play casually. Gaming is a hobby, but it is also a passion. Many won't understand all this, but you do, and you're happy with that. Like all adventurers, you always look for the next game to play through and talk about with people. You derive your pleasure from the experience of playing great games - the best seller and top rated sections always seem the most attractive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E não é que bateu direitinho?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4154244976283285809?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4154244976283285809/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4154244976283285809&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4154244976283285809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4154244976283285809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/que-tipo-de-gamer-voc.html' title='Que tipo de gamer você é?'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQOJHeAWvnI/AAAAAAAAAjM/cMzD1wBUA5I/s72-Rc/explorador.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2717870874728200617</id><published>2008-10-25T02:14:00.001-02:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.900-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Mario Mouse</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Artista plástico funde encanador com camundongo e gera monstruosidade&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQKdw2ALncI/AAAAAAAAAi8/i3o8uCDjxqc/s1600-h/mario-mouse.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="377" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQKdw2ALncI/AAAAAAAAAi8/VXbt5BSFHtQ/s320-R/mario-mouse.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;É isso mesmo. O artista plástico Dave Bondi resolveu ganhar alguma notoriedade misturando os dois maiores mascotes da cultura pop. Como pode ser visto acima, o resultado não foi lá muito bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tolo. Mal sabe ele que os chineses são especialistas nesses enxertos faz muito tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQKdx9rIivI/AAAAAAAAAjE/TH7XroHlVb4/s1600-h/mario-mouse-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQKdx9rIivI/AAAAAAAAAjE/8_67HHl9_rw/s320-R/mario-mouse-2.jpg" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2717870874728200617?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2717870874728200617/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2717870874728200617&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2717870874728200617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2717870874728200617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/mario-mouse.html' title='Mario Mouse'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQKdw2ALncI/AAAAAAAAAi8/VXbt5BSFHtQ/s72-Rc/mario-mouse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7750360017056183879</id><published>2008-10-24T18:09:00.007-02:00</published><updated>2009-06-11T04:49:42.649-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>Novidades na Área</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Favicons e subtítulos dão as caras no Décima Arte&lt;/div&gt;Percebem algo novo no blog? É claro que sim, né? &lt;b&gt;Este é o primeiro post com subtítulo&lt;/b&gt; que escrevo. No curso de Jornalismo chamamos de "linha de apoio", mas a função é a mesma: deixar o texto mais atraente para o leitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, os subtítulos têm uma vantagem extra na blogosfera: ajudam os motores de busca a indexar conteúdo. Títulos de posts podem ser etéreos e subjetivos, mas subtítulos raramente o são, o que é uma mão na roda para os buscadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQIuoS_xDuI/AAAAAAAAAi0/AxxkIQ080bY/s1600-h/controle-super-famicon.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="105" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQIuoS_xDuI/AAAAAAAAAi0/VwH-OeQ62Ec/s320-R/controle-super-famicon.jpeg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;A segunda novidade é que &lt;b&gt;implantei um favicon&lt;/b&gt;. Favicon? Sim, é aquela pequena imagem que aparece lá no topo do browser. Apesar de ter 16x16 pixels e um máximo de 16 cores, os favicons dão identidade à página, deixando-a com um aspecto mais profissional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não percebeu, a imagem remete ao controle do &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_famicon"&gt;Super Famicon&lt;/a&gt; (1990), chamado de Super Nintendo no Ocidente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7750360017056183879?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7750360017056183879/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7750360017056183879&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7750360017056183879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7750360017056183879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/novidades-na-rea.html' title='Novidades na Área'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQIuoS_xDuI/AAAAAAAAAi0/VwH-OeQ62Ec/s72-Rc/controle-super-famicon.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8132508301281658435</id><published>2008-10-24T00:01:00.005-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.829-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>How Well Do You Know Your World?</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Decorando o mapa-múndi&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQE1RtXKsLI/AAAAAAAAAiM/XLlsMQb5CKA/s1600-h/howwelldoyouknowtheworld.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQE1RtXKsLI/AAAAAAAAAiM/EC-mNucWsM4/s320-R/howwelldoyouknowtheworld.png" border="0" width="240" height="181" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Você sabia que &lt;a href="http://veja.abril.com.br/071107/p_108.shtml"&gt;50% dos brasileiros são incapazes de localizar o Brasil no mapa-múndi&lt;/a&gt;? Se você faz parte deste grupo, pare de ler este texto e vá explorar um &lt;a href="http://maps.google.com.br/?hl=pt-BR"&gt;mapa&lt;/a&gt;. Caso, contrário, que tal responder a seguinte pergunta: "&lt;a href="http://www.minijuegosgratis.com/juegos/hwdykyworld/hwdykyworld.html?b415=0766"&gt;How Well Do You Know Your World?&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Flash-game é supersimples e intuitivo. É dada uma locação aleatória (cidade, montanha monumento etc.) e você tem de clicar no local do mapa onde ela se encontra. Conforme você acerta e pontua, os desafios ficam mais difíceis. Encontrar Havana (Cuba) e Riad (Arábia Saudita) é fácil. O bicho pega quando o game pede para achar Pinsk (Belarus) ou Thimpu (Butão).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQE1VFQs1-I/AAAAAAAAAiU/xq9I8zIoLEs/s1600-h/howwelldoyouknowtheworld2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQE1VFQs1-I/AAAAAAAAAiU/ZLJ1ijs1rwg/s320-R/howwelldoyouknowtheworld2.png" border="0" width="240" height="178" /&gt;&lt;/a&gt;Eu cheguei até a penúltima fase (décima primeira). E você?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.minijuegosgratis.com/juegos/hwdykyworld/hwdykyworld.html?b415=0766"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8132508301281658435?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8132508301281658435/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8132508301281658435&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8132508301281658435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8132508301281658435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/how-well-do-you-know-your-world.html' title='How Well Do You Know Your World?'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQE1RtXKsLI/AAAAAAAAAiM/EC-mNucWsM4/s72-Rc/howwelldoyouknowtheworld.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4065456030415006953</id><published>2008-10-23T21:38:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.652-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Duelo de Esfomeados</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Kirby encara Pac-Man&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.brawlinthefamily.com/Images/15-Pac-Man.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://www.brawlinthefamily.com/Images/15-Pac-Man.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Essa é do &lt;a href="http://www.brawlinthefamily.com/"&gt;Brawl in the Family&lt;/a&gt;, outro ótimo site de tirinhas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4065456030415006953?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4065456030415006953/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4065456030415006953&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4065456030415006953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4065456030415006953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/duelo-de-esfomeados.html' title='Duelo de Esfomeados'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4656745041331827128</id><published>2008-10-20T04:17:00.002-02:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.830-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Nanaka Crash</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Atropele seu colega com uma bike turbinada&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPwo4OBbvhI/AAAAAAAAAhU/7kYHuyJa-9o/s1600-h/Captura_da_tela--+Yonkis.com+-+-+Mozilla+Firefox.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="203" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPwo4OBbvhI/AAAAAAAAAhU/7TadtySnPK8/s320-R/Captura_da_tela--+Yonkis.com+-+-+Mozilla+Firefox.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;O que dizer de um Flash-game cuja abertura resume-se ao desenho japonês de uma colegial portando mochila e bicicleta, embalada por uma lúcida melodia? Mais um daqueles fofíssimos títulos destinados aos infantes e andrógenos, certo? Errado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.yonkis.com/mediaflash/crash.htm"&gt;Nanaka Crash&lt;/a&gt; - esse é o nome da bagaça - é &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Carmageddon"&gt;carmagedoniano&lt;/a&gt;. Logo após a inocente tela inicial você dá de cara com a menina anterior armada com a bicicleta e apontada para um transeunte. Aí é com você: execute a colisão no ângulo desejado com o máximo de força e analise o vôo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPwo5TpwGGI/AAAAAAAAAhc/0BtsnccBcAw/s1600-h/Captura_da_tela--+Yonkis.com+-+-+Mozilla+Firefox-1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPwo5TpwGGI/AAAAAAAAAhc/1j7lwh-UvzQ/s320-R/Captura_da_tela--+Yonkis.com+-+-+Mozilla+Firefox-1.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Torça para que o pobre coitado caia sobre as japinhas de branco - o shoryiuken que elas infringem no cidadão jogam o rapaz para ainda mais longe. Aliás, o objetivo do game é atirar o carinha o mais distante possível. Só evite a menina de óculos: ela segura o homem-projétil com todas as forças, e aí é game over.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.yonkis.com/mediaflash/crash.htm"&gt;&lt;b&gt;Jogue!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4656745041331827128?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4656745041331827128/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4656745041331827128&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4656745041331827128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4656745041331827128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/nanaka-crash.html' title='Nanaka Crash'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPwo4OBbvhI/AAAAAAAAAhU/7TadtySnPK8/s72-Rc/Captura_da_tela--+Yonkis.com+-+-+Mozilla+Firefox.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4698250636772212139</id><published>2008-10-16T16:54:00.001-03:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.900-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Antes da Fama</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Nomes horrendos de consoles consagrados&lt;/div&gt;Antes de terem seus nomes definidos e consolidados na História, alguns consoles de videogame passaram por vários batismos. Vejam só alguns nomes-protótipos de máquinas que amamos (ou não).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs06-article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="159" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs06-article_image.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um dos melhores codinomes da História. O Wii teve o nome de &lt;b&gt;Revolution &lt;/b&gt;durante muito tempo. Uma pena que este título verdadeiro e impactante foi trocado pelo estranho trio de letras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs05-article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="139" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs05-article_image.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O Xbox já sofreu vários propostas de nome indecorosas, como &lt;b&gt;Marz&lt;/b&gt; (Microsoft Active Reality Zone), &lt;b&gt;Verv&lt;/b&gt; (Virtual Entertainment and Reality Venture) e &lt;b&gt;Tac&lt;/b&gt; (Total Action Center). No fim, sobrou o menos pior. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs01-article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="159" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs01-article_image.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O portátil azulado da Nintendo quase ganhou o nome da lendária civilização perdida de &lt;b&gt;Atlantis&lt;/b&gt; (Atlântida), mas a Nintendo trocou o título para Game Boy Advance na última hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs08-article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="165" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs08-article_image.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lançando em 1998, o último console da Sega chamou-se &lt;b&gt;Katana&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Dural&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Blackbelt&lt;/b&gt; antes de finalmente ser batizado como Dreamcast. A cautela não adiantou, e a Sega quase faliu na virada do século.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/gamecube.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/gamecube.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O console de mesa mais infeliz da Nintendo quase recebeu o nome de &lt;b&gt;Dolphin&lt;/b&gt; (Golfinho), um mamífero aquático camarada e amigável. No fim, o GameCube foi atropelado pela Sony de qualquer forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs09-article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="144" src="http://oldgameszine.files.wordpress.com/2008/10/081308_consolecodenames_obs09-article_image.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Antes de se tornar Nintendo 64, o terceiro console de mesa da Nintendo foi chamado de &lt;b&gt;Project Reality&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Ultra 64&lt;/b&gt;. Este último nome até sobreviveu na boca do povo por algum tempo após a estréia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais consoles e curiosidades podem ser encontradas no &lt;a href="http://oldgameszine.wordpress.com/2008/10/16/consoles-antes-da-fama/"&gt;Old Games Zine&lt;/a&gt; e no &lt;a href="http://www.gamesradar.com/"&gt;Games Radar&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4698250636772212139?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4698250636772212139/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4698250636772212139&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4698250636772212139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4698250636772212139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/antes-da-fama.html' title='Antes da Fama'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7067388035680794104</id><published>2008-10-14T04:41:00.006-03:00</published><updated>2009-06-16T05:35:18.648-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>J-E-N-O-V-A</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Uma das melhores músicas de FFVII ganha versão em Guitar Hero&lt;/div&gt;Para não passar esta noite calorenta em branco, deixo no &lt;b&gt;Décima Arte&lt;/b&gt; o vídeo de uma custom music de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Guitar_hero_2"&gt;Guitar Hero II&lt;/a&gt; (2006) muito bacana: J-E-N-O-V-A, de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_fantasy_vii"&gt;Final Fantasy VII&lt;/a&gt; (1997).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos links relacionados também dá para escutar muita coisa boa, destinada principalmente para quem desconhece as canções personalizadas de um dos games mais queridos pelos casuais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="349" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cvy5i9_Isks&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cvy5i9_Isks&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7067388035680794104?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7067388035680794104/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7067388035680794104&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7067388035680794104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7067388035680794104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/j-e-n-o-v.html' title='J-E-N-O-V-A'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5327086118743074992</id><published>2008-10-13T04:00:00.004-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.685-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>F-Zero</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Ande na ponta dos dedos com um dos melhores games de nave da história&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMB6pNTCwI/AAAAAAAAAf8/faOI9DOc5_A/s1600-h/Captura_da_tela-ZSNES.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMB6pNTCwI/AAAAAAAAAf8/o5RiP6ARJX8/s320-R/Captura_da_tela-ZSNES.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Se você está convencido de que &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Need_for_speed_underground"&gt;Need for Speed: Underground&lt;/a&gt; (2003) é o ápice da jogabilidade vertiginosa e da sensação de velocidade imersiva, experimente &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/F-Zero"&gt;F-Zero&lt;/a&gt; (1990). O game, lançado no mesmo dia de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World"&gt;Super Mario World&lt;/a&gt; (1990), compõe a primeira remessa de títulos do Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F-Zero é até hoje a mais popular série de corrida futurista. As naves turbinadas e o ambiente jetsoniano do século XXVI lembram um pouco &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Speed_Racer_%281998_video_game%29"&gt;Speed Racer&lt;/a&gt; (1998) e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Episode_I_Racer"&gt;Star Wars: Episode I Racer&lt;/a&gt; (1999). No entanto, ao contrário dos outros dois, F-Zero tem uma história pobre: no ano de 2560 a humanidade explora outras galáxias e comercializa com outros mundos. Em meio a estes cosmos utópico, multimilionários de todo o universo organizam um torneio de naves de corrida. A este campeonato dá-se o nome de F-Zero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O enredo pouco importa. &lt;b&gt;O game é mais que um jogo - é um conceito.&lt;/b&gt; Assim como &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64"&gt;Super Mario 64&lt;/a&gt; (1996) apresentou o potencial do Nintendo 64 e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Wii_sports"&gt;Wii Sports&lt;/a&gt; (2006) inaugurou o show de inovação do último console (e controle) da Nintendo, F-Zero ciceroneou os fãs ao mundo dos 16 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCArv1RnI/AAAAAAAAAgE/D6CoAoSafRs/s1600-h/Captura_da_tela-ZSNES-6.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCArv1RnI/AAAAAAAAAgE/LHfZlB94Pbc/s320-R/Captura_da_tela-ZSNES-6.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mode 7 é um chip que acompanha o Super Nintendo e é capaz de rotacionar certos gráficos. No caso de F-Zero, a própria pista (o que não acontece em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Top_gear"&gt;Top Gear&lt;/a&gt; (1992), por exemplo, onde é impossível fazer um 360° com o carro). Essa liberdade de movimentação gerou um dos mais bacanas e impressionantes pseudos 3D da era de ouro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com exceção do circuito, todo o restante do game é construído através de sprites pré-renderizados. As naves são detalhadas, mas ocupam pouco espaço na tela, o que engrandece um pouco mais o mundo de F-Zero. &lt;b&gt;Os cenários estão longe do que o Super Nintendo ainda seria capaz de fazer&lt;/b&gt; - os backgrounds são esquisitos e as pistas são absolutamente planas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Som&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;A música do jogo é decente, e apenas isto. Tudo bem que há ótimas canções, como &lt;a href="http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/deathwind.mid"&gt;Death Wind&lt;/a&gt;, mas a maior parte é simplesmente mediana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;É visível que a Nintendo se preocupou muito mais com a jogabilidade de F-Zero do que com os outros aspectos técnicos.&lt;/b&gt; O ronco dos motores, por exemplo, não remete a máquinas futuristas. Se você escutar alguém jogando F-Zero, pode até pensar que trata-se um game de automobilismo genérico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogabilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCNXH1lWI/AAAAAAAAAgU/7VU_gErVwWk/s1600-h/Captura_da_tela-ZSNES-2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCNXH1lWI/AAAAAAAAAgU/FEkis94eeAw/s320-R/Captura_da_tela-ZSNES-2.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Eis o ponto forte do clássico. Como dito, &lt;b&gt;a sensação de velocidade de F-Zero é embriagante.&lt;/b&gt; Você quase não pisca entre uma curva e outra. Isso seria péssimo se significasse uma trombada na lateral da pista a cada cinco segundos, mas não é o que se vê. As naves fazem a curva muito rápido, e a pista propositalmente larga mantém o piloto com o pé preso no acelerador. Na verdade, vários estágios podem ser completados com sucesso sem pisar no freio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A velocidade chega aos 350 km/h, mas quando o nitro é acionado (Top Gear, alguém?) os veículos flertam com a casa dos 500 km/h. O melhor é que esse frenetismo não é atrapalhado por slowdowns - é comum a tela ser ocupada por cinco, seis carros sem significar queda no desempenho. Essa é o bônus por usar gráficos simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCGFK2SlI/AAAAAAAAAgM/HrxS4DLAaWc/s1600-h/Captura_da_tela-ZSNES-4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="182" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMCGFK2SlI/AAAAAAAAAgM/6h-l-aWbou8/s320-R/Captura_da_tela-ZSNES-4.png" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;F-Zero garante ótimos minutos de diversão. Mesmo quem está desacostumado a revisitar os 16 bits pode se surpreender com o título. Ao somar mais de um milhão de cópias vendidas, F-Zero mostrou que a Nintendo sabe o que faz mesmo fora dos gêneros de plataforma e ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As quinze pistas de F-Zero e seu visual inconfudível ajudaram a catapultar a estréia de um dos consoles mais bem sucedidos da Nintendo e, ao lado de Super Mario World, assinou a declaração de guerra contra o contemporâneo Mega Drive, da Sega.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5327086118743074992?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5327086118743074992/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5327086118743074992&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5327086118743074992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5327086118743074992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/na-ponta-dos-dedos.html' title='F-Zero'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SPMB6pNTCwI/AAAAAAAAAf8/o5RiP6ARJX8/s72-Rc/Captura_da_tela-ZSNES.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1842416058182489225</id><published>2008-10-11T00:56:00.006-03:00</published><updated>2009-06-16T05:40:12.970-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Inominável</title><content type='html'>O pessoal do &lt;a href="http://www.gamerevolution.com/"&gt;Game Revolution&lt;/a&gt; fez uma das listas mais engraçadas que tive a oportunidade de ler. São os &lt;a href="http://www.gamerevolution.com/feature/worst_names"&gt;50 piores nomes de games da história&lt;/a&gt;. A indústria da décima arte mostra toda a sua criatividade ao intitular clássicos com nomes absurdos. E abaixo mostro os dez piores, de acordo com os caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/totally_rad.gif"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/totally_rad.gif" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Totally_Rad"&gt;Totally Rad&lt;/a&gt; (1991)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/james_pond_codename_robocod.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/james_pond_codename_robocod.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/James_Pond_2"&gt;James Pond II: Codename Robocod&lt;/a&gt; (1991)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/psybadek.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/psybadek.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Psybadek"&gt;Psybadek&lt;/a&gt; (1998)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/nuts_milk.gif"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/nuts_milk.gif" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7°&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Nuts &amp;amp; Milk&lt;/b&gt; (1984)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/huygens_disclosure.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/huygens_disclosure.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6°&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Huygen's Disclosure&lt;/b&gt; (1999)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/bad_dudes_vs_dragon_ninja.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/bad_dudes_vs_dragon_ninja.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bad_Dudes_Vs._DragonNinja"&gt;Bad Dudes vs Dragon Ninja&lt;/a&gt; (1988)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/pesterminator.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/pesterminator.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4°&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Pesterminator: The Western Exterminator&lt;/b&gt; (1990)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/gundam_gundam.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/gundam_gundam.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_Suit_Gundam"&gt;Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam&lt;/a&gt; (2005)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/if_it_moves_shoot_it.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/if_it_moves_shoot_it.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2°&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;If It Moves, Shoot It!&lt;/b&gt; (1989)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/irritating_stick.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://media.gamerevolution.com/images/feature/worst_names/irritating_stick.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1°&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Irritating_Stick"&gt;Irritating Stick&lt;/a&gt; (1999)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1842416058182489225?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1842416058182489225/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1842416058182489225&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1842416058182489225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1842416058182489225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/inominvel.html' title='Inominável'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1117970607016531774</id><published>2008-10-08T17:12:00.009-03:00</published><updated>2009-07-05T21:06:56.265-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top 5'/><title type='text'>Top 5 - Saltos de Super Mario Bros</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;&lt;b&gt;Conheça os piores precipícios de Mushroom Kingdom.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;Décima Arte apresenta uma nova seção: o manjadíssimo &lt;b&gt;Top 5&lt;/b&gt;. E para começar, ranqueamos o quinteto de buracos mais complicados do game que consagrou o gênero plataforma: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_mario_bros."&gt;Super Mario Bros.&lt;/a&gt; (1985).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5° - A larga cratera da 8-1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SO3_JNLAlUI/AAAAAAAAAfk/QdL8ZYkSlUQ/s800-R/MBJ5.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Perto da metade do estágio, Mario precisa dar uma de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mike_Powell"&gt;Mike Powell&lt;/a&gt; para superar o buraco mais extenso do jogo. São sete blocos de distância (o encanador alcança no máximo oito quando corre em velocidade máxima). Refugar é mortal - quanto mais o jogador hesita, menor o espaço que a tela cede para dar o pique e saltar. A melhor estratégia e respirar fundo, medir a passada, pressionar B no último décimo de segundo antes de desabar e deixar a fase mais extensa do jogo o quanto antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4° - A vala tripla da 4-2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SO3-ycnk2wI/AAAAAAAAAfM/94CT1UlhutI/s800-R/MBJ.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;A tela ao lado separa os meninos dos homens. Quem ultrapassa a esburacada caverna de Mushroom Kingdom está pronto para chegar, no mínimo, ao oitavo estágio. Até hoje acredito que esse desafio está mal posicionado - é avançado demais para ser superado logo na primeira metade do jogo. Haja precisão e sangue frio para pousar Mario sobre aquele filetinho de piso. Idem ao último salto, quando o espaço de corrida é ínfimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3° - As plataformas esvoaçantes da 7-3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SO4BfwejYnI/AAAAAAAAAfs/dygfex3BnIo/s800-R/MBJ4.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Com salto ou sem salto, essa fase é difícil de qualquer maneira. Os cheeps cheeps estão no cio, e querem violar Mario por todos os lados (um deles está atacando a minha pontuação). A situação fica tensa quando o italiano tem que executar quatro saltos seguidos e precisos. Realizar um de cada vez é pedir para tomar cheepcheepzada no cocoruto. O jeito é pressionar pra direita e controlar a pressão no B. E soltar o botão de corrida, nesse que é um dos estágios mais tensos do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2° - As moedas malditas do 5-2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://lh6.ggpht.com/_pMzmhub9J1Y/SO3-z7X5bEI/AAAAAAAAAfU/RY3wGe6pWcI/s800/MBJ2.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;Não indiquei a fase pois essas moedinhas voadoras apresentam-se várias vezes durante o game quando você sobe naquelas trepadeiras e, em seguida, na nuvenzinha sorridente. O que está em jogo aqui não é a vida do Mario, mas a honra do encanador. É quase impossível catar as três moedas. E o pior é que não há segunda chance. A dica é evitar o pulo simples, de baixo pra cima, e tentar tocar todas elas em um salto diagonal. Essas três moedas deviam valer trinta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1° - O precipício traiçoeiro da 8-2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SO4DpCVGtHI/AAAAAAAAAf0/eMxfHh7jczc/s800-R/MBJ3.png" width="360" /&gt;&lt;/a&gt;O salto mais difícil do clássico é também um dos últimos desafios de Super Mario Bros. O conjunto de elementos é pérfido - um cano tomado por uma piranha plant impede um sprint em terra. Os dois estreitos buracos inviabilizam um arranque próximo. A extensão do precipício é similar à do maior do jogo. E essa receita aparece quase no final do clássico. Se você ultrapassar essa pendenga, a princesa é sua!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1117970607016531774?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1117970607016531774/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1117970607016531774&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1117970607016531774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1117970607016531774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/os-buracos-de-mushroom-kingdom.html' title='Top 5 - Saltos de Super Mario Bros'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SO3_JNLAlUI/AAAAAAAAAfk/QdL8ZYkSlUQ/s72-Rc/MBJ5.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-9003591629183622797</id><published>2008-10-07T03:36:00.000-03:00</published><updated>2009-06-14T06:28:37.014-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Quadrinhos do Nintendinho</title><content type='html'>Encontrei um belo site com várias tirinhas pixelizadas e inspiradas nos games do eterno Nintendo Entertainment System. É o &lt;a href="http://www.i-mockery.com/pixelpals/default.php"&gt;I-Mockery&lt;/a&gt;. A seguir, duas das obras do autor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="118" border="0" height="374" src="http://www.i-mockery.com/pixelpals/comics/118.png" title="118" width="480" /&gt;&lt;img alt="Scaring Up Game Like A Ring King" border="0" height="373" src="http://www.i-mockery.com/pixelpals/comics/178.png" title="Scaring Up Game Like A Ring King" width="480" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-9003591629183622797?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/9003591629183622797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=9003591629183622797&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9003591629183622797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9003591629183622797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/quadrinhos-do-nintendinho.html' title='Quadrinhos do Nintendinho'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4490135480685095712</id><published>2008-10-05T20:06:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.831-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Batendo as botas</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgadLcllI/AAAAAAAAAdE/2dlxTAuWrzI/s1600-h/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="162" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgadLcllI/AAAAAAAAAdE/qxaKT2hsaIo/s320-R/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Desde a época das missões suicidas do saudoso &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Destruction_Derby_%28video_game%29"&gt;Destruction Derby&lt;/a&gt; (1995), eu não playava um game cuja missão principal é conseguir se matar. O objetivo politicamente incorreto e nada cristão foi elaborado pela Newsground, uma veterana produtora de Flash-games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgbjDfNvI/AAAAAAAAAdM/_RfxmpLqNzw/s1600-h/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgbjDfNvI/AAAAAAAAAdM/FybwS6GgJsI/s1600-R/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox-1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="299" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgbjDfNvI/AAAAAAAAAdM/FybwS6GgJsI/s320-R/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox-1.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;A cada nova missão é necessário descobrir formas criativas de usar cofres, projéteis, espinhos e eletricidade para fazer o personagem vestir o paletó de madeira.&lt;/b&gt; O anônimo protagonista morre mais do que o Kenny de South Park em uma temporada (são 50 fases). O problema é que suicidar-se nesse game às vezes é mais difícil do que nas Supermax estadunidenses. Haja criatividade nas últimas fases, que entram tranqüilamente do terreno do nonsense e dos postulantes ao Darwin Awards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgc7PoFMI/AAAAAAAAAdU/MIAl8FqOSLc/s1600-h/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox-2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgc7PoFMI/AAAAAAAAAdU/kb1yJkg6bXE/s320-R/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox-2.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Clique &lt;a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/462774"&gt;aqui&lt;/a&gt; para jogar &lt;b&gt;Karoshi: Suicide Salaryman&lt;/b&gt;. Use as setas para andar e pular, e a barra de espaço para atirar em algumas fases. Bons suicídios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4490135480685095712?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4490135480685095712/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4490135480685095712&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4490135480685095712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4490135480685095712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/batendo-as-botas.html' title='Batendo as botas'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOlgadLcllI/AAAAAAAAAdE/qxaKT2hsaIo/s72-Rc/Captura_da_tela-Karoshi:Suicide+Salaryman+-+Mozilla+Firefox.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7062709446923141660</id><published>2008-10-04T18:04:00.000-03:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.654-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>I've been captured!</title><content type='html'>Piada vista no fórum &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=2027086"&gt;Uol Jogos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.photobucket.com/albums/v660/nemorendilsaila/sendlink.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.photobucket.com/albums/v660/nemorendilsaila/sendlink.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7062709446923141660?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7062709446923141660/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7062709446923141660&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7062709446923141660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7062709446923141660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/ive-been-captured.html' title='I&apos;ve been captured!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-501702111827301569</id><published>2008-10-03T01:51:00.002-03:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.655-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Golpe de vista</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOWlHD1E36I/AAAAAAAAAc8/Jmm9oa2_vnE/s1600-h/2005-12-06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOWlHD1E36I/AAAAAAAAAc8/5A3xXldFnRU/s320-R/2005-12-06.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Mais um trabalho do &lt;a href="http://www.duelinganalogs.com/"&gt;Dueling Analogs&lt;/a&gt; (clique na imagem para ler).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-501702111827301569?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/501702111827301569/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=501702111827301569&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/501702111827301569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/501702111827301569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/golpe-de-vista.html' title='Golpe de vista'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOWlHD1E36I/AAAAAAAAAc8/5A3xXldFnRU/s72-Rc/2005-12-06.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6834823616125878894</id><published>2008-10-02T01:24:00.002-03:00</published><updated>2009-06-16T05:35:18.649-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Do castelo ao castelo</title><content type='html'>Desbravando o ótimo &lt;a href="http://themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml"&gt;Super Mario Bros. Complete Guide&lt;/a&gt;, do pessoal do &lt;a href="http://themushroomkingdom.net/"&gt;The Mushroom Kingdom&lt;/a&gt;, topei com mais uma das sandices nintendomaníacas. &lt;b&gt;Alguém com bastante tempo livre hospedou todas as fases do clássico game na internet.&lt;/b&gt; Dá para viajar pelas plataformas e sprites com a luneta e barra do Firefox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SORRkmKrN7I/AAAAAAAAAcs/XgaroD2GPpc/s1600-h/smb_1-1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="28" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SORRkmKrN7I/AAAAAAAAAcs/EEVaGJbm_80/s320-R/smb_1-1.gif" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Logo acima está a fase 1-1. Basta clicar para ampliar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O bacana é que todos os power-ups e trechos-bônus são mostrados. Dá para ver que há pelo menos cinco pares de estágios "reciclados" um do outro. (1-3 / 5-3), (1-4 / 6-4), (2-2 / 7-2), (2-3 / 7-3) e (2-4 / 5-4). As maiores fases são 8-1 (376 blocos, sem contar trechos extras) e 6-2 (405 blocos, contando toda a extensão da fase).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SORWPNpo6qI/AAAAAAAAAc0/-hMN8F5iyy0/s1600-h/smb_4-2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="19" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SORWPNpo6qI/AAAAAAAAAc0/QRQHuwN0GGI/s320-R/smb_4-2.gif" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sem esses "mapas", como eu descobriria que a clássica fase 4-2 (clássica mesmo - é lá onde está o atalho para o último mundo) tem um bloco de dez moedas escondido? &lt;b&gt;Para conferir tudo isso, basta clicar &lt;a href="http://themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml#levels"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6834823616125878894?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6834823616125878894/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6834823616125878894&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6834823616125878894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6834823616125878894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/10/do-castelo-ao-castelo.html' title='Do castelo ao castelo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SORRkmKrN7I/AAAAAAAAAcs/EEVaGJbm_80/s72-Rc/smb_1-1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7677384803382025124</id><published>2008-09-30T15:02:00.000-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.832-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Decoreba Colorida</title><content type='html'>Quem conhece o &lt;a href="http://www.google.com/chrome/index.html?hl=pt-BR"&gt;Google Chrome&lt;/a&gt; percebe que o logotipo dele é uma mistura de pokébola, logo do Windows e... &lt;b&gt;Genius&lt;/b&gt;, aquele game de memória supercolorido ícone dos anos 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois o pessoal do &lt;a href="http://www.romancortes.com/blog/"&gt;Román Cortés&lt;/a&gt; resolveu unir o útil ao agradável e criou um joguete em Flash misturando o logo do Chrome e o clássico game. Logo abaixo dá para se divertir um pouco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;script src="http://www.romancortes.com/chromon/chromon.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7677384803382025124?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7677384803382025124/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7677384803382025124&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7677384803382025124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7677384803382025124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/decoreba-colorida.html' title='Decoreba Colorida'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-157760461910095823</id><published>2008-09-30T01:54:00.000-03:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.291-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Quebrando os tubos</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/gallery/00-single/normal_Wario_Land_Shake_It%21-999.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/gallery/00-single/normal_Wario_Land_Shake_It%21-999.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O vídeo da Nintendo de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wario_Land:_Shake_It%21"&gt;Wario Land - Shake It!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(2008) mostra como existem maneiras muito criativas de aparecer no YouTube. Para conferir essa pérola, clique &lt;a href="http://br.youtube.com/experiencewii"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-157760461910095823?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/157760461910095823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=157760461910095823&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/157760461910095823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/157760461910095823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/quebrando-os-tubos.html' title='Quebrando os tubos'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6074860221346565504</id><published>2008-09-25T17:01:00.005-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.685-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>Earthworm Jim</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Invertebrados sabem atirar&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SN5b2N1NS6I/AAAAAAAAAao/fuN7EmeGMtE/s1600-h/EJ1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SN5b2N1NS6I/AAAAAAAAAao/xZsrmvHYKgk/s320-R/EJ1.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Metade da década de 90. Durante a batalha dos 16 bits, protagonizada por Sega e Nintendo e pelos dois mascotes mais carismáticos da indústria, criar um game de plataforma sem encanadores ou porcos-espinhos parecia um convite ao fracasso. Era preciso ser diferente. &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Earthworm_Jim"&gt;Earthworm Jim&lt;/a&gt; (1994) conseguiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O título da Shiny Entertainment traz um dos protagonistas mais surreais da história&lt;/b&gt; - a minhoca (earthworm, em inglês) Jim vivia pacificamente, fazendo coisas típicas de um anelídeo, como fugir de corvos e remoer terra. Entre um buraco e outro, o protagonista encontra a ultra-high-tech-indestructible-super-space-cyber-suit, um macacão oriundo do espaço roubado e perdido pelo vilão Psy Crow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro da roupa esquisita, Jim sofre mutações, ganha massa muscular, braços, pernas, uma pistola e até uma cueca samba-canção de bolinhas (que sempre desaba durante a apresentação). Jim é agora herói de uma aventura espacial, e dele depende a saúde de princesas e galáxias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SN5cOz94b7I/AAAAAAAAAbQ/g4QTd5ih9vs/s1600-h/EJ6.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SN5cOz94b7I/AAAAAAAAAbQ/Mb5eAXdTuIo/s320-R/EJ6.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Uma das coisas que chamam a atenção em Earthworm Jim é o tamanho do protagonista. Ao contrário dos pequeninos co-espécimes de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Worms_%28jogo%29"&gt;Worms&lt;/a&gt; (1994), o mais novo herói do cosmos ocupa generoso espaço na tela. A amplitude do sprite de Jim permite ao jogador visualisar detalhes da roupa, arma e braços (?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O design das fases é uma surpresa. Assim como em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Bugs_bunny"&gt;Bugs Bunny&lt;/a&gt; (1996), você não vai encontrar duas fases parecidas.&lt;/b&gt; Jim passa por fazendas, cidades, pelo inferno e até por uma corrida de motocas futuristas em falso 3D. O design do protagonista também é único - segue o estilo cool e irreverente consolidado por &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_%2816-bit%29"&gt;Sonic&lt;/a&gt; (1991), mas com doses maiores de humor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Som&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAV9lIefoI/AAAAAAAAAbg/epDqdDG0XzQ/s1600-h/EJ2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAV9lIefoI/AAAAAAAAAbg/Ab-sVl7fbdo/s320-R/EJ2.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Assim como a miscelânea de estágios, o mix de músicas chama a atenção. &lt;b&gt;Earthworm Jim foge dos beeps sintetizados e genéricos e flerta com vários gêneros musicais.&lt;/b&gt; Escuta-se rock, jazz, country e há até um flerte com a música erudita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os efeitos sonoros fazem a parte deles, mas de maneira mais genérica. O som das armas, movimentos e inimigos não chega a impressionar, mas também não atrapalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogabilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAWE9p5LgI/AAAAAAAAAbo/8afEYc0ugXE/s1600-h/EJ4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAWE9p5LgI/AAAAAAAAAbo/427IUBJp3hU/s320-R/EJ4.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Infelizmente é o aspecto mais problemático do game. É difícil entrar no ritmo quebrado do jogo. A movimentação entre declives e aclives é de uma fluidez ímpar, mas quando Jim tira os pés do chão ou dá de cara com um inimigo os problemas começam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O tamanho de Jim na tela e a velocidade de deslocamento tem um preço: os inimigos surgem muito rápido.&lt;/b&gt; Em várias ocasiões você tem meio segundo ou menos para pular ou fugir, pois o ataque, como é normal, tem algum &lt;i&gt;delay&lt;/i&gt;. Resultado: as passadas largas precisam ser balanceadas com pausas esporádicas, a não ser que o jogador decore a fase por completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro problema é a ausência de dicas do game em determinadas situações. Não é divertido descobrir depois de vários minutos que é necessário atirar numa alavanca quase invisível na metade da fase para prosseguir. Esse defeito atinge até a tela de continue - ao apertar pra esquerda meio que sem querer, acabei voltando para o início... sem o jogo pedir confirmação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAWMF-ERfI/AAAAAAAAAbw/_mLZGOfv5iU/s1600-h/EJ7.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SOAWMF-ERfI/AAAAAAAAAbw/JtV3SKTDb6Y/s320-R/EJ7.png" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Earthworm Jim cumpre o seu papel ao ser um divertido game de plataforma fora de Mushroom Kingdom e Green Hil Zone.&lt;/b&gt; É hilário catapultar vacas, enfrentar eletrodomésticos enfurecidos ou usar a cabeça do anelídeo como chicote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O bom humor do game felizmente oculta os probleminhas já citados. Tanto é que pelo menos três novas versões da série foram lançadas, e uma quarta está sendo preparada para estrear no Xbox 360. Que novas piadas inventarão?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6074860221346565504?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6074860221346565504/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6074860221346565504&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6074860221346565504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6074860221346565504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/protagonista-aneldeo.html' title='Earthworm Jim'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SN5b2N1NS6I/AAAAAAAAAao/xZsrmvHYKgk/s72-Rc/EJ1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7874684386957204216</id><published>2008-09-24T18:40:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:44:49.656-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Incidente</title><content type='html'>O pessoal do &lt;a href="http://www.sedentario.org/"&gt;Sedentário e Hiperativo&lt;/a&gt; mostra o que aconteceu quando Mario visitou Nova York...&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.sedentario.org/wp-content/uploads/2008/09/609.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://www.sedentario.org/wp-content/uploads/2008/09/609.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7874684386957204216?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7874684386957204216/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7874684386957204216&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7874684386957204216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7874684386957204216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/incidente.html' title='Incidente'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4266387512500376326</id><published>2008-09-19T18:21:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.832-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Aumente sua cobra</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SNQVCV92egI/AAAAAAAAAZU/a-mLC9ZoIks/s1600-h/Old+Snakey+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SNQVCV92egI/AAAAAAAAAZU/iYBZqb_rgDk/s320-R/Old+Snakey+2.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;Qual game figura em milhares de chaveiros, celulares e minigames 9999 em 1 de camelô? Tudo bem, &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tetris"&gt;Tetris&lt;/a&gt; é a melhor resposta. Mas &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Serpente_%28jogo%29"&gt;Snake&lt;/a&gt; ostenta um honroso segundo lugar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Criado na década de 70 por um americano maroto (ao contrário do soviético Tetris), &lt;b&gt;o desafio de fazer a serpente engolir blocos para ficar cada vez maior foi portado para os mais diferentes sistemas e mantém a popularidade até hoje.&lt;/b&gt; O Google sabe disso, então inseriu o game no &lt;a href="http://mail.google.com/"&gt;Gmail&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SNQVC2Pm4WI/AAAAAAAAAZc/6Bzn-hOdG08/s1600-h/Old+Snakey+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SNQVC2Pm4WI/AAAAAAAAAZc/N0AL7XVCVKM/s320-R/Old+Snakey+3.jpg" width="479" /&gt;&lt;/a&gt;É preciso alguns ajustes para jogar. Primeiro clique em Configurações &amp;gt; Geral &amp;gt; Idioma e deixe a página em inglês. Na mesma tela, ative os atalhos do teclado. Salve. Aí entre em Settings &amp;gt; Labs e ative a opção &lt;b&gt;Old Snakey&lt;/b&gt;. Após tudo isso, basta voltar à página principal e teclar Shift + &amp;amp;. Ufa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O game é basicão.&lt;/b&gt; A barra de espaço inicia a jogatina. Setas direcionais controlam a serpente. Difícil é manter o controle. A bichona ganha velocidade rapidamente. Uma pena que não há upgrades ou fases extras, tornando &lt;b&gt;Old Snakey&lt;/b&gt; deveras simplista e enjoativo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4266387512500376326?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4266387512500376326/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4266387512500376326&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4266387512500376326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4266387512500376326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/aumente-sua-cobra.html' title='Aumente sua cobra'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SNQVCV92egI/AAAAAAAAAZU/iYBZqb_rgDk/s72-Rc/Old+Snakey+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-9180702427786351660</id><published>2008-09-19T01:58:00.004-03:00</published><updated>2009-08-09T17:47:01.562-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Dueling Analogs</title><content type='html'>A paródia da Santa Ceia é uma das tirinhas mais conhecidas da web. A cena sacra mostra Jesus e seus apóstolos ao lado de uma jogatina de Contra, indicando o famoso código de vidas bônus. Ela foi uma das responsáveis pela ascenção do &lt;a href="http://www.duelinganalogs.com/"&gt;Dueling Analogs&lt;/a&gt;, página tocada desde 2005 pelo quadrinista Steve Napierski. Eclético, Napierski menciona dezenas de franquias em suas piadas, que necessitam de algum conhecimento nerd prévio.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sn8x35TvWzI/AAAAAAAABfg/8YcP8IdZ5ck/s800/the+konami+code.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sn8yXvqwKrI/AAAAAAAABf4/-sGqozQZdts/s800/this+is+portal%21.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sn8yucAfQcI/AAAAAAAABgA/lj9sWiZFp8U/s800/link+to+the+past+life+experiences.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-9180702427786351660?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/9180702427786351660/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=9180702427786351660&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9180702427786351660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9180702427786351660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/this-is-portaaaaaaaal.html' title='Dueling Analogs'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/Sn8x35TvWzI/AAAAAAAABfg/8YcP8IdZ5ck/s72-c/the+konami+code.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-990946553728681433</id><published>2008-09-17T15:57:00.004-03:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.901-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Istrit Faíter</title><content type='html'>&lt;a href="http://images.uncyc.org/pt/f/f2/Zanga_pil%C3%A3o.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="113" src="http://images.uncyc.org/pt/f/f2/Zanga_pil%C3%A3o.gif" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;Como se chama o projétil mais famoso do mundo dos games, lançado por Ryu ou Ken com o comando baixo, baixo-frente, frente, soco?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem respondeu &lt;i&gt;raduquen&lt;/i&gt;, errou. A pronúncia correta é &lt;i&gt;aduguen&lt;/i&gt;. Mas não se envergonhe - pelos menos você não fez tão feio quanto as pessoas citadas pela &lt;a href="http://desciclo.pedia.ws/wiki/Street_Fighter"&gt;Desciclopédia&lt;/a&gt;. Logo abaixo, algumas pronúncias bizarras dos golpes especiais de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_fighter_2"&gt;Street Fighter 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hadouken - &lt;/b&gt;Anuvem, Hamburguer, Baduquem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shoryuken - &lt;/b&gt;Holywood, Oriugen, Roliúque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tatsumaki Senpuu Kyaku - &lt;/b&gt;Sou Pai do Freddy Krueger, Téc Téc Túguem, Tatatarugue, Ataque Tartaruga, Ataque da suruba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dosukoi - &lt;/b&gt;Cuzcu, Bom Fight. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sonic Boom - &lt;/b&gt;Alex Full, Alex Boom, Manék Fú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.uncyc.org/pt/7/79/Tigerrobocop.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="115" src="http://images.uncyc.org/pt/7/79/Tigerrobocop.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Tiger Uppercut - &lt;/b&gt;Tiger Robocop, Kaiser no Meu Copo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Yoga Fire - &lt;/b&gt;Macumba Vai, Guda Faier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Yoga Flame - &lt;/b&gt;Macumba Vem, Rodar Flame. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bons tempos de fliperama.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-990946553728681433?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/990946553728681433/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=990946553728681433&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/990946553728681433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/990946553728681433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/fliperamas.html' title='Istrit Faíter'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4321083863097885321</id><published>2008-09-13T23:30:00.002-03:00</published><updated>2009-06-16T05:11:35.054-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Tio, Dá o X-Punch-Super-Combo</title><content type='html'>Direto do &lt;a href="http://www.laerte.com.br/"&gt;Laerte&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="143" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjdTWJT4tII/AAAAAAAABdI/MzyUJLJrX_I/s800/Tio,+d%C3%A1+o+X-punch-super-combo.gif" width="495" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4321083863097885321?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4321083863097885321/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4321083863097885321&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4321083863097885321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4321083863097885321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/na-cara-no.html' title='Tio, Dá o X-Punch-Super-Combo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjdTWJT4tII/AAAAAAAABdI/MzyUJLJrX_I/s72-c/Tio,+d%C3%A1+o+X-punch-super-combo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4488225601517156911</id><published>2008-09-13T03:53:00.008-03:00</published><updated>2009-06-16T05:46:50.341-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>Professor Layton and the Curious Village</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Quebre a cuca com um dos melhores "brain games" já lançados&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw5UF7eUI/AAAAAAAAAWI/tQtk6VJgEYA/s1600-h/Professor8.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw5UF7eUI/AAAAAAAAAWI/8D6D6yBDR1A/s320-R/Professor8.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A ênfase dada pela Nintendo aos jogadores que nunca seguraram um controle de videogame gerou uma série de jogos curiosos e até colaborou com o surgimento, já consolidado, de um novo subgênero de puzzle: os &lt;i&gt;brain exercisers&lt;/i&gt;. &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Brain_age"&gt;Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day&lt;/a&gt; (2005), de Nintendo DS, é o representante mais conhecido desse novo estilo, que preza pela simplicidade e ascendente curva de dificuldade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diante da revoada de títulos de má qualidade e repetitivos, é difícil encontrar algo que se destaque nas prateleiras e ainda por cima seja atrativo para quem tem já possui intimidade com o joystick (opa!). &lt;b&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Professor_Layton_and_the_Curious_Village"&gt;Professor Layton and the Curious Village&lt;/a&gt; (2005) é um feliz representante do gênero, capaz de atrair os dois públicos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O nome extenso esconde algo do enredo: o professor do título é contatado pela família Reinhold para encontrar a Golden Apple, tesouro do falecido patriarca Baron. Layton conta apenas com a ajuda de sua perspicácia e do seu assistente Luke para resolver os puzzles que aparecem pelo caminho. 120 deles, para ser mais exato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw0sHy0tI/AAAAAAAAAVQ/9DKm6ve2tq0/s1600-h/Professor.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw0sHy0tI/AAAAAAAAAVQ/hjB1soB0F-w/s320-R/Professor.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;É difícil não gostar da arte do game. As texturas e sprites são bem trabalhados e nada aparenta estar fora do lugar, ou mais exatamente em alguma cidadezinha bucólica da década de 20.&lt;/b&gt; Boinas, bengalas e fachadas climatizam a jogatina e o charme dos desenhos conquistam de vez o jogador. O cuidado com a ambientação fica explicíto ao solucionar o puzzle do relógio digital (à esquerda). Os produtores evitam colocar os protagonistas na tela de puzzle, ao contrário do que acontece na maior parte dos outros quebra-cabeças. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem algumas poucas (e bonitas) CGs durante o game, mas a maior parte da sua estadia em St. Mystery (o nome da tal vila) é representada por sprites e backgrounds pré-determinados. Os locais são belos e trabalhados, apesar do jogador correr o risco de cansar-se com os ângulos fixos e a necessidade de visitar locais já conhecidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Som&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Não dá para inventar moda em um game que exige concentração freqüente do jogador.&lt;/b&gt; A música, assim como os efeitos sonoros, são medianos e repetitivos. Poucos puzzles se salvam de uma melancólica musiquinha de fundo. Mas não pense em pôr os seus mp3s em ação - dificilmente você vai conseguir resolver os puzzles escutando vocalistas de Rock esgoelando-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw2VsmtnI/AAAAAAAAAVg/R-5A3MfLJo8/s1600-h/Professor3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="361" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw2VsmtnI/AAAAAAAAAVg/5SadMiONWiM/s320-R/Professor3.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para não parecer tão rigoroso nesse quesito, posso dizer que as vozes dos protagonistas são bem bacanas. Os dubladores foram escolhidos a dedo e a sincronia é perfeita. Uma pena que as falas só podem ser escutadas durante as raras CGs. No resto do game a gente só sabe o que Layton e Luke têm a dizer a partir do velho texto escrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogabilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Professor Layton&lt;/b&gt; é um daqueles tradicionais "&lt;i&gt;point 'n click&lt;/i&gt;" (aponte e clique) típicos dos computadores escolares e dos jogos em CD que acompanham revistas infantis. Fora a tela sensível, dá pra jogar o game com um par de botões. Porém, isso não quer dizer que o título é infantil ou fácil demais. &lt;b&gt;Os produtores não querem que os botões trabalhem, mas sim o seu cérebro.&lt;/b&gt; Passa-se um bom tempo apenas olhando para a tela estática, raciocinando qual das bolas é a mais leve ou qual das peças se encaixa no quebra-cabeça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw3-PDnKI/AAAAAAAAAVw/rg2YcTJ4Z_U/s1600-h/Professor5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw3-PDnKI/AAAAAAAAAVw/73PUKzB7h0Y/s320-R/Professor5.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Depois de resolver o primeiro puzzle em uma interface amigável, você vai querer saber quais novos desafios o esperam. Charadas manjadas marcam presença (qual a última letra do alfabeto? Não é o "z"), mas a maioria dos mistérios é desafiador e instigante. Só tome cuidado em reservar algumas &lt;i&gt;hint coins&lt;/i&gt; (moedas raras encontradas no mapa do game que ajudam a resolver os puzzles) para as brutais questões do capítulo final do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Professor Layton não é um game produzido para agradar a todo mundo, mas acabou funcionando. A IGN deu nota 8 ao game, ao passo que o Gamespot deferiu um 9. É difícil pensar em largar o mundo dos FPSs e RPGs para abraçar um título tão excêntrico, mas a chance de ser surpreendido positivamente é boa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4488225601517156911?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4488225601517156911/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4488225601517156911&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4488225601517156911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4488225601517156911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/nfase-dada-pela-nintendo-aos-jogadores.html' title='Professor Layton and the Curious Village'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMtw5UF7eUI/AAAAAAAAAWI/8D6D6yBDR1A/s72-Rc/Professor8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8610196398439321866</id><published>2008-09-11T05:06:00.000-03:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.291-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Final Secreto de Super Mario Bros</title><content type='html'>O pessoal do Burger King criou um vídeo bem bacana mostrando o que aconteceu de verdade após a fase 8-4...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="349" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xGE34VAqYTk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xGE34VAqYTk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Peach meiga é o caramba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8610196398439321866?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8610196398439321866/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8610196398439321866&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8610196398439321866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8610196398439321866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/final-secreto-de-super-mario-bros.html' title='Final Secreto de Super Mario Bros'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2031546202378461820</id><published>2008-09-04T16:46:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.833-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Volta ao Mundo em 5 Cliques</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMA9mlscUCI/AAAAAAAAAUQ/eX-1EjeIEBM/s1600-h/Em+que+local+do+mundo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMA9mlscUCI/AAAAAAAAAUQ/H07qU8aH-oA/s320-R/Em+que+local+do+mundo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;Todo o frisson provocado pelo lançamento do &lt;a href="http://www.google.com/chrome"&gt;Google Chrome&lt;/a&gt; fez a atualização do bom Picasa passar despercebida. O &lt;a href="http://picasa.google.com/"&gt;Picasa 3&lt;/a&gt;, programa de edição de fotos do Google, conta agora com mais recursos de organização e edição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém, &lt;b&gt;não é necessário baixar o software para brincar com uma das novidades.&lt;/b&gt; É o &lt;a href="http://picasaweb.google.com/lh/explore"&gt;Em que local do mundo&lt;/a&gt;, game online que integra Picasa e &lt;a href="http://maps.google.com.br/"&gt;Google Maps&lt;/a&gt;. Clique em &lt;i&gt;Iniciar Jogo&lt;/i&gt; para participar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinco fotos aleatórias aparecerão, em seqüência. &lt;b&gt;O desafio é descobrir em que local do mundo as imagens foram clicadas.&lt;/b&gt; Não é tão fácil - poucas fotos contam com marcos naturais ou monumentos famosos. Aí vale reparar nos produtos que aparecerem, na fisionomia dos transeuntes e até na própria intuição. Muita gente com roupa colorida? Índia ou Japão. Belos lagos e montanhas geladas ao fundo? Tente a Suíça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que você chutaria aqui? Não parece uma bucólica cidadezinha entre Polônia e Alemanha?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMBAg2ooTPI/AAAAAAAAAUY/FjWtEiToZRc/s1600-h/Em+que+local+do+mundo2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMBAg2ooTPI/AAAAAAAAAUY/PvZeasKVe9o/s320-R/Em+que+local+do+mundo2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Quase. Ucrânia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMBAhmxvINI/AAAAAAAAAUg/C4iZxhTelHM/s1600-h/Em+que+local+do+mundo3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMBAhmxvINI/AAAAAAAAAUg/dzUuWfrtmnY/s320-R/Em+que+local+do+mundo3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2031546202378461820?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2031546202378461820/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2031546202378461820&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2031546202378461820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2031546202378461820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/volta-ao-mundo-em-5-cliques.html' title='Volta ao Mundo em 5 Cliques'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SMA9mlscUCI/AAAAAAAAAUQ/H07qU8aH-oA/s72-Rc/Em+que+local+do+mundo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2586248208191901030</id><published>2008-09-01T02:55:00.000-03:00</published><updated>2009-03-03T04:44:14.686-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>Blog Day 2008</title><content type='html'>Gosto de comprar ovo de Páscoa quando tá tudo rolando no supermercado, baratão. É feio se atrasar nas datas comemorativas, mas dá para consertar depois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.blogday.org/images/badge_blue.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="167" src="http://www.blogday.org/images/badge_blue.gif" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para o primeiro &lt;a href="http://www.blogday.org/"&gt;Blog Day&lt;/a&gt; do &lt;b&gt;Décima Arte&lt;/b&gt;, vou deixar de lado as amizades e indicar outros cinco bons blogs. Confiram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://heroi.uol.com.br/egmbrasil/"&gt;EGM Brasil - &lt;/a&gt;O blog da maior revista de games do país costuma trazer notícias, entrevistas e fotos exclusivas sobre o mundo dos games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oitobits.net/"&gt;Oitobits - &lt;/a&gt;Blog com temática semelhante à do &lt;b&gt;Décima Arte&lt;/b&gt;. "Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://passagemsecreta.wordpress.com/"&gt;Passagem Secreta - &lt;/a&gt;O legal desse blog são os scans que os caras fazem das revistas antigas de games. Tem muita coisa boa e exclusiva lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://googlediscovery.com/"&gt;Google Discovery - &lt;/a&gt;Apesar do nome, o blog também colhe notícias de Yahoo, Microsoft e outras. Mas é claro que o gigante de Mountain View é o centro das atenções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oblog.com.br/lista10/"&gt;Lista10 -&lt;/a&gt; Uma idéia excelente na web - coletânea de top 10 de todo tipo. Dá para viajar por um bom tempo entre os rankings.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2586248208191901030?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2586248208191901030/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2586248208191901030&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2586248208191901030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2586248208191901030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/09/blog-day-2008.html' title='Blog Day 2008'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-347898385678715694</id><published>2008-08-30T00:12:00.003-03:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.901-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>101 Curiosidades</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Pérolas de cultura inútil&lt;/div&gt;Encontrei uma coletânea de uma centena e uma curiosidades relacionadas ao mundo dos games. Infelizmente a fonte se perdeu, mas mesmo assim vale a leitura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;101 - Explorando uma série de bônus, é possível terminar Super Mario 64 com apenas 1 estrela. O normal seria com no mínimo 70 estrelas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100 - Megaman é azul graças ao NES ter uma limitada ter uma limitada variação de azul para exibir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;99 - ICO era inicialmente pra PS1. E inicialmente quem iria ter um par de chifres seria a menina Yorda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;98 - A face de Max Payne é modelada com base na face de Sam Lake, quem escreveu a história do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;97 - O jogo Mercenaries conta com Han Solo e Indiana Jones como personagem destraváveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;96 - Durante a produção de Forza 2, a equipe de Forza 2 teve um total de 41 multas por alta velocidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;95 - Metropolis Street Racer foi lançado 3 vezes no Dreamcast, graças a vários erros do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;94 - The Sims ficou 82 semanas no Top 10 de venda dos EUA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;93 - O jogo mais vendido de Gamecube foi Super Smash Bros Melee com 6 milhões de unidades vendidas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;92 - O "speed-up" dos inimigos de Space Invaders não foi intencionalmente programado para ser assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;91 - Antes de trabalhar na Nintendo, o antigo presidente da Nintendo trabalhou numa empresa de táxi e num motel alugando quartos por hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;90 - Lembra do Chainsaw Controller de Resident Evil 4 Um katana controller também foi liberado para Onimusha 3, e tinha quase um metro de comprimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;89 - Um gibi spin-off de Killzone iria ser lançado, mas acabou não sendo pois quem iria publicar faliu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;88 - o Xbox iria ser chamado inicialmente de DirectX-box.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;87 - Somente 2000 unidades do jogo Steel Battalion, desenvolvido pela Capcom e que vinha com um controle de 40 botões, foram disponibilizadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;86- Em Hitman 2, em um dos níveis há uma caixa de pizza que está escrito em dinamarquês: "A pizza real com m3rd@ nela."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;85 - A soundtrack oficial de Okami tem o conteúdo de 5 cds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;84 - Em Flatout 2 havia 5000 objetos destrutíveis em cada circuito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;83 - Inicialmente os binóculos de três olhos de Splinter Cell foi rejeitado por Tom Clany, pois reunia ao mesmo tempo proteção térmica e visão noturna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;82 - John Romero colocou sua Ferrari na Ebay em 2002, com uma modificação que permitia que o motor fosse modificado por um laptop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;81 - Os Chain Chomps em Mario foram inspirados em uma cão acorrentado do vizinho na infância de Miyamoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;80 - No lançamento americano do RPG do Gameboy Final Fantasy Legend II, o procedimento de censura contou o fato do jogo ter bananas com efeitos morais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;79 - Cada um dos 700 carros de Gran Turismo 4 foram analisados um mês para o designer criá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;78 - Quase 5000 jogos foram mostrados na E3 2004. 1000 deles eram lacrados, e 16% eram softwares educacionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;77- Possuir uma cópia de Manhunt na Nova Zelândia é um crime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;76 - Saints Row tem 130 estações de múscias licenciadas, incluindo 40 de música clássica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;75- Todos os "carrier pigeons" são nomeadas com base nas mulheres os filmes de James Bond 007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;74 - O jogo Psychonauts vendeu 90000 contando todas as versões(PS2, Xbox e PC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;73 - "J Allard" é o nome verdadeiro de J Allard. Foi modificado de James Allard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;72 - Resident Evil Zero é o único spin-off de RE que foi lançado para apenas uma plataforma(Gamecube)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;71 -Splinter Cell:Chaos Theory foi banido na Coréia do Sul, graças à parte em que há a destruição de Seoul, sua capital. Entretanto, ele foi liberado no fim de 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;70 - Na Inglaterra, Rayman é o jogo mais vendido de PS1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;69 - Embora você os vê raramente, Yoshi tem dentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;68 - Capcom é a abreviação de "Capsule Computers"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;67 - As letras das canções de Loco Roco fora usados com jargões, de modo que nunca a entendam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;66 - Em 2005, a Sony contratou pichadores de graffiti para promover o PSP. Na verdade, mtas pessoas acabaram desistindo de comprar por isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;65 - Atualmente, 24% dos gamers americanos têm mais de 50 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;64 - Alongside Pandemic's Full Spectrum Warrior, uma versão avançada de Full Spectrum Command, foi desenvolvida para o exército, e nunca foi liberada para o público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;63 - Terry Butcher, atual dirigente, deu o comentário que inaugurou Pro Evolution Soccer em 2001.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;62 - Final Fantasy tem esse nome graças ao criador da série, Hironobu Sakaguchi, e foi criado com o restante do dinheiro de vários projetos mal sucedidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;61 - A tradução de Nintendo é "leve sorte aos céus"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;60 - A equipe de desenvolvimento responsável por fazer o port de Resident Evil 2 para o N64, atualmente trabalha na Rockstar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;59 - O programador de Doom, John Carmack, é voluntário da Armadillo Aerospace, uma companhia dedicada ao vôo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;58 - É verdade que há um jogo chamado Communist Mutants from Space.&lt;br /&gt;É um clone de Space Invaders lançado para o Atari em 1982.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;57 - No épico Shadow of Rome, há um bônus chamado "Urine Trouble", usado para atacar alguém que perde o controle da sua bexiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;56 - Steve Downer, o dublador de Master Chief, é DJ de uma estação de rádio em Chicago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;55- No Japão, quatro títulos de Dreamcast foram lançados em 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;54 - A arma mais poderosa em Bad Day L.A. Cortador de unhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;53 - Um certo soldado em God of War usa o grito de Wilhelm, um efeito usado em filmes há 50 anos. Metal Slug, Lost Planet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;52 - No Japão, o lançamento de Viewtiful Joe foi chamado de "A New Hope", graças ao Star Wars Episode IV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;51 - O tamanho "inflado" dos peitos de Lara Croft é resultado do desenhador Toby Gard que ajustou acidentalmente a o volume dos peitos em 150%, depois outros designers viram, gostaram e decidiram colocar como estava.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50 - Um jogo no Animal Crossing do Gamecube pode durar até 29 anos reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;49 - O jogo Pikmin foi nomeado com o nome do cão de Miyamoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;48 - Outrun apareceu em 19 diferentes formatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47 - Um total de 57 jogos foram lançados para o N-Gage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;46 - O sucesso de The Sims fez os desenvolvedores colocarem a língua do jogo até em ucraniano, Navajo e Tagalog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45 - No nível Metropolis de Halo 2, uma bola de futebol americana pode ser encontrada no alto do prédio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;44 -Na primeira aparição de GTA (E3 1997), foi dito que poderia dar uma volta na cidade em três minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;43 - Quase a metade do conteúdo de Oblivion:IV é de diálogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42 - David Hayter, dublador de Snake em Metal Gear Solid 4, escreveu o screenplay para o filme X-Men&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;41- Em 2001, um grupo de estudantes criou uma versão de Pong, que quem perdia, levava um choque elétrico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40 - No estágio avançado de desenvolvimento de Final Fantasy XII havia planos de co-op de 2 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;39 -Keita Takahashi, diretor do Katamari de Katamari Damacy, cita Picasso e "Little Shop of Horrors" como inpirações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;38 - O ex-presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, possui uma parte majoritária do time de beisebol Seattle Marines, que atualmente també tem como dirigente Howard Lincoln, chefe da Nintendo of America.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;37 - De acordo com a Entertainment Software Association, a média de idade dos gamers americanos é de 33 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;36 - Gran Turismo 2 teve 650 carros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;35 - O primeiro jogo de Dinasty Warriors era um beat'em up.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;34 - O nome de desenvolvimento de Half-Life era Quiver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33 - O jogo de PS2 Asterix &amp;amp; Oberix XXL tem mais de 100 imitações/trocadilhos de títulos/personagens gamísticos, incuindo Pac-Man, Tetris, Tomb Raider, Street Fighter e Super Mario Sunshine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32 - Nintendo nunca deu um sobrenome oficial a Mario, mesmo que "Mario Bros" sugira que seja "Mario Mario" o nome completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31 - Lara Croft inicialmente era pra ser chamada de Laura Cruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30 - Antes de trabalhar em clássicos como Outrun,Shenmue e Virtua Fighter, Yu Suzuki era dentista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29 - Inicialmente o personagem principal de Psychonauts era um avestruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28 - O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes era diretor sênior de marketing nacional da rede de pizzarias Pizza Hut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27 - Em Animal Crossing 64, nunca lançado fora do Japão, você tem que configurar a hora e a data toda vez que se inicia o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26 - ICO é uma gíria que em japonês significa "vamos lá"(let's go)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25 - Elder Srolls III tem um caranguejo falante secreto afastado em uma pequena ilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24 - Halo 2 é o jogo mais vendido do Xbox, com 8 milhões de cópias vendidas, logo seguido por Halo:Combat Evolved com 5 milhões de cópias vendidas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23 - The Guy Game, ,jogo-quiz baseado nas mulheres que piscam seus peitos, que iria ser lançado apenas no Estados Unidos para PS2 e Xbox, foi banido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22 - Red Dead Revolver foi feito originalmente pela Capcom, mas a franquia foi vendida para a Rockstar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21 - Fable tem um túmulo com o nome de Peter Molyneux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20 - Fifa 2001 é o primeiro e único jogo a usar o CD "scratch and sniff", que teoricamente tinha uma tecnologia que dificultava riscos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19 - Everybody Love Katamari tem um nível bônus em que se tem que coletar um milhão de rosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18 - Em 1995, a Nintendo cancelou 100 títulos que estavam sendo desenvolvidos para o Virtual Boy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17 - Michael Jackson, em diversas formas, apareceu em Sonic 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1&amp;amp;2, GTA Vice City e obviamente, Moonwalker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16 - Há 504 partes de equipamento em Final Fantasy X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 - Guy Cihi, que jogou Silent Hill 2 como James Sunderland, é um grande capitalista que falou para a filha jogar o jogo pois era "diferente"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 - Em Doom 3 há uma referência a Brit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13 - O primeiro Easter Egg nos videogames foi achado em Adventure para Atari 2600, aonde o jogador pode acessar uma sala em que aparece o criador do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 - Um número de seis dígitos pode ser encontrado no Scorpion em Halo, que é a data de nascimento do diretor de arte do jogo, Marcus Lehto.Suais iniciais também aparecem nos pés de Master Chief.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11 - No jogo original de arcade Donkey Kong, Mario era chamado de Jumpman e não era um encanador, e sim um carpinteiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 - No RPG nunca lançado fora do Japão Metal Saga, se poderia acessar as cenas finais da cutscene de introdução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 - A personalidade mais estranha dos videogames iria ser Alien Hominid em um episódio de The Sopranos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 - O jogo de ação com robôs Armored Core Nine Breaker tem um modo de treinamento que conta com 150 lições.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 - O primeiro produto lançado pela Sony foi uma panela elétrica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 - Sega's Space Channel 5 fez a Sega levar um processo porque havia muitas similaridades entre uma senhora chamada Kier, que tinha muitas similaridades com a personagem Ulala. E perdeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 - Os títulos que não foram lançados da série Oddworld incluem Hand of&lt;br /&gt;Odd, Squeek's Oddysee e SligStorm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 - A máxima pontuação possível em um jogo é em Pac-man, em que se pode pontuar até 3333360 pontos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 - "God Hand's Chihuahua race" conta com um cachorro chamado Mikami's Head, fazendo alusão ao criador de Resident Evil, que disse que iria cortar a cabeça se Resident Evil 4 fosse para o PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - O jogo de Megadrive cancelado 32X Ratchet&amp;amp;Bolt tinha 30 screens liberadas, e 32 armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - A área jogável de GTA San Andreas é de aproximadamente 27 quilômetros. É cinco vezes o tamanho de GTA:Liberty City e quatro o de GTA: Vice City&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-347898385678715694?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/347898385678715694/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=347898385678715694&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/347898385678715694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/347898385678715694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/101-curiosidades.html' title='101 Curiosidades'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5638960566634181771</id><published>2008-08-29T04:00:00.001-03:00</published><updated>2009-06-12T21:28:42.901-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Fanatismo à Flor da Pele</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Tatuagens de personagens de games.&lt;/div&gt;Ideogramas, dragões, estrelas... Isso é pros bobocas. Bacana mesmo são as tattoos de personagens de games feitas pelos loucos abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://i74.photobucket.com/albums/i279/urbanretro/castlevania-tattoo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://i74.photobucket.com/albums/i279/urbanretro/castlevania-tattoo.jpg" border="0" width="400" height="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Alucard e Dracula, de Castlevania: Symphony of the Night&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.falkenzone.com/images/tatoos_de_geeks/final-fantasy-tattoo.PV__.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.falkenzone.com/images/tatoos_de_geeks/final-fantasy-tattoo.PV__.jpg" border="0" width="400" height="504" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Cloud empunha sua inconfundível Buster Sword&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.wiinewsdaily.com/wp-content/uploads/2007/07/nintendo-back-tattoo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.wiinewsdaily.com/wp-content/uploads/2007/07/nintendo-back-tattoo.png" border="0" width="400" height="494" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Pessoal de Mushroom Kingdom reunido&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAACEJojkHg714cSyHbLxyyAL56RFBb0F9NTYYkMHiooZilF78dLnmh7bIWNSs-MBGHuwbigmCiWZ0osgoFOOqtIbAJtU9VANccGhR-6r5yPWd_6XZ0hy7TvAOQ.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAACEJojkHg714cSyHbLxyyAL56RFBb0F9NTYYkMHiooZilF78dLnmh7bIWNSs-MBGHuwbigmCiWZ0osgoFOOqtIbAJtU9VANccGhR-6r5yPWd_6XZ0hy7TvAOQ.jpg" border="0" width="400" height="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Megaman pixel style&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://farm1.static.flickr.com/231/468359235_2d1a6c9cb1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://farm1.static.flickr.com/231/468359235_2d1a6c9cb1.jpg" border="0" width="400" height="521" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Boa foto. É um dos &lt;strike&gt;bundões&lt;/strike&gt; brasões da série Zelda.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAACrMdi-hCTYuJrEt5aLiewwC-20H8dv3JGimS-AjtvswgGCvN98eaGItahTgrKu5dMWGrUchLEpWIS4RhnsBIJiAJtU9VCMqRBX5YEQJVyTIIwW-5wEUE88LA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAACrMdi-hCTYuJrEt5aLiewwC-20H8dv3JGimS-AjtvswgGCvN98eaGItahTgrKu5dMWGrUchLEpWIS4RhnsBIJiAJtU9VCMqRBX5YEQJVyTIIwW-5wEUE88LA.jpg" border="0" width="400" height="528" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Scorpion wins&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAABPSW9jopNhqGfxzConhBme-aAN923DWpqzkFdUM4Cxpt5ZES252FZNEhkpiBiyFqaX92oQ3iSLW2rfNjjctE-wAJtU9VB-yj-hvmAS5fyCH2ncPxepukU87w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://images.orkut.com/orkut/albums2/ATYAAABPSW9jopNhqGfxzConhBme-aAN923DWpqzkFdUM4Cxpt5ZES252FZNEhkpiBiyFqaX92oQ3iSLW2rfNjjctE-wAJtU9VB-yj-hvmAS5fyCH2ncPxepukU87w.jpg" border="0" width="400" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Qual o prêmio pra quem executar o Konami Code?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://fc04.deviantart.com/fs29/f/2008/089/8/1/Sonic_the_Hedgehog_Tatoo_by_xhaplox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://fc04.deviantart.com/fs29/f/2008/089/8/1/Sonic_the_Hedgehog_Tatoo_by_xhaplox.jpg" border="0" width="400" height="301" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Sonic mostra quem manda&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/nintendo-tattoo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/nintendo-tattoo.jpg" border="0" width="400" height="552" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Haja cor pra fazer essa miscelânea colorida...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fotos foram retiradas do &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=1965539"&gt;Fórum Uol Jogos&lt;/a&gt;. Tem mais por lá para quem gostou.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5638960566634181771?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5638960566634181771/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5638960566634181771&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5638960566634181771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5638960566634181771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/fanatismo-flor-da-pele.html' title='Fanatismo à Flor da Pele'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm1.static.flickr.com/231/468359235_2d1a6c9cb1_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-6499836498377213628</id><published>2008-08-20T05:00:00.004-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.686-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>Castlevania: Dawn of Sorrow</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Muito sangue derramado na segunda aventura de Soma Cruz&lt;/div&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/50/Castlevania_-_Dawn_of_Sorrow_Coverart.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/50/Castlevania_-_Dawn_of_Sorrow_Coverart.png" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;Da tríade de Castlevanias para Game Boy Advance, Aria of Sorrow é o melhor. O mix bem feito de ação, RPG e plataforma bidimensional, consagrado em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_symphony_of_the_night"&gt;Symphony of the Night&lt;/a&gt;, faz os caninos dos fanboys cuspirem sangue. Então é natural que a Konami tenha estreado a série no Nintendo DS reciclando a velha fórmula, com Castlevania: &lt;u&gt;D&lt;/u&gt;awn of &lt;u&gt;S&lt;/u&gt;orrow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que a empresa deu uma disfarçada nessa reciclagem. Ao ligar o portátil, você se depara com uma animação que mostra o velho protagonista Soma Cruz, com traços que parecem ter sido tirados de um anime, lutando contra novas bestas romenas. Para quem está acostumado aos sprites renascentistas e andrógenos dos games anteriores, é um baque. Mas o susto é breve, pois &lt;b&gt;a história é mera continuação de Aria of Sorrow.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/AriaofSorrowGameplay.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/AriaofSorrowGameplay.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;Para quem não sabe, Soma Cruz é a reencarnação do conde Drácula. Isso não agrada em nada Celia Fortner, uma bruxa que pretende matar Soma para que a alma fuderosa do lorde das trevas reencarne em alguém disposto a condenar o planeta a uma era de escuridão. Personagens antigos como Hammer e Julius marcam presença, para que ninguém estranhe a ausência de um castelo. É isso mesmo! Soma Cruz perambula por corredores, catedrais e estufas, mas elas não formam exatamente um castelo, mas um complexo de ruínas. O &lt;u&gt;Castle&lt;/u&gt;vania perde um pouco o sentido, né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quem sente saudades do sistema de souls de Aria pode comemorar - elas voltam, e melhores!&lt;/b&gt; Ao contrárias das dezenas de almas descartáveis do game de GBA, as novas souls foram tratadas com carinho pelos programadores. Resultado: uma eterna dúvida entre qual é a melhor em cada momento. Os apertões no start só não se tornam freqüentes pois agora é possível revezar entre dois conjuntos de armas e almas apertando apenas um botão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://content.answers.com/main/content/wp/en/7/78/GBA_Castlevania_Aria_of_Sorrow.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/7/78/GBA_Castlevania_Aria_of_Sorrow.png" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;As duas telas facilitam a jogabilidade, que já é um dos pontos fortes da série. A tela de baixo mostra a ação, enquanto a de cima pode revezar entre os status e o mapa. O recurso de toque é pouco usado, ainda que em momentos cruciais, como ao dar o golpe final nos chefões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Outro ponto positivo é a curva de dificuldade do game.&lt;/b&gt; Quem é fã da série sabe como, desde Symphony of the Night, a aventura começa difícil, com um protagonista desprotegido, e se torna cada vez mais fácil, à medida que o caçador de vampiros adquire armas e habilidades apelonas. &lt;b&gt;Os monstros de Aria of Sorrow foram feitos para segurar com maestria os combos fuderosos de Soma Cruz. Se bobear, você ganha game over.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música está acima da média. A trilha sonora das duas primeiras áreas é muito boa, e as restantes não decepcionam. Os efeitos sonoros dos inimigos morrendo em Castlevania são patrimônio da humanidade desde sempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, &lt;b&gt;Aria of Sorrow é uma inspirada seqüência da série vampiresca.&lt;/b&gt; Vale a pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-6499836498377213628?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/6499836498377213628/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=6499836498377213628&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6499836498377213628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/6499836498377213628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/banho-de-sangue.html' title='Castlevania: Dawn of Sorrow'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3257229851727475205</id><published>2008-08-17T03:43:00.004-03:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.292-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Bona Vox</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Pi-ka-chu!&lt;/div&gt;Quem imaginaria que o viril Pikachu é dublado por uma... menina?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u6k53fzqR4A&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/u6k53fzqR4A&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lembrem-se disso ao assistir ao próximo choque do trovão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, vejam se ela não parece com a Selphie, de Final Fantasy VIII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ffcompendium.com/art/8-selphie-c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.ffcompendium.com/art/8-selphie-c.jpg" border="0" width="237" height="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3257229851727475205?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3257229851727475205/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3257229851727475205&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3257229851727475205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3257229851727475205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/quem-imaginaria-que-o-viril-pikachu.html' title='Bona Vox'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-1367559346103894712</id><published>2008-08-15T18:36:00.003-03:00</published><updated>2009-03-03T04:44:14.688-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogando e Andando'/><title type='text'>Bricks</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;When you see it...&lt;/div&gt;Quem saca a referência feita pelo novo background do blog?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá certo que ficou feião ali em cima. Quando a preguiça me abandonar, conserto essa joça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Blogger é engraçado. Permite editar todo o código-fonte, mas algumas coisas parecem inflexíveis. Adoraria reduzir o número de informações no rodapé dos posts.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-1367559346103894712?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/1367559346103894712/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=1367559346103894712&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1367559346103894712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/1367559346103894712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/bricks.html' title='Bricks'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-2742356339650121032</id><published>2008-08-15T00:45:00.001-03:00</published><updated>2009-06-14T06:33:16.985-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Discussão sem Fim</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Os maiores fóruns do mundo.&lt;/div&gt;Descobri que existe um sítio que ranqueia os maiores fóruns de Internet do mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É o &lt;a href="http://www.big-boards.com/"&gt;Big Boards&lt;/a&gt;, com mais de 2.000 fóruns cadastrados. O portal é um interessante diretório que lista os maiores fóruns por país, tráfico, posts e outras variáveis (clique para aumentar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O interessante é que dos 15 maiores, três são sobre games, dois discutem RPG e um é dedicado ao paintball.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/index.php"&gt;Uol Jogos&lt;/a&gt; é o maior fórum brasileiro (7º no mundo), seguido pelo &lt;a href="http://forums.tibiabr.com/index.php"&gt;TibiaBR&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.guiadohardware.net/comunidade/"&gt;Guia do Hardware&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.babooforum.com.br/forum/"&gt;Fórum do Baboo&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-2742356339650121032?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/2742356339650121032/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=2742356339650121032&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2742356339650121032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/2742356339650121032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/discusso-sem-fim.html' title='Discussão sem Fim'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-7687783642625990883</id><published>2008-08-13T01:27:00.002-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.834-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Morte aos Morto-Vivos</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Head shot!&lt;/div&gt;A moda agora são flash-games de zumbis, e &lt;b&gt;Boxhead: The Zombie Wars&lt;/b&gt; é um ótimo exemplar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ao contrário da maioria dos jogos do gênero, que prezam o equilíbrio entre ataque e defesa, shotguns e barricadas; Boxhead é ofensivo a ponto de permitir tiros de bazuca a curta distância sem danos ao protagonista.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O esquema é trucidar os mortos-vivos que surgem das trevas sem ser trucidado. Conforme a chacina cresce, novas armas surgem junto com vampiros, múmias e toda a turma do Penadinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jogar é só usar as setas para andar, espaço para atirar e os números para trocar de arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica do &lt;a href="http://peganomeu.wordpress.com/2008/08/11/mate-os-zumbis/"&gt;Joel Minusculi&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.crazymonkeygames.com/Boxhead-The-Zombie-Wars.html"&gt;Jogue!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-7687783642625990883?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/7687783642625990883/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=7687783642625990883&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7687783642625990883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/7687783642625990883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/morte-aos-morto-vivos.html' title='Morte aos Morto-Vivos'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5638958174709727495</id><published>2008-08-11T01:13:00.001-03:00</published><updated>2009-06-14T06:32:45.155-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>FireNes</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;A arte de jogar Nintendinho quando quiser&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ_IJeG5KeI/AAAAAAAAAPQ/lBuLueM1Sfs/s1600-h/Megaman+3.JPG" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; clear: right; margin-bottom: 1em; float: right; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="183" src="http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ_IJeG5KeI/AAAAAAAAAPQ/qGuVDo_hlvY/s200-R/Megaman+3.JPG" style="border: 0pt none ;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Lembram quando eu escrevi um &lt;a href="http://decima-arte.blogspot.com/2008/05/emula-ao-ii-nintendinho-para-os-ntimos.html"&gt;post&lt;/a&gt; sobre o &lt;a href="http://www.virtualnes.com/index.html"&gt;vNES&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é, &lt;b&gt;existe uma forma ainda mais simples de simular o velho Nintendinho&lt;/b&gt;. O &lt;a href="http://firenes.en.softonic.com/"&gt;FireNes&lt;/a&gt; é um add-on para o Mozilla Firefox que emula o console no próprio browser, em uma janela individual. Não é preciso entrar em nenhum sítio específico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ_IPnIxNWI/AAAAAAAAAPY/iihhLGCq-cA/s1600-h/Excitebike.JPG" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; clear: left; margin-bottom: 1em; float: left; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="185" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ_IPnIxNWI/AAAAAAAAAPY/ll24clc4rGU/s200-R/Excitebike.JPG" style="border: 0pt none ;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;A gambiarra é simples - baixe o plugin, reinicie o navegador, vá em Ferramentas e lá estará a nova opção. Aí é só escolher entre os &lt;b&gt;2.500 títulos&lt;/b&gt; e começar a jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som não é o ponto forte do aplicativo - alguns games se tornam bem desagradáveis neste aspecto. E os controles não são editáveis. Por outro lado, a simplicidade e leveza tornam mais fácil a vida de quem não tem saco para configurar ou HD para suportar programas específicos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5638958174709727495?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5638958174709727495/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5638958174709727495&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5638958174709727495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5638958174709727495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/firenes.html' title='FireNes'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ_IJeG5KeI/AAAAAAAAAPQ/qGuVDo_hlvY/s72-Rc/Megaman+3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4623990546691146607</id><published>2008-08-09T00:37:00.005-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.835-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Cube-It</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Tetris moderno.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ0YjUPSHeI/AAAAAAAAAO8/L05uORLCTVM/s1600-h/Cube-It.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5232365337081683426" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ0YjUPSHeI/AAAAAAAAAO8/L05uORLCTVM/s320/Cube-It.JPG" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Mais um puzzle para fundir a cuca é o &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/jogosonline/cube-it.jhtm"&gt;Cube-It&lt;/a&gt;. Ele tem toda aquela logística típica dos browser-games - vá clicando e encarando uma fase mais difícil do que a outra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O esquema é mover o objeto verde a fim de derrubar todos os ladrilhos vermelhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jogo super simples, mas logo na terceira ou quarta fase você começa a ficar truncado. Vale uma horinha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4623990546691146607?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4623990546691146607/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4623990546691146607&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4623990546691146607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4623990546691146607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/08/cube-it.html' title='Cube-It'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SJ0YjUPSHeI/AAAAAAAAAO8/L05uORLCTVM/s72-c/Cube-It.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-4539857539676943027</id><published>2008-07-28T19:12:00.002-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.686-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>New Super Mario Bros</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Os bons tempos sempre voltam&lt;/div&gt;&lt;a href="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/708/708802/new-super-mario-bros-20060515025556912.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; clear: right; margin-bottom: 1em; float: right; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="448" src="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/708/708802/new-super-mario-bros-20060515025556912.jpg" style="border: 0pt none ;" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;A enorme expectativa em torno de um Super Mario RPG 2 aguou quando &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Paper_mario"&gt;Paper Mario&lt;/a&gt; chegou às lojas, em 2000. O jogo não era fraco, embora o visual pós-moderno do protagonista, encanador bidimensional em um mundo tridimensional, tenha broxado aqueles que esperavam enxergar cada polígono do famoso boné vermelho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O parágrafo acima é totalmente inútil. Só serve mesmo para contrastar o game citado com o que realmente importa - &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros."&gt;New Super Mario Bros.&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Lançado em 2006, mostra uma Mushroom Kingdom bidimensional (assim como os primeiros Super Mario Bros), habitada por personagens tridimensionais.&lt;/b&gt; É o único jogo que conheço com essa curiosa característica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado é que New Super Mario Bros une o estilo consagrado nos primeiros games de plataforma do bigodudo com toques de modernidade. Além dos gráficos tridimensionais, vários comandos foram trazidos da era 64 bits. Wall kicks, pulos triplos e bundadas marcam presença.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/642/642800/new-super-mario-bros-20050817005654658.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; clear: left; margin-bottom: 1em; float: left; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="451" src="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/642/642800/new-super-mario-bros-20050817005654658.jpg" style="border: 0pt none ;" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;Por falar em 64 bits, &lt;b&gt;a impressão que se tem é que New Super Mario Bros é uma mistura de Super Mario 64 com Super Mario Bros 3.&lt;/b&gt; Do clássico de Nintendo 64 vêm os movimentos e os personagens redondinhos. De Super Mario Bros 3 vêm quase todo o resto, especialmente o aclamado design de estágios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É impressionante como a Nintendo consegue fazer com que eu fique preso na mesma fase por meia hora em busca de uma saída secreta ou moeda especial. Conheço todos os macetes dos games anteriores da franquia, e mesmo assim há muita coisa escondida de maneira surpreendente. Esse cuidado com os segredos é que extende a longevidade de New Super Mario Bros. Jogadores despreocupados deverão salvar a princesa em menos de cinco horas. Os preocupados ficarão atolados durante o triplo deste tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ilounge.com/images/uploads/nsmb1.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; clear: right; margin-bottom: 1em; float: right; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="448" src="http://www.ilounge.com/images/uploads/nsmb1.jpg" style="border: 0pt none ;" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;Para ajudar nesta empreitada, novos power-ups surgiram em Mushroom Kingdom. Além do tradicional cogumelo e flor de fogo, há o cogumelo que deixa Mario gigante, outro que o encolhe e uma carapaça à la Hammer Bros que também apareceu em Super Mario Bros 3. No entanto, ao invés de atirar martelos, o encanador ganha a chance de derrubar todo mundo enquanto corre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Itens para voar? Nada de pena, capa ou roupa de guaxinim. Só dá de voar de carona em Lakitus. Além desta sentida, mas compreeensível ausência, o dinossuro Yoshi também não aparece (a não ser em mini-games). Isso não dá para entender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No entanto, os poucos defeitos não obscurecem a inegável qualidade de New Super Mario Bros&lt;/b&gt;, tanto que o game vendeu mais de 15 milhões de cópias, sendo o terceiro mais vendido do Nintendo DS. Mamma mia!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-4539857539676943027?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/4539857539676943027/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=4539857539676943027&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4539857539676943027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/4539857539676943027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/new-super-mario-bros.html' title='New Super Mario Bros'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-5462380349628569654</id><published>2008-07-16T20:58:00.001-03:00</published><updated>2009-06-16T05:35:18.649-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Pancadaria Musical</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Trilhas secretas em SSB Melee&lt;/div&gt;Não obstante a já absurda quantidade de músicas de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Bros_Melee"&gt;Super Smash Bros Melee&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;fãs h4ck3rs descobriram que existem canções perdidas nos DVDs&lt;/b&gt;. Pérolas que não são aproveitadas durante o jogo, embora lá estejam. E o melhor é que a maior parte delas está no nível da trilha sonora "oficial". Já escutou algumas delas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TcxMzWvG-jA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TcxMzWvG-jA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Beware the Forest's Mushrooms - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IB7BV1ewsZk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IB7BV1ewsZk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ballad of the Windfish - Legend of Zelda: Link's Awakening&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L8j5pC6hPbQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L8j5pC6hPbQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;You Can Do Anything - Inédita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kDdkE-jxmSo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kDdkE-jxmSo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Boss Battle - Mario &amp;amp; Luigi: Partners in Time&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-5462380349628569654?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/5462380349628569654/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=5462380349628569654&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5462380349628569654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/5462380349628569654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/pancadaria-musical.html' title='Pancadaria Musical'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-8065926241441484374</id><published>2008-07-15T00:41:00.002-03:00</published><updated>2009-05-29T20:25:00.436-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Parada Dura</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;O game mais difícil do mundo?&lt;/div&gt;Afirmar que um game é o mais difícil do mundo é muita pretensão, não acham?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois &lt;b&gt;é o que fez a Armor Games, que criou um flash-game anônimo pra lá de complicado.&lt;/b&gt; O desafio não é tão absurdo quanto em &lt;a href="http://br.youtube.com/watch?v=tPm1oQXosSE"&gt;Super Mario Bros. Frustration&lt;/a&gt;, mas a dificuldade chega a assustar, especialmente quando se chega no nível 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUNSZsC2MI/AAAAAAAAAxQ/1d58_LRH8Cc/s1600-h/game-mais-dificl.PNG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261626349436721346" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUNSZsC2MI/AAAAAAAAAxQ/1d58_LRH8Cc/s320/game-mais-dificl.PNG" style="cursor: pointer; display: block; height: 149px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 130px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O objetivo é simples - leve o quadrado vermelho do ponto A ao B tocando nas bolinhas amarelas e desviando das azuis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As 30 fases são humanamente possíveis, mas guarde um estoque de comida e colírio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Para encarar essa pedreira, clique &lt;a href="http://www.mdig.com.br/index.php?itemid=2737"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-8065926241441484374?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/8065926241441484374/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=8065926241441484374&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8065926241441484374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/8065926241441484374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/parada-dura.html' title='Parada Dura'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUNSZsC2MI/AAAAAAAAAxQ/1d58_LRH8Cc/s72-c/game-mais-dificl.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-803689987035959832</id><published>2008-07-13T23:46:00.002-03:00</published><updated>2009-06-16T05:34:06.292-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>hey hitler, u don't fight me and i don't fight u, cool/</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="subtitle"&gt;Paródia bélica.&lt;/div&gt;Você nunca entendeu as causas e consequências da Segunda Guerra Mundial? Até hoje não sabe quem eram os países Aliados e do Eixo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É hora de entender um pouco mais de História sem apelar para os etéreos livros didáticos. &lt;b&gt;Esta antiga gif transforma a Grande Guerra em um diálogo de game de estratégia em tempo real.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você continuar sem entender nada, é hora de encarar um &lt;a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=rts"&gt;RTS&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-803689987035959832?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/803689987035959832/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=803689987035959832&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/803689987035959832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/803689987035959832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/hey-hitler-u-don-fight-me-and-i-don.html' title='hey hitler, u don&amp;#39;t fight me and i don&amp;#39;t fight u, cool/'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-3256708341306389628</id><published>2008-07-13T18:56:00.002-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.836-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Bloco de Notas Dinâmico</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Game em pontos e traços.&lt;/div&gt;Quem tem &lt;a href="http://www.orkut.com/"&gt;orkut&lt;/a&gt; sabe o que caracteres bem postados em ASCII são capazes de fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--------------------.xxxx.------ &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;------------------.xxxxxxxx.---- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-----------------xxxxxxxxxxx---- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--------------..xxxxxxxxxxx´----- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-----------´xxxxxxxxxxxxxxx------- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-------------xxxxxxxxxxx´-------- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;---------´xxxxxxxxxxxxxx.--------- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--------------..xxxxxxxx---------- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-----------´´xxxxxxxxxxxxxx--------------- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;------------xxxx´´xxxxxxxx´-------.xxx.---- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-----------xxxx´--´xxxxx´------.xxxxxxxx.---- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;---------.xxxx´----xxxxx----.xxxxxxx´xxxx.----&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--------.xxx´------xxxxx-.xxxxxxxxx´-´xxxxx.---- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-------.xx´-------xxxxxxxxxxxxxxx´-----´xxxxx.---&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;------.xx´-------xxxxxxxxxxxxxx´---------xxxxx- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--...-xx---------xxxxxxxxxxxx´-------------xxx-- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;´´´´ -xx--------´xxxxxxxxx´-----------------xxx----&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo essas pessoas ficarão surpresas em saber que existem jogos baseados nesta sucessão interminável de letras e símbolos. &lt;b&gt;The Life Ending Adventure&lt;/b&gt; é um desses bizarros exemplares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controle o personagem com as setas e os botões Z e X. Clique &lt;a href="http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/n/king75/owata.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; para jogar.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-3256708341306389628?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/3256708341306389628/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=3256708341306389628&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3256708341306389628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/3256708341306389628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/bloco-de-notas-dinmico.html' title='Bloco de Notas Dinâmico'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-943559597262791715</id><published>2008-07-10T01:31:00.002-03:00</published><updated>2009-06-16T05:35:18.649-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variedades'/><title type='text'>Mario Psicodélico</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Os cogumelos de Mushroom Kingdom fazem efeito.&lt;/div&gt;Se você pensa que perde muito tempo na frente do Tibia, veja o vídeo e pense de novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;object style="" width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xz0PaPpmGa8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Xz0PaPpmGa8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quantas semanas para fazê-lo? Quantas tardes de sol perdidas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os bons reconhecerão várias músicas e perceberão a sincronia de Mario com o ritmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica do &lt;a href="http://joelminusculi.wordpress.com/"&gt;Joel Minusculi&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-943559597262791715?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/943559597262791715/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=943559597262791715&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/943559597262791715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/943559597262791715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/mario-psicodlico.html' title='Mario Psicodélico'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-9147549859276333652</id><published>2008-07-09T02:40:00.003-03:00</published><updated>2009-06-16T05:39:09.686-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emula Ação'/><title type='text'>Super Mario Land</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Mario e a obscura aventura de Sarasaland Realm&lt;/div&gt;Quando descobri que o Visual Boy Advance também emulava games do antigo GB, resolvi vasculhar roms de franquias clássicas do nosso querido portátil preto-e-branco. Acabei encontrando &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Land"&gt;Super Mario Land&lt;/a&gt;, um side-scrolling do bigodudo lançado em 1989, logo após o estouro de Super Mario Bros. Como eu quero me gabar em conhecer todas as aventuras do italiano, iniciei nova incursão por Mushrom Kingdom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUPZ3JbHOI/AAAAAAAAAxg/QWGxjawNvNE/s1600-h/super-mario-land2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 216px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUPZ3JbHOI/AAAAAAAAAxg/QWGxjawNvNE/s320/super-mario-land2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261628676626914530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Perdão, o nome do lugar é Sarasaland Realm. &lt;b&gt;Assim como Super Mario Bros 2, a versão de bolso tem uma história maluca de background.&lt;/b&gt; Vamos lá: certo dia um alien chamado Tatanga hipnotiza os habitantes do reino e rapta a princesa Daisy para casar-se. Agora Mario precisa percorrer as quatro áreas de Sarasaland para evitar as núpcias da bela e do vilão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pouco importa. O jogo em si não explicita o enredo (encontrei na Wikipedia, e deve estar no manual do game). &lt;b&gt;A tal Sarasaland é recheada de koopas que explodem, bullet bills que surgem em canos, estátuas esvoaçantes e outros monstros que não apareceram e nunca mais aparecerão nas aventuras do Mario.&lt;/b&gt; Só Daisy continua fazendo umas pontas nos spin-offs da franquia. Luigi, Bowser e Toad? Ficaram em Mushrom Kingdom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passada toda a introdução, vamos aos aspectos técnicos. É covardia falar de gráficos em um console incapaz de gerar mais de quatro tons de cinza simultâneos. &lt;b&gt;Se o visual não ajuda muito, também não atrapalha.&lt;/b&gt; Tudo é bem visível e dinâmico (quase que eu falo "colorido").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUPWNM_ZhI/AAAAAAAAAxY/Vl1yjGUF_d8/s1600-h/super-mario-land1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 216px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUPWNM_ZhI/AAAAAAAAAxY/Vl1yjGUF_d8/s320/super-mario-land1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261628613827978770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jogabilidade. Esse é o ponto mais fraco do game. &lt;b&gt;Você já viu bolas de fogo quicarem (inclusive nas moedas)? Estrelas atravessarem o chão? Tudo isso é apenas engraçado, mas chegamos à tragicomédia ao descobrir que é impossível realizar aqueles pulos milimétricos de Super Mario Bros.&lt;/b&gt; O controle do bigodudo é péssimo - às vezes ele se comporta como se estivesse deslizando em sabão, em outras ele parece acorrentado. O chato disto é que a série sempre foi conhecida por fazer com que o jogador "sentisse" o personagem, e a ausência deste elemento torna Super Mario Land mais parecido com um game de plataforma genérico do que propriamente com uma pérola da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só cheguei à oitava fase do game pela curiosidade turística (os cenários são bem diversificados, desde as pirâmides egípcias até a Ilha de Páscoa!), e pela trilha sonora, que não deixa a desejar aos colegas mais famosos. &lt;a href="http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gameboy/sml1-1.mid"&gt;Aqui&lt;/a&gt; vocês podem escutar a música-tema.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-9147549859276333652?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/9147549859276333652/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=9147549859276333652&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9147549859276333652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/9147549859276333652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/super-mario-land.html' title='Super Mario Land'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SQUPZ3JbHOI/AAAAAAAAAxg/QWGxjawNvNE/s72-c/super-mario-land2.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-805853456685758376</id><published>2008-07-07T00:48:00.003-03:00</published><updated>2009-06-15T17:15:25.236-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cada um no seu Quadrinho'/><title type='text'>Stephen Hawking's Pro Wheelchair 3</title><content type='html'>Direto do &lt;a href="http://www.playerama.com/playerama/pictures.php#"&gt;Playerama&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="478" src="http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjarchF6eAI/AAAAAAAABdA/91m2mcYxJAM/s800/Stephen+Hawking%27s+Pro+Wheelchair+3.png" width="350" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-805853456685758376?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/805853456685758376/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=805853456685758376&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/805853456685758376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/805853456685758376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/dana-das-cadeiras.html' title='Stephen Hawking&apos;s Pro Wheelchair 3'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/SjarchF6eAI/AAAAAAAABdA/91m2mcYxJAM/s72-c/Stephen+Hawking%27s+Pro+Wheelchair+3.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-951609843867549501</id><published>2008-07-07T00:05:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.837-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Freekick Fusion</title><content type='html'>&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="subtitle"&gt;Acordando corujas&lt;/div&gt;A interface de &lt;a href="http://www.gamenet.com/game/freekickfusion/"&gt;Freekick Fusion&lt;/a&gt; apresenta a pretensiosa frase "&lt;i&gt;the best football game on the web&lt;/i&gt;". Tudo bem, não chega a tanto, mas o Flash-game tem lá os seus méritos. É fácil de entrar e de entender, e o sentimento de comunidade é reforçado através dos nicks, rankings e eficientes chats (inclusive durante as pelejas).  &lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dois pontos negativos são a lenta curva de evolução (nos meus seis primeiros jogos, perdi cinco, tendo ganho apenas um por W.O.) e a repetitividade&lt;/b&gt; - todas as cobranças de falta são de curta distância, então nem tente encarnar o Roberto Carlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo com esse par de defeitos, Freekick Fusion é capaz de viciar os mais fracos - encontrei gente com mais de 3000 vitórias - haja mouse! Enfim, &lt;b&gt;esses matches de batidas de falta são interessantes, mas só dá para continuar jogando por uma hora ou mais se você não tiver mais nada a fazer.&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-951609843867549501?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/951609843867549501/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=951609843867549501&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/951609843867549501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/951609843867549501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/acordando-corujas.html' title='Freekick Fusion'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-579266647369600401</id><published>2008-07-06T01:58:00.001-03:00</published><updated>2009-06-14T06:31:39.405-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caiu na Rede é Game'/><title type='text'>Fast-Food</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Mais rápido que...&lt;/div&gt;Não sabe se aquela gente zerando Super Mario Bros em oito minutos é habilidosa ou trapaceira? No &lt;a href="http://www.speedruns.net/"&gt;SpeedRuns.net&lt;/a&gt;, essa questão cruel é resolvida - &lt;b&gt;todos os speedruns são feitos com a ajuda de emuladores.&lt;/b&gt; Mas não é por isso que os caras têm que ser desprezados. Pelo contrário - os incríveis vídeos reafirmam ainda mais o conhecimento e vício que os feras têm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No site, dá pra baixar os arquivos dos debulhadores de games.&lt;/b&gt; Porém, como o usuário médio do &lt;a href="http://web-logus.blogspot.com/"&gt;weblogus&lt;/a&gt; é preguiçoso, encontrei pra vocês duas das pérolas hospedadas no YouTube. Só não reclamem da baixa qualidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7SSHkOAg94M&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7SSHkOAg94M&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Super Mario World 2 em 5min 50s.&lt;/b&gt; Até agora não consigo entender como foram feitos os dois glitches de teletransporte. E reparem no "morri - brinks, tô vivão" do final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/82TSWzOsPYc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/82TSWzOsPYc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Super Mario 64 em 15min 35s.&lt;/b&gt; O melhor. Mais glitches de teletransporte embasbacantes e pulos impossíveis. Drible maroto no lakitu Robert. Salvar a princesa com apenas 16 estrelas é pra quem pode.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-579266647369600401?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/579266647369600401/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=579266647369600401&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/579266647369600401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/579266647369600401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/fast-food.html' title='Fast-Food'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4060139017006321286.post-769661945292125297</id><published>2008-07-05T00:05:00.001-03:00</published><updated>2009-03-03T04:46:08.837-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash em Foco'/><title type='text'>Pingue-Pongue</title><content type='html'>&lt;div class="subtitle"&gt;Ou seria tênis de mesa?&lt;/div&gt;Antes de tudo: se o seu mouse só funciona no tranco, pare de ler este post. &lt;b&gt;Curveball é um game para mão e mouse habilidosos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é praticamente um &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pong"&gt;Pong&lt;/a&gt; do século XXI. Quero dizer, não chega a tanto, mas mesmo assim é surpreendente, visto que funciona em Flash. Vocês ficar bons minutos tentando aprender a física da bagaça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo sendo Ph.D. em pingue-pongue, &lt;b&gt;só o Hugo Hoyama para ultrapassar a oitava fase. &lt;/b&gt;Clique na imagem para tentar!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4060139017006321286-769661945292125297?l=decima-arte.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://decima-arte.blogspot.com/feeds/769661945292125297/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4060139017006321286&amp;postID=769661945292125297&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/769661945292125297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4060139017006321286/posts/default/769661945292125297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://decima-arte.blogspot.com/2008/07/pingue-pongue.html' title='Pingue-Pongue'/><author><name>Locke Cole</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02409768445398136875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pMzmhub9J1Y/TUuQR7hq5NI/AAAAAAAABwg/_Oj5GVnZWvA/s220/Locke%2BCole%2BUol.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
